Для чего нужна данная статья? :
Написать собственный анализатор кадров с использованием модели машинного обучения для распознавания объектов.
Для чего Вам это уметь? :
Отказаться от конвертации и использовать ML - tch-rs для интеграции PyTorch, без сохранения в промежуточные форматы.
Архитектура проекта обработки видео и аудио:
- Обработка видео: Извлечение кадров из видеофайла.
Анализ кадров с использованием модели машинного обучения (например, распознавание объектов). - Обработка аудио: Извлечение аудиопотока из видео.
Распознавание речи с помощью ML-модели. - Машинное обучение: Интеграция предобученных моделей для анализа видео (например, YOLO) и аудио (например, Whisper).
Обработка результатов и их синхронизация. - Синхронизация и вывод: Сопоставление временных меток кадров и аудио для создания единого результата.
Для реализации используются следующие библиотеки Rust:
- ffmpeg-next — для работы с видео и аудио.
- tch-rs — для интеграции моделей PyTorch (например, для обработки видео).
- image — для работы с изображениями (кадрами).
- Псевдокод для аудио ML, так как полноценная поддержка моделей вроде Whisper в Rust ограничена и может потребовать внешних интеграций.
Зависимости
Добавьте следующие зависимости в Cargo.toml:
[dependencies]
ffmpeg-next = "6.0"
tch = "0.13"
image = "0.24"
anyhow = "1.0"
Код проекта
1. Извлечение кадров из видео
Этот модуль извлекает кадры из видеофайла и сохраняет их для дальнейшей обработки.
use ffmpeg_next::{
format::{self, Pixel},
frame, media,
software::scaling::{self, Flags},
Error,
};
use std::path::Path;
fn extract_frames(video_path: &Path, output_dir: &Path) -> Result<Vec<f64>, Error> {
ffmpeg_next::init()?;
let mut ictx = format::input(&video_path)?;
let video_stream = ictx
.streams()
.best(media::Type::Video)
.ok_or(Error::StreamNotFound)?;
let video_stream_index = video_stream.index();
let context_decoder = ffmpeg_next::codec::context::Context::from_parameters(video_stream.parameters())?;
let mut decoder = context_decoder.decoder().video()?;
let mut scaler = scaling::Context::get(
decoder.format(),
decoder.width(),
decoder.height(),
Pixel::RGB24,
decoder.width(),
decoder.height(),
Flags::BILINEAR,
)?;
let mut timestamps = Vec::new();
let mut frame_index = 0;
for (stream, packet) in ictx.packets() {
if stream.index() == video_stream_index {
decoder.send_packet(&packet)?;
let mut decoded = frame::Video::empty();
while decoder.receive_frame(&mut decoded).is_ok() {
let timestamp = packet.pts().unwrap_or(0) as f64 * stream.time_base().numerator() as f64
/ stream.time_base().denominator() as f64;
timestamps.push(timestamp);
let mut rgb_frame = frame::Video::empty();
scaler.run(&decoded, &mut rgb_frame)?;
let frame_path = output_dir.join(format!("frame_{:04}.png", frame_index));
image::save_buffer(
&frame_path,
rgb_frame.data(0),
rgb_frame.width(),
rgb_frame.height(),
image::ColorType::Rgb8,
).map_err(|e| Error::Other { error: Box::new(e) })?;
frame_index += 1;
}
}
}
decoder.send_eof()?;
Ok(timestamps)
}
2. Обработка кадров с помощью ML
Для анализа кадров используется предобученная модель (например, YOLO) через tch-rs.
use tch::{nn, Device, Tensor, vision::image, TchError};
use std::path::Path;
struct FrameResult {
timestamp: f64,
objects: Vec<(String, f32, [f32; 4])>, // (метка, вероятность, [x_min, y_min, x_max, y_max])
}
fn load_model() -> Result<nn::Sequential, TchError> {
// Загрузка предобученной модели (псевдокод, требуется путь к модели)
let mut vs = nn::VarStore::new(Device::Cuda(0));
let model = nn::seq()
.add(nn::conv2d(&vs.root(), 3, 64, 7, 2)?); // Пример слоя, замените реальной моделью
Ok(model)
}
fn process_frame(frame_path: &Path, model: &nn::Sequential, timestamp: f64) -> Result<FrameResult, TchError> {
let img = image::load(frame_path)?;
let input = img.unsqueeze(0).to_device(Device::Cuda(0));
tch::no_grad(|| {
let output = model.forward(&input);
// Псевдокод для обработки выхода YOLO
let objects = vec![("object".to_string(), 0.95, [100.0, 100.0, 200.0, 200.0])];
Ok(FrameResult { timestamp, objects })
})
}
3. Извлечение аудио из видео
Этот модуль извлекает аудиопоток и сохраняет его в файл.
use ffmpeg_next::{format, media, Error};
use std::path::Path;
fn extract_audio(video_path: &Path, audio_path: &Path) -> Result<(), Error> {
ffmpeg_next::init()?;
let mut ictx = format::input(&video_path)?;
let audio_stream = ictx
.streams()
.best(media::Type::Audio)
.ok_or(Error::StreamNotFound)?;
let mut octx = format::output(&audio_path)?;
let mut ost = octx.add_stream(ffmpeg_next::encoder::find_by_name("aac"))?;
ost.set_parameters(audio_stream.parameters());
let mut encoder = ost.codec().encoder().audio()?;
encoder.set_bit_rate(audio_stream.bit_rate());
encoder.set_sample_rate(audio_stream.sample_rate());
encoder.set_channels(audio_stream.channels());
encoder.open_as(ffmpeg_next::encoder::find_by_name("aac"))?;
for (stream, packet) in ictx.packets() {
if stream.index() == audio_stream.index() {
packet.write_interleaved(&mut octx)?;
}
}
octx.write_trailer()?;
Ok(())
}
4. Обработка аудио с помощью ML
Для распознавания речи используется псевдокод, так как интеграция моделей вроде Whisper в Rust сложна и может потребовать внешних вызовов.
use std::path::Path;
struct AudioResult {
start_time: f64,
end_time: f64,
text: String,
}
fn transcribe_audio(audio_path: &Path) -> Result<Vec<AudioResult>, Box<dyn std::error::Error>> {
// Псевдокод для вызова модели распознавания речи (например, Whisper)
let transcription = vec![AudioResult {
start_time: 0.0,
end_time: 5.0,
text: "Пример текста".to_string(),
}];
Ok(transcription)
}
5. Основная программа и синхронизация
Собираем все компоненты вместе:
use anyhow::Result;
use std::path::Path;
fn main() -> Result<()> {
let video_path = Path::new("input.mp4");
let output_dir = Path::new("frames");
std::fs::create_dir_all(output_dir)?;
// Извлечение кадров
let timestamps = extract_frames(video_path, output_dir)?;
let model = load_model()?;
let mut frame_results = Vec::new();
for (i, ts) in timestamps.into_iter().enumerate() {
let frame_path = output_dir.join(format!("frame_{:04}.png", i));
let result = process_frame(&frame_path, &model, ts)?;
frame_results.push(result);
}
// Извлечение и обработка аудио
let audio_path = Path::new("output.aac");
extract_audio(video_path, audio_path)?;
let audio_results = transcribe_audio(audio_path)?;
// Вывод результатов
println!("Результаты обработки видео:");
for fr in frame_results {
println!("Время: {:.2}s, Объекты: {:?}", fr.timestamp, fr.objects);
}
println!("Результаты обработки аудио:");
for ar in audio_results {
println!("Время: {:.2}s - {:.2}s, Текст: {}", ar.start_time, ar.end_time, ar.text);
}
Ok(())
}