В Marvel's Spider-Man 2 есть несколько хитрых настроек, которые упрощают работу игроков, и их настройка может сделать времяпровождение более захватывающим и полезным.
Marvel's Spider-Man 2 предлагает механику помощи, чтобы облегчить путешествие, но отверстие улучшает опыт и добавляет слой мастерства и мастерства.
Корректировка помощи может значительно повлиять на игровой процесс, обеспечивая более полезный и привлекательный опыт.
Добавление урона от падения в «Человеке-пауке 2» увеличивает сложность прохождения и предлагает возврат к старым играм «Человека-паука» .
Marvel's Spider-Man 2 имеет несколько различных режимов сложности, но можно случайно сыграть в игру на тренировочных колесах, даже не выбрав общий простой режим. Как и в первом«Человеке-пауке» от Marvel, большое внимание в игре уделяется созданию ощущения переплетения паутины, как у профессионалов, и игра подталкивает к этому разными способами, как очевидными, так и тонкими. Хотя было бы неплохо иметь руку помощи, одна конкретная функция отнимает слишком много контроля ради оптимизации, что в конечном итоге делает процесс в целом менее интересным.
Игры нередко оказывают небольшую тайную помощь, и иногда можно много выиграть от осторожности, проявленной в этом отношении. Помощь при прицеливании может сделать игру в консольные шутеры более увлекательной, а умное рулевое управление в Mario Kart поможет новичкам и детям освоить вождение на узких извилистых трассах. Однако если пойти слишком далеко в этом направлении, это снижает потолок навыков истинного мастерства и дает определенное ощущение автопилота игровому процессу, позволяя легко потерять интерес или искать что-то, что обеспечивает большую свободу и участие.
Помощь рулевого управления слишком высокой у Spider-Man
Это не всегда может быть сразу заметно, но Marvel's Spider-Man 2 предлагает свою собственную форму помощи при перевороте между небоскребами Нью-Йорка. Помеченная как «Помощь в рулевом управлении», значение по умолчанию для этой функции равно 10, что максимально увеличивает участие игры в перемещении. Этот выбор помогает сделать Marvel's Spider-Man 2 простым в освоении и игре, но может создаться ощущение, будто игра выполняет всю работу, а случайных нажатий кнопок по сути достаточно, чтобы без проблем перемещаться по городу.
Отключение функции помощи при повороте рулевого управления быстро добавляет еще один уровень интереса к плетению паутины, заставляя игрока подойти к тарелке, чтобы по-настоящему овладеть искусством навигации. Хотя полное снижение настроек может лишить вас слишком большой плавности и веселья, которые делают катание по городу таким увлекательным, выбор чего-то в диапазоне 3-5 обеспечивает гораздо лучший баланс, чем настройка по умолчанию. Питеру и Майлзу, возможно, уже не так легко управлять, но опыт освоения их движений становится значительно более полезным, и результаты по-прежнему могут выглядеть и ощущаться плавно в движении.
Легко никогда не осознавать, что система помощи при повороте рулевого управления существует или ее можно настроить, но намеренное закрытие глаз — это пустая трата всего потенциала Marvel Spider-Man 2 . Уменьшение его даже на минуту быстро делает разницу в игровом процессе очевидной, и трудно вернуться к настройкам по умолчанию, не испытывая ощущения, что вы снова попадаете в пещеру Платона после того, как впервые увидели внешний мир. Поиск идеального баланса может занять несколько минут, но в конечном итоге не существует неправильного способа игры, поэтому все, что кажется правильным, подойдет для любого прохождения.
Что делает помощь Spider-Man 2 Swing Dieving
Помощь рулевого управления - это больше, чем одна основная функция; Его общее намерение состоит в том, чтобы удержать Человека-паука в воздухе, легко поддержав импульс вперед и позволяя ему поднять много скорости. Держать аналоговую палку вперед и съемки сетей, по сути, достаточно, чтобы оставаться на курсе, поскольку нюансированные эффекты углов по существу выброшены из окна. Человек-паук также может забрать высоту, прежде чем дуга его веб-сайтов будет управлять им, так как съемка сети в любой точке, прежде чем прикоснуться к земле, будет держать его в воздухе.
Установка для функции помощи при повороте рулевого управления значения 0 отключает всю эту помощь, что затрудняет уклонение от крена в неудачных направлениях и столкновений с препятствиями без достаточной практики. Нахождение комфортного баланса между ними сохраняет базовые функции, которые делают перетягивание паутины увлекательным и быстрым, но при этом требует определенного уровня навыков для управления направлением и импульсом. Эта система будет намного удобнее для ветеранов старых игр о Человеке-пауке , хотя сложная анимация и технология движения Insomniac остались на месте.
Урон от падения — еще один способ усложнить «Человеку-пауку 2»
Еще одна настройка новой для Spider-Man 2 Marvel -это возможность добавить урон от падения, что может дать пропущенные разрушительные последствия. Хотя предыдущие названия «Человек-паук» разработчика Insomniac Games , исключительно к сети, без последствий, ущерб падению возвращается к подходу, используемому некоторыми пожилыми титулами -пауками, аналогичным образом сниженной помощи рулевого управления. Это не та, что всем понравится, но, учитывая в целом сильную историю игр -пауков , это может быть хорошим возвратом к другому стилю игр и интересным способом увеличить ставки в проходе.