Начнем с того что серия игр GTA очень сильно запала в душу геймерам. Каждая новая часть игры была чем-то невероятным с разных точек зрения и приносила всегда что-то новое: улучшенную графику, новые геймплейные механики, в некоторых случаях большой, или даже очень большой, открытый и насыщенный разными событиями мир.
И вот спустя примерно 10 лет игровое сообщество ожидает долгожданный анонс шестой части серии. И в связи с этим у меня возник очень значимый вопрос: а какой же все таки будет эта игра? И этот вопрос возник не без основания. Самая большая проблема в игровом мире на данный момент лично по моему мнению - это завышенные ожидания игроков. Но давайте обо всем по порядку.
Компания Rokstar в свое время была очень хороша в игропроме. Но ключевое слово здесь БЫЛА. И это я объясню немного позже. Свое так сказать величие, уважение и репутацию Rokstar получила под руководством геймдизайнера Лесли Бензиса. Он возглавлял разработку таких игр, как: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV и V. И нельзя не сказать, что эти игры действительно выдались на славу, еще раз отмечу что каждая новая часть серии привносила какие-то изменения и новые игровые механики, ну и конечно не стоит забывать про основной сюжет. Созданные мистером Бензисом игры имели очень хороший успех - вспомните хоть одного человека среди Ваших сверстников и ребят немного постарше, или нынешнее молодое поколение которые хотя бы НЕ слышали про легендарную серию GTA. Успех говорит сам за себя, все это принесло очень хорошую репутацию компании и, что еще важнее, немалые деньги. И это тот самый момент когда вроде бы все должно быть хорошо, есть успех, репутация и деньги, компания процветает.
В 2016 году руководитель Лесли Бензис ушел в бессрочный отпуск, а после этого и вовсе покинул студию. Не могу точно сказать, что для игрового сообщества это не стало шоком или чем-то подобным, рано или поздно все люди устают или перегорают и им нужен отдых. Но тогда еще никто не знал чем все обернется.
Обернулось все тем, что все мы получили поистине ЛЕГЕНДАРНОЕ переиздание всех времен и народов - аж целых 3 части GTA: III, Vice City и San Andreas! Вспомним что мы получили? Давайте по порядку:
- Начнем с самого первого - разрабы словили шизу и сделали свой отдельный лаунчер который в 8 из 10 случаев попросту не работал корректно, не запускался, не запускал игры. Хотя можно было поступить как в старые добрые - выпустить игру в Steam и не было бы таких заморочек с запуском.
- Кривые анимации. Уж не припомнить сколько раз можно было увидеть прекрасное зрелище того что персонажи двигались буквой Т, во время катсцен просто стояли и не двигали руками в диалоге, кривая камера это вообще отдельный вид искусства.
- Жуткая оптимизация. Опять же, игра в большинстве случаев могла не запуститься, счетчик FPS в игре падал до уровня 60 кадров на самом топовом железе, были жуткие лаги и просадки.
И здесь мы плавно переходим к основной мысли которую я хочу до Вас донести - геймеры сами во всем виноваты и это послужит тому что грядущая часть одной из лучших серий игр будет провальной! Это все лишь мои предположения и догадки относительно всего этого, но я считаю что геймеры, грубо говоря, зажрались. На примере большого количества игр уже давно можно было понять что репутация компании не играет абсолютно никакой роли! Самый известный пример это вышедшая в 2020 году Cyberpunk 2077 от CD Project Red! Разработчики очень много раз заявляли о том что игра НЕ готова, что нужно время для ее выхода, нужно подождать еще немного, через полгода все будет! Но, почему-то игроки решили что они могут решать этот вопрос, игроки, грубо говоря, «наныли» выход игры! И получили плохо оптимизированную, с кучей багов и кривых анимаций, «недопиленную» игру! Но ведь себя винить это плохо, как это, что бы геймер был виноват? Это разработчик плохой, он игру не сделал как надо, это все его вина! И все мы прекрасно знаем итог - огромное количество хейта и недоверие в сторону польской студии!
И после всего этого стоит задать очевидный на мой взгляд вопрос: а действительно ли GTA VI будет хорошей игрой? Ведь есть примеры которые говорят об обратном. И стоит отметить, что слухов и разного рода мнений относительно этой игры не было бы, если бы геймеры не ждали эту игру или хотя бы не делали это так массово. Заветная кнопка «предзаказ» уже ждет не дождется когда ее нажмут миллионы пользователей и отдадут свои деньги ради того, что бы в конечном итоге получить разочарование стоимостью в 50, 70 или даже 100$! Ведь какой игра будет в действительности каждый из нас может только догадываться.
Я хочу что бы Вы поняли меня правильно, я не пытаюсь заранее испортить игру или заочно выставить разработчиков плохими. Но взгляните фактам в лицо: успех студии зависит целиком и полностью от определенных людей, которые за собой ведут остальных. Именно эти люди, как вышеупомянутый Лесли Бензис, привели студию к успеху, именно они сделали игры, которые общепризнаны шедеврами индустрии и на которые стоит равняться. К великому сожалению, рано или поздно у всех наступает точка невозврата, когда приходит время заканчивать со своей деятельностью и просто наслаждаться жизнью! И печальнее всего то, что почти никто не перенимает идею таких лидеров и не продлжает их дело!
Не предзаказывайте игру, когда будет оффициальный релизный трейлер, ведь еще даже не было анонса! Но это и есть самая большая проблема, ведь шумихи вокруг игры навели очень много!