Игроки могут использовать очень креативный трюк, основанный на колдовстве, чтобы избежать каких-либо неприятностей на ранних этапах второго акта Baldur's Gate 3.
Во втором акте Baldur's Gate 3 игроки обнаружили потрясающий трюк, который позволяет им избежать неприятностей в Проклятых тенями землях.
Применяя заговор к неожиданному предмету снаряжения, игроки могут найти временное решение проблемы Теневого проклятия.
Хотя этот трюк полезен на ранних стадиях второго акта, все же есть лучшее долгосрочное решение.
Среди различных возможностей, предлагаемых игрой, во втором акте Baldur's Gate 3 есть ломающий игру трюк, который дает игрокам шанс избежать множества неприятностей по прибытии в Проклятые Тенью Земли. Пошаговая CRPG от Larian Studios хорошо известна за свободу, которую она предоставляет игрокам при взаимодействии с ней. Что касается сюжета, можно перейти к доброму, нейтральному или злому прохождению с несколькими вариантами диалога, которые формируют главного игрового персонажа. В дополнение к этому, существует большая свобода действий, когда дело доходит до стратегий игрового процесса. Это может варьироваться от простого выбора класса до оружия.
Очень популярным примером является стратегия уничтожения боссов в Baldur's Gate 3 , которая помогает игрокам уничтожать более сильных противников одним ударом, при условии, что они используют специальную стратегию карманных краж. Существует множество способов взаимодействия с миром и жителями Фаэруна и других миров в CRPG: от открыто мирного до скрытно жестокого. Благодаря такой свободе и универсальности навыков и механики DnD игроки нашли хитрый трюк, который можно использовать во втором акте, который особенно хорошо работает на ранних этапах. Для справки, это когда они удивляются дебаффу, созданному Теневым проклятием.
Вы можете осветить свое снаряжение в Baldur's Gate 3
Хотя основа этого изящного революционного трюка была обнаружена много лет назад во время раннего доступа, как было опубликовано gazza2305 на Reddit, игроки заново открыли его после запуска. По словам пользователя Reddit Морфалата , им потребовалось 600 часов игрового процесса, чтобы понять, что можно накладывать заклинание Света на нижнее белье своих персонажей. Наложение света на снаряжение — это способ заставить предмет излучать свет в Baldur's Gate 3 . Однако наложение заговора на предмет нижнего белья обеспечит персонажу легкий радиус, но не будет сиять слишком ярко, так как он будет закрыт остальной частью снаряжения, например доспехами или одеждой.
Свет делает навигацию во втором акте Baldur's Gate 3 намного проще
Поскольку действие второго акта Baldur's Gate 3 в основном происходит в Проклятых тенями землях, области, которая поражает персонажей проклятием, игрокам необходимо всегда иметь источник света, сопровождающий их. В первые несколько мгновений пребывания в этой области этим источником света, скорее всего, является факел. Однако это становится крайне бесполезным, когда группа вступает в свой первый бой, поскольку им приходится обменивать свои факелы на оружие. Находясь в темноте, игроки становятся уязвимыми для Проклятия Тени, поэтому пребывание рядом с источниками света абсолютно необходимо тем, кто стремится к успеху и выживанию.
Если игроки воспользуются трюком «Свет в нижнем белье», они смогут довольно легко обойти начальное испытание во втором акте. Это также избавляет от необходимости носить с собой факелы и вместо этого позволяет каждому персонажу безопасно путешествовать со своим основным оружием в руках. Конечно, в Baldur's Gate 3 они могли бы использовать колдовство на своем обычном снаряжении, а не на нижнем белье . Нанесение его на нижнее белье — это всего лишь способ сделать Свет более тонким, поскольку он сияет очень ярко, когда его наносят на видимые части снаряжения. Тем не менее, если игроков не смущают сильно освещенные модели персонажей, они могут использовать Свет на доспехах и одежде.
Независимо от решения игрока наложить его на нижнее белье или одежду, хитрость одна и та же. Чтобы успешно активировать заклинание Света, игрокам сначала нужно снять свое снаряжение, а затем бросить его на пол. После этого им нужно наложить на предмет заклинание Света, вернуть его и экипировать. Это обеспечит наличие радиуса света вокруг персонажа в Baldur's Gate 3 . Чтобы обойти Теневое проклятие, лучше всего использовать этот трюк для всех четырех членов группы, если игроки используют полную команду. Один незащищенный персонаж потенциально может сорвать весь бой.
Этот хитрый трюк очень полезен в первой части Акта 2 и позволяет лишь слегка исследовать местность. Однако оно не работает в областях, где Теневое проклятие более сильное. В каком-то смысле использование заклинания Света на одежде, например нижнем белье, похоже на получение благословения Селунэ от Изобель в Baldur's Gate 3 . Чтобы справиться с остальной частью Теневого проклятия в более глубоких областях, таких как та, что представлена в городе Рейтвин или за мостом, внутри Башен Восхода Луны, игрокам понадобится что-то более сильное. К счастью, это происходит с ними естественным путем, если они следуют подсказкам NPC.
Освобождение пикси в Baldur's Gate 3 по-прежнему остается лучшим решением для второго акта
Хотя трюк с нижним заклинанием Света полезен, лучшее решение справиться с Теневым проклятием во втором акте — следовать за Арфистами от моста в таверне «Последний свет» до засады против группы культистов Абсолюта во главе с драйдером по имени Кар'нисс. . Там они смогут сразиться с партией или убедить ее сладкими словами, что Лунный Фонарь должен принадлежать им. Здесь есть разные возможности. Этот предмет способен блокировать более тяжелые проявления Теневого проклятия в Baldur's Gate 3 . Проблема Лунного фонаря в том, что он имеет очень ограниченный радиус действия.
В полной группе некоторые участники могут легко оказаться за пределами защитного диапазона. Чтобы разблокировать полную защиту от Теневого проклятия, игрокам необходимо освободить пикси в Лунном фонаре. Они дадут группе постоянное благословение, которое исчезнет только после выхода из Акта 2, что сделает ее наиболее надежным и стабильным источником защиты. Это то, что игрокам следует делать, чтобы защитить себя, даже если легкий трюк с нижним бельем действительно дает временное решение в Baldur's Gate 3 . Конечно, помимо предоставления защиты во втором акте, этот трюк можно использовать в качестве источника света и в других случаях.
В Акте 1 и Акте 3 есть множество темных мест и пещер, которые труднее исследовать без приличного источника света. Если игроки используют заклинание Света на своем снаряжении, это может позволить им исследовать хорошо освещенные области, не заставляя своих персонажей ходить с факелами, а затем видеть тьму, когда они переключаются с факелов на оружие в битвах. Несмотря на то, что эта революционная техника предназначена в основном для исследовательских целей, она показывает, насколько креативными могут быть игроки, играя в Baldur's Gate 3 , и насколько игра в этом аспекте похожа на реальную кампанию DnD .