Привет! Сталкер - игра старая, а вот ее комьюнити... Нет, оно не старое, просто оно не забросило сталкач, а потому найти какие-то действительно малоизвестные факты оказалось не так-то просто. Оценить их предлагаю ниже...
Меченый - прям силач!
Это без какого-либо прикола или издевки, ведь он вполне может утащить на своем горбу 50 килограмм (и бегать при этом со скоростью 10 метров в секунду, то есть около 36 километров в час). А знали ли вы, что изначально его "грузоподъемность" была реалистичнее?
Из "Сталкера" было вырезано очень много контента, в том числе - и автомобили. Пока они в игре присутствовали, у игрока всегда был бездонный багажник "в шаговой доступности", так что разработчики планировали лишь 30-кг лимит для переноса у Меченого (40 килограмм с перегрузкой). Это - реалистичный показатель, однако после таинственного исчезновения машин из Зоны выяснилось, что постоянно бегать с таким маленьким лимитом - мучение, ибо кто играл в ТЧ, тот поймет - и 50 килограмм не всегда достаточно (особенно если носить с собой не одну пушку).
Так что железная спина Меченого изначально таковой не была. Думаю, в хардкорных модах этот "недочет" исправили.
ЧАЭС и непотребство с военными
Здесь целый сборник фактов, начиная от довольно известного командира военных (если его убить, то переговоры военных на ЧАЭС прекратятся, а военные периодически будут вызывать базу, но ответа не получат), заканчивая мертвыми пилотами вертолетов.
Да-да, все пилоты в игре - мертвецы, даже если вертолет прямо сейчас в воздухе, поливает вас из всего доступного вооружения, страннее этого может быть только БТР, который взрывается ножом. Все верно - если подойти близко к БТР-у, то буквально после первого удара ножом он взорвется. Забавно, ведь к пулям он невосприимчив.
Эти БТР-ы вообще странные ребята: хоть сам по себе он ездит и даже активно наседает на игрока, мы можем подойти ближе, начать спамить кнопку F, и... Оказаться внутри врага. Буквально. Внутри БТР-ов нет солдат - ими никто не управляет, так что Меченый спокойно займет место водителя.
В финальной версии игры, транспорт полностью прописан
Это касается не только БТР-ов, но и любой другой техники - ЗАЗов, Нив, УАЗ-ов, да хоть грузовиков. Все машины корректно (более-менее) работают, их не успели допилить вот прям совсем чуть-чуть, однако в игре никакой транспорт не спавнится естественным путем (кроме БТР).
Чтобы покататься на БТР, придется ввести консольную команду "Bind turn_engine kO", где О - это клавиша, которая теперь запускает двигатель. У БТР закрыты все обзорные отверстия, так что прописываем еще и "bind cam_3 kP", где P - смена положения камеры. При нажатии на кнопку, появится вид от третьего лица.
К пулям уязвимы все авто, кроме БТР, зато БТР очень боится аномалий и ножей... Правда, если не использовать трейнер, то покататься на транспорте в оригинальной НЕ модифицированной ТЧ можно только на ЧАЭС.
Вообще, что касается вырезанного контента
Оригинальный, патченый и не модифицированный ТЧ, если вырезать из него все "лишнее", весил бы всего около 800-900 мегабайт. Две трети игровых файлов и кода в игре попросту не используются. Техническая часть игры - буквально ходячая катастрофа, которая каким-то образом с большим трудом работает.
Ну, например, зачем в игре машины? Найти их не получится, а место на в папке с игрой они занимают. Даже не все скрипты работают так, как надо: вы можете пробежать Радар насквозь, не отключая выжигатель мозгов, после перехода в припять события будут точно такими же, как если бы вы отключили антенны. Я больше скажу - в 90% модов возможности игры даже не восстановлены полностью, ведь, загибайте пальцы:
- В игре должен был быть транспорт, а переходы между локациями были намного длиннее;
- Кстати и локаций было больше;
- Респавна артефактов в ТЧ нет из-за бага, а не потому что так задумал разработчик;
- Техники также планировались именно в ТЧ, причем с функционалом очень похожий на ЧН-ный;
- Были вырезаны целые ветки квестов, причем проработанные и, по сути, готовые;
- Была вырезана огромная часть оружия и брони, причем как довольно "реалистичной" (почему бы в Зоне не оказаться АК-47?) до практически выдуманной (покажите идиота, который притащил сюда P90).
И это не конец, просто мне лень перечислять дальше. ВырезАли всё: персонажей, пасхалки, даже группировки и, кажется, куски сюжета.
Самое забавное то, что большАя часть всего вышеописанного в игре присутствует, но либо отключена во избежание багов, либо просто отключена без причины. А сколько тогда контента, который все-таки смогли вырезать...