Не так давно в стиме появилась игра «Gone Rogue», которая прошла совсем незаметно. Обзоров по ней не было, на ютубе я видел всего несколько прохождений, СтопГейм.ру вскользь прошлись по этой игре, хоть и отметили игру положительно, а ведь игра заслуживает похвал и внимания. Данный проект представляет собой симулятор вора. Мы обносим заведения, жилые дома с использованием воровских инструментов и прочих бонусов. Однако, это была не первая попытка сделать наиболее реалистичный симулятор грабителя.
В далеком 2001 году на свет появилась игра «The Sting!» («Ва-Банк!»). Под наше управление попадает Макс Такер - опытный грабитель. Во время очередного ограбления ловит полиция и отправляет в места не столь отдаленные. Отсидев срок, он встречает своего старого друга и коллегу по бизнесу Моргана, который в свою очередь предлагает главному герою снова вернуться в криминальный мир. Макс соглашается, однако, теперь им движет цель - совершить самое великое ограбление в истории. И на этом начинается наше приключение.Все в этой игре задает тон города 60х годов: одежда персонажей, дома, некоторые машины, джаз на фоне. Однако, окружающий мир имеет множество интересных вещей, например город стоит на сваях, а в переулках можно обнаружить военную технику. Данные моменты игра разработчики оставили на фантазию игроков, так как в игре они не раскрываются.
Вся игра делится на два этапа.
Первый этап представлен перемещением по городу, покупкой инструментов для ограблений, машин, поиском помощников для ограблений. В городе есть несколько мест, которые в будущем вы будете посещать, будь то ломбард для продажи украденного, магазин инструментов или автосалон. Так же не мало важно общение с нпс, некоторые из них захотят присоединиться к вам. Это будут как давние знакомые Макса, так и совсем ему неизвестные, но уставшие от своей жизни или желающие разнообразия. В целом другие персонажи интересны, не «картонны».
И вот, когда мы нагулялись по городу, прикупили пару монтировок, отмычек, дрелей, а к нам в команду присоединилось несколько человек, начинается планирование. Дома у Макса есть компьютер, на котором он детально планирует любые свои действия. Перед началом мы выбираем кто будет с нами на ограблении из присоединившихся людей. Различаются персонажи максимально переносимым весом, скоростью, различием способностей при взломе замков, сейфов, техники. Однако чем больше вы возьмете с собой приспешников, тем больше им придется отдать от вырученной суммы. Так же не стоит брать одного и того же, так как у него повысится криминальная слава, отчего его некоторое время нельзя будет брать. Так же у главного героя будет большой выбор машин, который со временем вы сможете приобрести в автосалоне. Они имеют большую роль, у них имеется максимально перевозимый вес, то есть если у персонажей вместе переносимый вес предметов будет больше чем указанный вес в характеристике машины, вы не уедите с места преступления.
В ходе планирования на нас не будут обращать внимание ни охранники, ни камеры, поэтому мы можем исследовать помещение без проблем, изучить поведение охраны, зоны видимости камер, где лежат ценные вещи, а уже после этого, начав заново, выполнять ограбление на чистовую. Охрана может видеть открытые окна и двери, а так же следы взлома, за этом стоит следить. Когда план будет готов, мы начинаем выполнять. Однако, мы на действия персонажей уже не влияем, они сами передвигаются и забирают ценности согласно созданному нами плану. Игра дает право исправить ошибки не с самого начала. После проваленного ограбления мы снова открываем данный план на компьютере и можем вносить правки.
Вышеупомянутая «Gone rogue» имеет все тоже самое. Разве что тон игры теперь меланхоличнее: наш герой Джек проживает в городе, где будет тирания и диктаторство, из-за случайности он теряет престижное место работы, статус, и вынужден жить в трущобах в старом доме в нищете, что толкает его на путь воровства. Главный герой так же как и «старший брат» может закупаться полезностями перед выходом на дело. Список бонусов пополнили лекарства, дающие временные бонусы, и приспособления для ухода от преследования (перцовые хлопушки, пепел).
Так же появились очки навыков, которые мы можем использовать, чтобы получить ту или иную пассивную способность, например, уменьшение времени и шума от взлома и пр.
Джек в отличие от Макса не теряет времени на планирование, он сразу действует, поэтому нам с ходу придется разбираться в маршрутами охраны и других враждебных нпс, зонами видимости камер и расположением ценных вещей, но в ходе выполнения задания можно поставить игру на паузу и осмотреть карту.
Конечно, в интернете нет прямого указания на то, что разработчики «Gone Rogue» ссылаются на «Ва-Банк!» или отдают дань классики, однако в ходе игры некоторые детали из классической игры проявляются в младшей версии, что роднит две этих игры.
Любителям старшей версии я очень советую «Gone Rogue», а тем, кто играл уже в новую игру, советую найти и обязательно поиграть в золотую классику)