Как вы, возможно, уже слышали, Apple провела новый ивент под названием Scary Fast (Устрашающе быстро). Название безусловно приурочено не только к празднику, но и к самому событию. А именно той скорости, с которой «яблочная» компания оказалась готова предложить своим покупателям целую линейку новых чипов M3. Были анонсированы 14 дюймовый MacBook (заменивший собой модель с 13 дюймовым экраном) с опцией M3, M3 Pro и M3 Max, а также 16 дюймовая версия с вариантами M3 Pro и топовым M3 Max. В целом все новые чипы построены по новой 3-нм технологии, примерно той же, что используется в новых моделях iPhone 15. Технологические характеристики самого мощного M3 Max выглядят до смешного невероятными. То есть это 16 ядерный CPU, у которого 8 эффективных и 8 производительных ядер. Это больше, чем у предыдущего M2 Max. А ведь еще есть 40 ядерный GPU. При этом, как заявляют представители Apple, вся эта история никак не повлияет на автономность лэптопа. Он как работал, так и будет продолжать «держаться» без подзарядки в среднем до 22 часов.
С момента представления предыдущей модификации SOC прошло всего 10 месяцев. Однако против фактов не попрешь: они это действительно сделали. Но вопрос «а оно нам надо?» возникает с той же непосредственностью, с которой он появился после обновления флагманской линейки смартфонов Apple. И это, на мой взгляд, во многом не случайное совпадение.
С точки зрения рядового пользователя
Ютубера Маркуса Браунли нельзя назвать обычным юзером. Все же к его советам прислушиваются такие не только такие «важные» люди как я, но еще и 17 миллионов других подписчиков, а руководство Apple без спроса цитирует его суждения о своих устройствах на презентации iPhone 15. Однако очень часто то, что он говорит, адресовано именно рядовому человеку, для которого приобретение смартфона или ноутбука является серьезной покупкой с финансовой точки зрения. Предварительные выводы Маркуса после презентации M3 процессора и новых лэптопов в общем и целом примерно следующие: сейчас он работает на машине с M1 и не видит, пока во всяком случае, причин для апгрейда даже на M2. Однако скорее всего перейдет на M3 из-за невероятно красивого нового черного MacBook. И это очень «яблочная» история.
Я уже рассказывал, что как-то «сломался» и купил первый «айфонообразный» iPod Touch, который стоил «как самолет» и предлагал в три-пять раз меньше памяти для хранения музыки, чем все его гораздо менее красивые, но эффективные конкуренты. Уверен, что будущие покупки «черного MacBook», как и уже происходящие сегодня iPhone 15, гораздо чаще будут обусловлены причиной «хочу - не могу!», чем действительной необходимостью в аппарате c последним чипом на борту. Правда, есть и важное отличие: главными конкурентами M3 и A17 Pro процессоров, несмотря на отчаянные попытки Qualcomm, являются их более старшие «родственники», а не конкуренты. С точки зрения эффективности работы, опять же для рядовых юзеров, а таких большинство, со всеми, даже самыми сложными задачами мобильный A15 и «взрослый» M1 справляется без напряга, как говорится, на все 100 процентов. Так что же кроме действительно шикарно выглядящего «black MacBook» предложила Apple на этот раз, чтобы подсказать пользователю «правильный выбор»?
Объединенная память // United Memory
Не новость, но этот аспект заслуживает упоминания. На процессорах серии M используется разработанная ребятами из Купертино специальная память, в которой объединены RAM и VRAM. Иными словами, из двух компонентов память превратилась в один. Что это дает?
Архитектура United Memory получила название UMA (Unified Memory Architecture). По-русски она несколько неуклюже переводится «Одно окно в память», и это не слишком помогает для понимания процесса. Но в общем и целом такой подход открывает GPU компьютера доступ к оперативной памяти напрямую без необходимости копирования данных, обращаясь к другому виду памяти. То есть действительно создается архитектура с одним общим адресом для оперативной и графической памяти, или как еще говорят адресным пространством, с которым напрямую «общается» GPU. В результате увеличивается эффективность и производительность графики, не говоря уже об экономии физического места внутри ноутбука и снижения его размеров. Прирост в мощности и скорости ощущают те пользователи, что работают с видео, графикой и VR приложениями.
Теперь представьте, что у Apple есть вариант девайса со 128GB объединенной памяти, и вы поймёте, почему все пользователи, для которых «яблочные» лэптопы - это прежде всего «рабочие лошадки» для редактирования видео или сложной графики вздохнули разом при виде нового 16 дюймового MacBook Pro
Динамическое кэширование // Dynamic Cashing
Вот это как раз новая фишка, «прилетевшая» к нам вместе с M3. По словам представителей Apple, динамическое кэширование ответственно за «распределение локальной памяти в реальном времени». Отлично ! … Что, простите?
На практике это означает, что все процессы будут получать память по мере надобности и в том количестве, которое им нужно. Таким образом парни из Купертино надеются избежать ситуаций, когда драгоценная память используется почем зря. Они уверены, что «такой подход является фундаментальным для новой архитектуры GPU». Результатом введения DC стало значительное увеличение производительности компьютера во время работы с наиболее ресурсоемкими программами.
Динамическое кэширование станет отличительной чертой работы всех процессоров линейки M3
Mesh shaders // сетчатые шейдеры
Не менее интересная передовая разработка, с внедрением которой пока справились далеко не все. Посмотрим как это «взлетит» у Apple, потому что у AMD с этой фичей справляется только архитектура RDNA 2. Nvidia же удалось воплотить идею в Turing и Ampere.
Сама технология представляет собой новый вид шейдера, который называют программируемым. Это значит, что GPU «облегчает» себе задачу, снимая вычислительную нагрузку с фиксированных средств аппаратной структуры и забирая ее «к себе». Результатом таких «действий» становится увеличение производительности в различных сценариях с использованием геометрии. Это важно, учитывая, что количество полигонов становится все больше, о чем недвусмысленно свидетельствует демонстрация движка Unreal Engine 5
Кроме сетчатых шейдеров Apple объявила о полноценной поддержке трассировки лучей. — аспекта, без которого трудно представить себе современный гейминг. Технические журналисты уже начали получать демки с игрушками. Так, например, известно, что довольно требовательная Lies of P идет на 14 дюймовом MacBook 14 с базовым процессором M3 и активированным Game Mode и MetalFX Upscaling на 65 fps. Представьте себе, что вы играете на настройках, вывернутых на максимум, и при этом почти не слышите шелеста вентилятора.
Для кого вся эта красота?
На мой взгляд, в машинах на M3 процессорах нуждаются ребята, работающие с графикой и видео, которые разогнали свои предыдущие лэптопы до максимума и поняли, что монтаж занимает больше времени, чем они могут себе позволить. Кроме того, в общем и целом становится понятно, что парни из Купертино довольно резво начинают разворачивать свое железо в сторону игровых приложений. Иными словами, один из самых больших недостатков ноутбуков Apple с точки зрения юзеров Windows PC, а именно их неспособность поддержать юзера в его желании расслабиться, углубившись в модную стратегию или шутер, достаточно скоро будет если не исправен окончательно, то уж точно откорректирован. Вопрос насколько разрабы смогут поддержать «железный разворот» Apple в сторону гейминга. Однако почему-то мне кажется, что если парни из Купертино действительно поставили перед собой задачу сделать из MacBook не только графическую, но и игровую станцию, то договориться с разрабами для них проблемы на составит.
Нужно отметить, на фоне всех этих весомых достижений горький вздох рядовых пользователей был тем не менее прекрасно слышан. Многие надеялись, что «эволюция портов» коснется не только iPhone, но лэптопов Apple. Однако этого не случилось и Lighting по-прежнему остается в деле. Таким образом юзерам с новым iPhone 15 на USB-C придется задуматься о покупке переходника даже в том случае, если они решли приобрести MacBook с самым новым процессором.