Добрый день. Сегодня я хочу поговорить об игре "Сапер". Это такая игра, в которой нужно очистить поле, не задев ячейки с минами. В этой статье я решил описать варианты этой легендарной игры, которые я бы хотел опробовать. Статья построена по аналогии с материалами с требованиями и пожеланиями к программам, но здесь все описанные пункты были отнесены к категории "Было бы интересно". Итак, начнем с самих мин. Двойные мины. Это когда в одной ячейке находятся сразу две мины. Это, конечно, должно повлиять на соседние клетки с цифрами. Тройные мины. Тут одна ячейка может содержать уже три мины. Отрицательные мины. Это когда в ячейке содержится нечто уменьшающее числа в соседних клетках. В реальности такое я бы назвал "ямой" - вместо мины сапер проваливается в яму, из которой не может выбраться. В таком случае может появиться ноль - это когда в ближайших клетках и мина, и яма. Разнообразие мин. Те, кто играет в Progressbar 95, поймут. Ячейка может показать несколько чисел - сколько поблизости