Модули - клетки (жилые/нежилые), создаются для удобства прохождения игры. Строительство базы на мой взгляд самое интересное, чем можно заняться в данном проекте. Модули делятся на 5 видов: жилые, складские, производственные, роботы, энергетические: - Жилые: представляют собой двери, пустые блоки и генераторы кислорода. Основная задача - восстановление шкалы кислорода. Стоимость небольшая, но и пользы мало. Довольно важные модули для выживания (без них придётся использовать баллоны, которые занимают место в инвентаре, и которые ещё надо создавать). К тому же они принимают участие в большинстве крафтов. - Складские: очень полезные строения, так как ресурсов огромное множество и стакуются они всего по 20 единиц. Существуют хранилища (вместимость 8 ячеек) и складские помещения (вместимость 16 ячеек), которые так же занимают 1 клетку, но вмещают больше. По стоимости они равны 1 ящику и 1 жилому модулю. Для удобства их можно красить (без траты ресурсов), это помогает сортировать добытое.