Услышав словосочетание «motion capture», большинство людей вспоминают в первую очередь Avatar Джеймса Камерона. Или Голлума из Толкиеновской шестилогии Питера Джексона. Кто-то вспомнит «экспериментальные» фильмы Роберта Земекиса «Беовульф», «Полярный экспресс» и «Рождественская история». Но это все уже двухтысячные. А как же Век Двадцатый? Официальное первое использование технологии «захвата движения» в кино приписывают эффектам в фильме «Бэтмен навсегда» 1995 года. Чуть раньше, в 1993-1994 motion capture стали применять при создании игр, например, Virtua Fighter. Славные девяностые- становление индустрии CG и VFX. А было ли что-то до?! Итак, мини-экскурс по примерам использования Motion Capture (MoCap) в 1980-х, причем, сразу в трёх областях применения компьютерной графики: рекламе, кино и видеоиграх. С точки зрения сегодняшнего продвинутого зрителя, это даже не совсем mo-cap, ведь ни датчиков на актерах, ни специальных камер, тем более специализированного софта, не применялось. Всё п