Найти в Дзене

Что такое Lineage 2 RvR?

Lineage II  — компьютерная игра в жанре MMORPG для ОС Windows, изданная компанией NCSOFT. Игра выполнена в жанре фэнтези. Официальный издатель на территории России и СНГ — компания «Иннова». Что такое RvR? La2 RvR (Race vs Race) - это всеми знакомая нам игра Lineage II, только с небольшой изюминкой. Основной уклон RvR это противоборство между расами. RvR неофициальный проект. Существует несколько RvR проектов, которые "живут" уже более 10 лет. (перечень известных и существующих на данный момент (ноябрь 2023 г.) RvR проектов в конце статьи). Как правило RvR сервера "живут" от полугода до года, т.е. игра посессионная. По окончанию сессии происходит полное обнуление прогресса (вайп). В процессе жизни сервера разработчики корректируют баги, недочеты, чинят баланс между профессиями персонажей. Между сессиями разработчики обновляют клиент, добавляют разный контент и корректируют силу разных профессий. В RvR, в отличии от оригинальной Lineage 2, каждая раса привязана к своему родному город

Lineage II  — компьютерная игра в жанре MMORPG для ОС Windows, изданная компанией NCSOFT. Игра выполнена в жанре фэнтези.

Официальный издатель на территории России и СНГ — компания «Иннова».

Что такое RvR?

La2 RvR (Race vs Race) - это всеми знакомая нам игра Lineage II, только с небольшой изюминкой. Основной уклон RvR это противоборство между расами.

RvR неофициальный проект.

Существует несколько RvR проектов, которые "живут" уже более 10 лет. (перечень известных и существующих на данный момент (ноябрь 2023 г.) RvR проектов в конце статьи).

Как правило RvR сервера "живут" от полугода до года, т.е. игра посессионная. По окончанию сессии происходит полное обнуление прогресса (вайп).

В процессе жизни сервера разработчики корректируют баги, недочеты, чинят баланс между профессиями персонажей. Между сессиями разработчики обновляют клиент, добавляют разный контент и корректируют силу разных профессий.

В RvR, в отличии от оригинальной Lineage 2, каждая раса привязана к своему родному городу (столица). Пробраться вражеской расе в чужую столицу невозможно из-за НПС стражников.

В RvR ведется постоянная борьба за владение различными территориями, такие как города, замки, а также аванпосты, которые имеют стратегическое значение для расы (это добавленный объект).

Для координации действий расы выбираются лидер расы (RL - Race Leader) и заместители, которым может стать любой игрок. Эти "поводыри" выбираются сроком, как правило, на одну неделю.

Координируя действия расы, Лидер Расы и Заместители ведут игроков в бой для захвата территорий и уничтожения противников.

Раса, захватившая одну из территорий, получает возможность телепортироваться из столицы на этот объект.

Каждая раса имеет достаточное разнообразие Архитипов, чтобы выполнять свою роль в бою (танки, воины ближнего боя, воины дальнего боя, воины поддержки и т.д.).

Всего можно выделить 7 архитипов воинов:

Рыцарь (танк)

Рыцарь (скриншот взят с http://db-ew.info)
Рыцарь (скриншот взят с http://db-ew.info)

Воин ближнего боя, носит тяжелую броню и имеет высокие защитные характеристики, но обладает невысокими атакующими показателями. Основная задача: провоцировать атаку противников на себя и защищать союзников.

Тяжелый воин (HDD - Heavy Damage Dealer)

Тяжелый воин (скриншот взят с http://db-ew.info)
Тяжелый воин (скриншот взят с http://db-ew.info)

Воины ближнего боя, которые носят тяжелую броню, но не имеют столь высоких показателей защиты, как у танков, однако держа в руках двуручное оружие они имеют высокие атакующие характеристики. Основная задача: наносить большое количество урона в авангарде.

Легкий воин (LDD - Light Damage Dealer)

Легкий воин (скриншот взят с http://db-ew.info)
Легкий воин (скриншот взят с http://db-ew.info)

Воины ближнего боя, атакующие способности которых не уступают тяжелым воинам, но носят легкую кожаную броню, из-за чего показатели защиты средние, однако это компенсируется быстрым передвижением и ловкостью, что позволяет быстро передвигаться по полю боя и уворачиваться от атак противников. Основная задача: наносить большое количество урона в тылу противника.

Убийца (LDD/Dagger)

Убийца (скриншот взят с http://db-ew.info)
Убийца (скриншот взят с http://db-ew.info)

воины в легких доспехах, способные не только быстрее всех перемещаться по полю боя, но и скрываться из виду. Орудуя кинжалом способны наносить колоссальный урон незащищенным целям, а после еще и обчистить карманы своей жертвы, забрав накопленное добро противника. Основная задача: уничтожение стратегических целей (лучники, боевые маги, маги поддержки).

Лучник (RDD - Range Damage Dealer)

Лучник (скриншот взят с http://db-ew.info)
Лучник (скриншот взят с http://db-ew.info)

Воины дальнего боя в легкой броне, позволяющая быстро перемещаться по местности и вести огонь по противнику на расстоянии. Основная задача: нанесение урона слабозащищенным противникам (лучники, боевые маги, маги поддержки)

Боевой маг (RDD)

Боевой маг (скриншот взят с http://db-ew.info)
Боевой маг (скриншот взят с http://db-ew.info)

Боевые маги облачены в робу, в руках посох, имеют слабые защитные характеристики, однако это компенсируется способностью наносить большое количество урона в одну или несколько целей. или же накладывать проклятья на свои цели, понижая их характеристики. Основная задача: нанесение большого количества урона.

Маг поддержки (Support)

Маг поддержки (скриншот взят с http://db-ew.info)
Маг поддержки (скриншот взят с http://db-ew.info)

Маги поддержки одеты в робу и, как правило, одноручный посох и щит. Маги поддержки способы восстанавливать жизненные силы, боевой дух союзников, а также поднимают павших воинов. Помимо восстановления маги поддержки способны усиливать характеристики союзников и снимать проклятья. Основная задача: лечение, усиление и воскрешение союзников.

Каждый Архитип имеет свои уникальные профессии со своими уникальными умениями, стилем боя и владением оружия.

Известны существующие на данный момент RvR проекты:

Battles For Glory (BSFG) https://www.bsfg.ru

-12

Endless War (EW) https://endlesswar.online

-13

Итак, основную концепцию я описал.

Кстати, содержание собственного сервера, сайта, команды разработчиков и модераторов требует не мало средств. Поэтому подобные проекты живут только за счет вложений со стороны игроков. Для привлечения средств разработчики "продают" игровые предметы, которые могут усилить персонажей или упростить игру (к примеру питомцы, которые автоматически будут собирать предметы с убитых врагов).

Не смотря на то, что можно смело назвать эти проекты Pay 2 Win, все игровые предметы возможно получить игровыми способами.