Paradox Interactive и Colossal Order опубликовали пост, в котором обрисовали план по улучшению производительности градостроительного симулятора Cities: Skylines II. Создатели игры заявили, что технические проблемы не лежат глубоко в основе, поэтому они уверены, что со временем смогут довести тайтл до приемлемого состояния. Colossal Order отметил, что имеющиеся проблемы связаны с рендерингом, а снижение качества таких эффектов, как глубина резкости, глобального освещения и объемности позволит добрать заветных FPS. На текущий момент разработчики рекомендуют понизить разрешение до 1080p, отключить глубину резкости и объемные эффекты, а также снизить глобальное освещение. После релиза Colossal Order планирует выпускать небольшие и крупные патчи, которые будут значительно улучшать производительность в разных областях Cities: Skylines II. Сейчас ведутся работы над следующими элементами: Кроме этого, Colossal Order ведет работу над расширением опций масштабирования. Сейчас игра использует AMD
Разработчики Cities: Skylines 2 рассказали о планах по улучшению производительности
25 октября 202325 окт 2023
22
1 мин