Найти в Дзене
Данил Писанко

Принцип работы пейнтбольного маркера

Для людей, которые впервые интересуются пейнтболом, маркер — основное орудие каждого игрока — скорее всего является черным ящиком. Ты жмешь на триггер, и шарик вылетает из ствола. На этом все. Если для вас эта игра так и останется разовым развлечением, то и такого уровня знаний более чем хватит для боя на площадке. Но что делать, если вас всерьез захватило и увлекло? Может быть даже подумываете о приобретении своего оборудования вместо прокатного? Но для этого как минимум нужно знать как же это оборудование работает и чем отличаются разные модели, чтобы не попасть впросак. Из чего состоит маркер: внешние детали Начнем с самого поверхностного и очевидного — внешнего вида и основных частей. Говорить мы будем о самых распространенных маркерах — полуавтоматических. Помимо основного корпуса на общей схеме маркера сразу же можно заметить несколько важных деталей. Это, в первую очередь, наличие баллона со сжатым воздухом или CO2, с помощью которого выстрел и производится. Чуть дальше мы разбе
Оглавление

Для людей, которые впервые интересуются пейнтболом, маркер — основное орудие каждого игрока — скорее всего является черным ящиком. Ты жмешь на триггер, и шарик вылетает из ствола. На этом все. Если для вас эта игра так и останется разовым развлечением, то и такого уровня знаний более чем хватит для боя на площадке. Но что делать, если вас всерьез захватило и увлекло? Может быть даже подумываете о приобретении своего оборудования вместо прокатного? Но для этого как минимум нужно знать как же это оборудование работает и чем отличаются разные модели, чтобы не попасть впросак.

Из чего состоит маркер: внешние детали

Начнем с самого поверхностного и очевидного — внешнего вида и основных частей. Говорить мы будем о самых распространенных маркерах — полуавтоматических.

1.маркер; 2.ствол; 3.фидер; 4.баллон.
1.маркер; 2.ствол; 3.фидер; 4.баллон.

Помимо основного корпуса на общей схеме маркера сразу же можно заметить несколько важных деталей. Это, в первую очередь, наличие баллона со сжатым воздухом или CO2, с помощью которого выстрел и производится. Чуть дальше мы разберем как именно. Во-вторых, сверху маркера крепится т.н. «фидер», в котором располагается основной боезапас шариков для маркера. Его устройство предельно простое — это емкость с воронкой на дне, откуда шарики и подаются в маркер, и пластиковой крышкой, которая предотвращает выпадение шариков при активных маневрах. В-третьих, это съемный ствол. Конструкционных изысков в нем едва ли больше, чем в фидере. В обычных пейнтбольных клубах Краснодара предлагают короткие, стоковые стволы или удлиненные, которые стреляют более кучно и точно, но за дополнительную плату. В нашем пейнтбольном клубе удлиненные стволы идут по цене обычных. 

Какие механизмы работают внутри пейнтбольного маркера?

Принцып работы.
Принцып работы.

Все еще не особо понятно? Давайте разбираться. Основной механизм маркера есть не что иное, как газовый клапан, который подает сжатый воздух или CO2 в ствол, откуда этот газ и выталкивает шарик в сторону счастливчика, по которому вскоре прилетит. Если вы в школе делали из пустых ручек духовые трубки, из которых можно было жеваной бумагой стрелять по одноклассникам, то вам знаком и принцип стрельбы из пейнтбольного маркеры: в стволе создается давление, которое и выталкивает снаряд в сторону цели. Но принципы принципами, а маркер все же конструкционно несколько сложнее, ибо ему приходится решать несколько дополнительных задач:

  1. Кто будет дуть, создавай давление
  2. Как быстро затолкнуть следующий шарик в ствол после выстрела
  3. Как не позволить заряженному шарику вывалиться из ствола при наклоне маркера

Давайте на минуту станем конструкторами, которым дали задачу придумать эффективный механизм для поражения целей, и воспроизведем ход их мысли. Так будет гораздо легче понять логику устройства маркера.

Самостоятельно дуть возможности нет, ибо пейнтбольная маска мешает. А если бы даже не мешала, то вряд ли силы хоть чьих-то легких хватит, чтобы выдуть довольно тяжелый шарик, наполненный краской, хоть сколько-то далеко. Сделать поршень и толкать его пружиной, как у воздушки или в страйкбольном приводе, неэффективно, потому что снова у нас большой и тяжелый шарик, в нем много краски и нужно больше силы, т.е. давления газа, чтобы "выдуть" шарик на большую дистанцию. Именно поэтому в пейнтболе нужно именно большое давление, чтобы эффективно компенсировать вес снаряда. И самый простой способ обеспечить это давление — закачать компрессорами газ в баллон, который крепится к маркеру. Из этого баллона и будет подаваться газ под высоким давлением.

Как же «дуть» мы разобрались, теперь нужно сделать так, чтобы «дуло» именно в момент нажатия на спусковой крючок (триггер) и никак иначе. Самый простой и очевидный способ — открыть клапан непосредственно триггером. Но поскольку давление у нас высокое, то силы пальца попросту не хватит, чтобы открыть клапан простым нажатием. Отсюда следует, что открывать его нужно чем-то более сильным. Поэтому инженеры и снабдили маркеры «ударником» и пружиной, которая будет толкать ударник и с соответствующей силой бить им по клапану, обеспечивая необходимый для выстрела выход газа. Ну а дальше все просто. Игрок взводит весь механизм с помощью штыря в задней части маркера, отводя штырь, сжимает пружину и отводит ударник, который фиксируется на спусковом механизме. А вот теперь уже можно стрелять простым нажатием на спусковой крючок, не прилагая для этого титанических усилий. Смело жмем его и смотрим что же дальше произойдет. А дальше у нас высвобождается ударник, а пружина толкает его на клапан газового баллона. При этом выпускаемый газ тратится как непосредственно на выстрел шариком из ствола, так и на отвод ударника в изначальную позицию, где он и фиксируется до нового выстрела. Таким образом игроку не нужно взводить затвор перед каждым выстрелом, что и отличает полуавтоматические маркеры от своих более ранних предшественников - помповых.

А теперь давайте решим проблему доставки нового шарика для выстрела. Тут нам поможет такая замечательная деталь как «затвор», в пейнтболе его еще называют болтом, от английского слова bolt, что переводится как... кто бы мог подумать... затвор! Почему тогда пейнтболисты называют затвор болтом? Все просто, пейнтболисты не милитаристы (!), а в иностранных инструкциях к маркерам пишут слово bolt. Первое, что пришло в голову русскоязычному спортсмену-пацифисту-пейнтболисту было слово болт, а не затвор. Так и мы будем называть эту часть маркера.

Маркер изнутри.
Маркер изнутри.

Итак, болт соединен с ударником металлической штангой. Когда движется ударник, тогда движется и болт. Когда ударник зафиксирован в спусковом механизме, болт находится в своем крайнем заднем положении. В этом положении болт открывает канал, по которому внутрь маркера из фидера попадает пейнтбольный шарик с краской. Когда игрок нажимает на курок, освобождается ударник и вместе с болтом они движутся вперед. Болт при этом толкает шар внутрь ствола и перекрывает канал из фидера, предотвращая таким образом попадание следующего шара внутрь маркера. Болт представляет собой полую трубку и, будучи в крайнем переднем положении, является частью канала по которому газ из баллона, через клапан, движется в ствол. Таким образом, болт не только препятствует преждевременной подаче шаров из фидера в маркер, но и ненужной подачи газа из маркера в фидер.

Теперь непонятным остался лишь один вопрос - почему же шарик между выстрелами не вываливается из ствола? Что его удерживает. Как предположил один мой знакомый игрок в пейнтбол из Каневской: "ствол маркера имеет узкое горлышко, как поворот ейской трассы перед Тимашевском, там всегда туго. Нет болта - нет шаров".

На самом деле, хоть ствол действительно и имеет сужение в разгонной части, но шарик в ствол еще должен быть доставлен болтом. А между выстрелами шарик находится не в стволе, а в корпусе маркера. И там он удерживается подвижным фиксатором шарика, который все пейнтболисты называют болдетентом (от английского ball detent - фиксатор шара). Когда болт начинает свое движение, он шариком надавливает на болдетент, отчего тот проминается и пропускает шар вперед в ствол. После выстрела болдетент возвращается в свое начальное положение.

-4

Какие особенно устройства маркера вызывают типичные неполадки.

Если вы внимательно все прочитали и даже поняли прочитанное, то вам сразу же станут понятны и некоторые проблемы с маркерами при игре, с которыми все игроки периодически встречаются, но не знают как их решить. Например, если вы случайно задели штырь в задней части маркера во время стрельбы, тем самым помешав свободному перемещению ударника и ему не хватило энергии, чтобы открыть клапан, то и выстрела не видать. Нажимать повторно на спусковой крючок бессмысленно. В таком случае просто заново взводим ударник руками за штырь и спокойно стреляем дальше. А если из ствола выпадают шарики или вылетает сразу несколько — это явно болдетендер засорился или просится на замену, нужно обратиться к персоналу клуба, они его прочистят или дадут другой маркер. А раунд можно доиграть просто не опуская ствол маркера вниз.