Наверняка многие из вас слышали фразу "о нет,это Кончатель" и обильный (но крайне невнятный и в целом поганого качества записи) бас Дмитрия Дюжева. Именно первые сцены задавали весь темп Кринжфесту от Руссобит-М, который сохранил оригинальное название The Punisher.Очевидно,что в далеком 2005 году, когда джевелок за 300 рублей уже достаточно плотно укоренился, а Фаргус потихоньку прекратил свое существование требовалось радикальное решение проблемы. И оно нашлось! Подписать известного (я почему-то помню бокс, где была выноска с предупреждением о нецензурной брани и Дюжевым на озвучке, но интернеты подсовывают только джевелок без броских надписей) актера три года пожинающий плоды "бандитской" славы после "Бригады"
И все бы ничего, но испокон веков (примерно с девяностых, когда прогрессивная и хотя бы немного обеспеченная детвора сажала кинескопы назло родным) у нас было принято считать, что "игры - для детей". Именно этим я могу объяснить то, что происходило в этой локализации. Но не будем о грустном(о грустном можно посмотреть и послушать в "Трудностях Перевода" от СтопГейма)
ОДНАКО прошли годы и меня посетила светлая мысль узнать каково же оно было на самом деле. Правда для этого пришлось поколдовать над тем, чтобы
сохранить оригинальную озвучку при русских субтитрах. Кстати где-то в недрах интернетов куется НОРМАЛЬНАЯ Озвучка. Откровения начинаются с первой же заставки, ведь за оригинальный голос (но не внешность, она как раз ближе к некоторым комиксным воплощениям) Отвечал Томас Джейн, прямиком из экранизации того же 2004 года.
Что же выяснилось в процессе. Оказывается у игры вполне себе интересный "сериальный" сюжет (Возможно прозвучит странно, но за локализованной клоунадой ты просто как в меме "бегал-крутился, в стекло не попадал") который начинается с променада по самым темным уголкам Нью Йорка (и периодически напоминает Макса Пейна) вплетает в себя некоторые сцены прямиком из фильма, вроде сражения с Русским.
Дальше история набирает обороты и вот уже в ход идет ядерное оружие(одна штука), некоторое количество супергероев и классических оппонентов Френка Кастла.
Их ассортимент не так уж и велик, но фансервисность они отрабатывают на отличненько.
В списке приглашенных:
А закрывает всю фансервисную вечеринку Джигсо (он же Бритва, он же Паззл, в зависимости от локализации) Но самое интересное, что в игре данный персонаж является не каноничным бандитом Билли Руссо бог весть откуда появившимся или Сослуживцем Кастла и главой корпорации в КВМ , а Джоном Сэйнтом, сыном криминального авторитета из полнометражного фильма, который вообще-то был убит прямо там, видимо поэтому нам его показывают только облаченным в высокотехнологичную броню.
Ураганные перестрелки с обилием оружия, те самые пытки с запредельным уровнем насилия по отношению к супостатам, причем летальный исход во время пыток ПОЧЕМУ-ТО карается вычетом поинтов "стиля" на которые можно покупать апгрейды разных аспектов в духе регенерации, увеличенного боезапаса или увеличенного времени берсерка, обязательный для тех игр доп контент в виде артов, обложек комиксов и отдельных артов непосредственно из комиксов, а так же местами уморительные газетные вырезки, рассказывающие о приключениях карателя на уровнях - точно затянут вас часиков эдак на 10 и явно подкупят назвать эту игру лучшим интерактивным переложением истории Карателя. Ведь как показывает дальнейшая практика повторить успех спустя рукава не получилось. Достаточно Взглянуть на игру Punisher:No Mercy (2009)
Хочется верить, что на волне когда-нибудь выходящего перезапуска сериального Карателя у игровых студий с ПРЯМЫМИ руками возникнет идея еще раз дать возможность игрокам влезть в шкуру антигероя.
Посмотреть мое прохождение можно посмотреть в ЭТОМ плейлисте.