Разработчики Cities: Skylines II анонсировали тормоза в игре до релиза — и получили в ответ относительно низкие оценки прессы. Теперь авторы сообщают, какого уровня производительности хотят достичь.
Настоящий некстген — это 30 кадров в секунду в градостроительном симуляторе. Именно на такой показатель ориентируется The Colossal Order. Авторы объясняют это тем, что в такой игре 60 кадров в секунду попросту не нужны. Любопытно и другое: если разработчики хотят достичь 30 кадров в секунду, значит, что игра в текущем виде не обеспечивает и такой минимальный порог комфортного геймплея. Впрочем, это не помешало им выпустить её на рынок.
Напомним, что не так давно в сети появился ролик, демонстрирующий работу Cities: Skylines II на RTX 4090 в разрешении 720p. Игра не дотянула до средних 60 fps, периодически «проваливаясь» до 15 кадров в секунду.