Дамы и Господа!
Эта статья нацелена на то, чтобы погрузить нас с вами в ностальгию. В ней мы поговорим про одну, довольно известную компанию по производству игр - Alawar Entertainment. Посмотрим их самые популярные проекты, повспоминаем игры, которые будут хорошо знакомы многим и просто понастальгируем.
Дисклеймер
Дорогой читатель! Если эта статья тебе действительно понравится, после прочтения, удели, пожалуйста, пару секунд своего времени, чтобы поставить лайк и подписаться. Это не сложно, а каналу очень сильно помогает в развитии. Плюс, так ты не пропустишь множество других интересных статей по играм, фильмам, истории и другим тематикам. Хорошего тебе прочтения! А мы переходим к статье!
История компании Alawar
Прежде чем переходить к проектам данной компании, стоит немножечко пробежаться по её истории.
Компания Alawar Entertainment является одной из крупнейших разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр в России. Она была основана в далёком 1999 году 2 ребятами из Новосибирского государственного университета - Александром Лысковским и Сергеем Заниным.
Изначально Alawar занималась созданием и продажей казуальных аркадных игр для ПК. Их первый успешный проект был игра "Tanks Evolution", которая была выпущена в 2002 году. Она была весьма популярна и способствовала дальнейшему развитию компании. В следующие годы Alawar начала активно выпускать и продвигать собственные игры, а также заниматься издательской деятельностью, публикуя игры других разработчиков. Они стали известны своими поисковыми и приключенческими играми, а также логическими головоломками. В 2012 году Alawar запустила проект по выпуску игр для мобильных устройств на платформах iOS и Android. Это позволило компании расширить свою аудиторию и достичь новых высот.
Одним из ключевых моментов в истории Alawar было сотрудничество с другой успешной российской компанией - Nevosoft. В 2013 году они объединили свои усилия, чтобы создать совместное предприятие по разработке и изданию игр. Это позволило им расширить свои возможности и создать еще более качественные и интересные проекты.
В настоящее время Alawar Entertainment является одной из ведущих компаний в своей отрасли и имеет офисы не только в России, но и в других странах. Компания выпускает игры на различных платформах, включая ПК, мобильные устройства, консоли и виртуальную реальность.
Alawar Entertainment создала множество популярных игр, среди которых "Фараон. Затерянная пирамида", "Букашки. Вторжение", "Коллекционное издание. Конец света", "Королевство проклятых" и множество других. Компания продолжает активно работать над разработкой новых проектов и постоянно расширяет границы игровой индустрии. Компания и по сей день пытается не отставать от тенденций игрового комьюнити и следовать трендам. Из последних её проектов, самым успешным, наверное, является игра Beholder. Для меня честно стало удивлением, что именно Alawar разрабатывала данный продукт.
Весёлая ферма
Было бы неправильно, говоря про компанию Alawar пропустить такую игру, как весёлая ферма. С неё, на сколько я помню, и началось моё знакомство с компанией. На момент выхода этой игры, я ещё был весьма мал. Мне нравилась вся эта затягивающая механика игры. Стоит упомянуть, что саму игру разработала литовская компания Melesta, сама же Alawar является лишь её издателем.
Геймплей был до безумия простым и может уложиться в одно предложение. Ты должен качать воду в колонке, с помощью которой сажаешь траву на лужайке, а потом просто покупаешь разных животных, собирая с них продукты, которые ты сможешь продать за игровую валюту, на которую купить новых животных. Так же, в игре в рандомный момент, могли появится всякие вредители, которые могли убить ваших животных, лишая вас прибыли. Их необходимо было ловить в клетки. Если мне не изменяет память, в игре ещё была система прокачки. Можно было улучшать имеющийся инвентарь, например, клетки для поимки вредителей, чтобы меньше времени тратилось на ловлю.
После определённого успеха игры, компания решила, что не стоит останавливаться и надо продолжать. Alawar выпустила огромное количество частей и дополнений к игре. Но и другие компании не оставались в стороне, пытаясь повторить успех данного продукта, разрабатывая свои версии игры. даже был спин-офф "Весёлая ферма. Простоквашино".
Что примечательно, после успеха первой части весёлой фермы, продолжения компания уже разрабатывала сама.
Смайлики: Охотники за сокровищами!
Вторая игра, которая мне тоже очень хорошо запомнилась и которую я одновременно любил и ненавидел это игра про смайлики. Почему же в том возрасте я её так любил? Всё дело было в простом и увлекательном, как мне тогда казалось, геймплее. Игра была сделана с видом сбоку. на стрелочки или мышкой, ни о каком wasd тут и речи идти не могло, мы управляли главным персонажем - Вовочкой. Уровни представляли из себя, что-то типо лабиринта, по которому были разбросаны драгоценности.
Цель игры заключалась в том, чтобы их всех собрать и переместиться на следующий. С каждым уровнем, сложность игры увеличивалась, добавляя врагов, готовых были растерзать бедного Вовочку при каждой встрече, и ещё кучу всякого дополнительного оборудования, которое наш смайлик носил с собой и мог использовать для поднятия на препятствие, разрушение его и т.д. С тем, почему я её любил, более менее разобрались. А почему же я её ненавидел. Alawar была первой студией, которая предлагала оплачивать своим игрокам проекты по смс. У меня в детстве, как раз, и была такая неполноценная версия игры. На всю игру тебе давалось 30 минут, после чего необходимо было вносить деньги. Так я и не прошёл ни разу её полностью.
Туртикс.
Сразу стоит оговорится, что игру также не разрабатывала компания Alawar, она занималась лишь её локализацией под российский рынок. Честно говоря, весьма сложно сказать, чем мне так запомнилась и, главное, чем меня так привлекла тогда эта игра. Геймплей довольно примитивный, схож с игрой Марио. Главный герой вообще непонятно кто, то ли черепашонок, то ли жабёнок. Но помню, как тоже рубился в неё в своё время. Главной целью игры было добежать до конечного портала, чтобы переместиться на следующую локацию. Все уровни довольно линейны, из орудия у вас только прыжок и пинок, да-да, вы в прямом смысле даёте своим врагам пендаль, иногда попадаются специальные бонусы, позволяющие стрелять магическими снарядами. В игре также присутствуют босы. Весь сюжет завязан на похищении друзей главного героя . Хотя, судя по выражению лица персонажа и его улыбке, он не особо-то и был эти расстроен.
Папины дочки и Масяня
Следующие 2 игры я решил отнести к одному блоку ибо они обладают одинаковой механикой. В обеих играх геймплей строится на поиске нужных предметов и решении головоломок. Периодически этот процесс разбавляется мини-играми. При желании их можно пропускать. Управление везде осуществляется курсором. Эти игры мне запомнились также своим геймплеем, ну что уж поделать, в тот момент я познавал разные механики игровых вселенных. Меня привлекало, что ты будто сидишь и смотришь кино, которым ты сам и управляешь. Озвученные персонажи говорят между собой, отвечают на твои действия, ну или попытки что-либо сделать. В папиных дочках, на сколько мне помнится, ещё и закадровый смех был. На эту игру, кстати, довольно известный многим sndk даже снимал весьма забавный ролик. сложно сказать, успешными ли получились эти проекты или нет, ибо никакой информации об этом найти невозможно, однако, если учитывать, что в скором времени, компания выпустила продолжение и первой и второй игры,, можно сказать, что публика у данных проектов всё же имелась. По ирге про Масяню было выпущено аж несколько разных частей.
Вот такая статья вышла. Спасибо за прочтение! Хочется сказать, что я намеренно не вставлял некоторые известные игры компании, а рассказал про те, которые сразу приходят в голову мне при упоминании Alawar. Пишите в комментариях свое мнение, расскажите про игры этой компании, которые помните вы и в которые сами играли, ставьте пальцы вверх. Это правда сильно помогает каналу. И не забудьте рассказать друзьям про него.
*** Все материалы взяты из открытого доступа сети Интернет.
P.S.
В скором времени будет выпущена статья о полном разборе Alawar Entertainment, в которой мы затронем уже самые популярные проекты и подробнее ознакомимся с историей и деятельностью компании, подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
У нас появился телеграмм канал, где мы будем писать анонсы и отвечать на вопросы. Подписывайтесь, чтобы ничего не упустить!)