Найти в Дзене
Паша геймер

Lies of P - брутальный Буратино

Буратино уже не тот, выглядит как смазливый мальчик, почти как фембой (только не гуглите кто это), сделан не из бревна, а из крепкой стали и своим обидчикам может сильно навалять (прям как киборг-убийца), но, к сожалению, когда врёт, то нос у него не растёт, а кое-что другое и не у него! А если серьёзно, то игра основана на сказке о приключениях Пиноккио, но разработчики из Южной Кореи всё перепутали! Действия разворачиваются в процветающем индустриальном городе Крат, примерно на рубеже 19-20 веков. Изобретатель по имени Джеппетто (здешний папа Карло), не простой бедный мастер как в сказке, а местный Тони Старк и один из самых влиятельных людей в Крате, который открыл новый источник энергии Эрго и наладил производство марионеток - роботов (или автоматонов, если хотите), которые подчиняются и служат людям. Но по заветам Atomic heart начинается восстание машин - марионетки вдруг обезумели и принялись убивать всех подряд. В добавок в городе бушует эпидемия каменной болезни, превращающая м

Буратино уже не тот, выглядит как смазливый мальчик, почти как фембой (только не гуглите кто это), сделан не из бревна, а из крепкой стали и своим обидчикам может сильно навалять (прям как киборг-убийца), но, к сожалению, когда врёт, то нос у него не растёт, а кое-что другое и не у него!

А если серьёзно, то игра основана на сказке о приключениях Пиноккио, но разработчики из Южной Кореи всё перепутали! Действия разворачиваются в процветающем индустриальном городе Крат, примерно на рубеже 19-20 веков. Изобретатель по имени Джеппетто (здешний папа Карло), не простой бедный мастер как в сказке, а местный Тони Старк и один из самых влиятельных людей в Крате, который открыл новый источник энергии Эрго и наладил производство марионеток - роботов (или автоматонов, если хотите), которые подчиняются и служат людям. Но по заветам Atomic heart начинается восстание машин - марионетки вдруг обезумели и принялись убивать всех подряд. В добавок в городе бушует эпидемия каменной болезни, превращающая местных в агрессивных зомби и жутких монстров! И вот в такой нездоровой обстановке пробуждается наш главный герой - необычная "Марионетка" без имени, внешне похожая на юношу, но нам-то понятно, что это Пиноккио. Ему во всем помогает девушка София (как вы догадались здешняя Мальвина). Нашему герою предстоит отправиться на поиски своего создателя Джеппетто, а в дальнейшем выяснить причину восстания марионеток и попытаться спасти город.

За сюжетом следить интересно, он внятный и основные события в игре проговариваются прямолинейно, поэтому в основном самостоятельно додумывать ничего не нужно и обращаться за пояснениям к "лороведам" из Ютуба скорее всего придётся лишь для уточнения деталей. Всё подается через красивые катсцены, разговоры с второстепенными персонажами, через записки, описания предметов и внешнее окружение. Сюжетно постарались объяснить даже такую условность, как воскрешение нашего героя после смерти у ближайшей контрольной точки. Так как название игры буквально это "Ложь Пи", то и главному герою придется не раз делать моральный выбор соврать ли в определённых ситуациях или нет, что в итоге повлияет на достижение одной из трёх концовок. В игре повстречаются в виде полноценных персонажей до боли знакомые скамеры-аферисты Лиса и Кот, искатель сокровищ Алидоро (т.е. по-нашему Артемон), загадочный Арлекино (аля Пьеро), а также и другие, но в основном в виде отсылок к первоисточнику.

Игра имеет все основные признаки соулслайка. Например, такие как мрачная атмосфера и чувство безысходности происходящего; красивый окружающий мир; контрольной точки - местные Старгейзеры, возле которых сохраняется игровой прогресс, полностью восстанавливается здоровье и основные показатели персонажа, и одновременно перерождаются все ранее убитые враги на локации; жёсткая ограниченность ресурсов.

После смерти Пиноккио оказывается у ближайшего старгейзера и теряет всю местную накопленную валюту - Эрго, получаемую с убитых врагов. Потерянное эрго можно вернуть, подобрав на месте своей гибели, однако при повторной смерти оно теряется окончательно. В процессе исследования локаций открываются короткие пути и срезки, например можно скинуть лестницу с крыши или открыть ранее запертую дверь с противоположной стороны. Нет никакой карты местности, так что придётся всё держать в голове, но это не сложно - все локации в игре линейные, и даже немногочисленные секреты легко находятся. Но самое главное присущее соулслайку - это фиксированная высокая сложность для прохождения и недружелюбность к игроку, буквально любой рядовой враг, не говоря даже о боссах, хочет вас насадить на дорожный знак, облить зловонной жидкостью, разорвать в клочья и сотворить с вами прочие непотребства. Игра наказывает за малейшую ошибку и легко можно откиснуть с пары ударов от какого-нибудь бомжа.

К деревянному и не отзывчивому управлению персонажем нужно привыкнуть. Главной фразой при прохождении игры будет: "я же жаааалл!", а всё из-за того, что каждое действие, такое как парирование или кувырок-уклонение происходит с небольшой задержкой после нажатия кнопки на геймпаде или клавиатуре. Главный акцент боевой системы смещен на идеальное парирование атак. Так как персонаж выдерживает паузу перед очередным уклонением, поэтому спамить кнопку уворотов в битве с боссами и надеяться на удачу не получится! Обычное блокирование спасает лишь от части урона и отнимает часть здоровья, которую можно вернуть в ответном выпаде. Окно для идеального парирования очень малое и происходит за мгновение до атаки врага. При всём при этом идеальное парирование быстрее, чем обычные атаки персонажа, заполняет шкалу ошеломления у врагов, которая почему-то визуально скрыта от игрока. Когда шкала заполняется, полоска здоровья над врагом начинает светиться белым и в этот момент нужно успеть нанести усиленную атаку, что ненадолго выведет противника из строя, после чего можно провести мощный добивающий удар. И еще есть один приятный бонус от идеального парирования - можно сломать оружие врага и вы будете получать меньше урона!

Подытожив вышесказанное, можно с уверенностью сказать, что если не научиться играть в идеальные парирования, то прохождение может превратиться в страдания, ведь большинство местных боссов очень сложные.

В бою Пиноккио использует разные виды холодного оружия - от лёгкой рапиры до огромного тяжеленного меча, который больше самого персонажа! В общем оружия достаточно на любой вкус прохождения. Его можно прокачивать, наделять стихийным уроном и т.п. В игре есть полезная механика разборки оружия - каждый вид снаряжения (за исключением оружия боссов) делится на «рукоять» и «лезвие», которые свободно можно менять местами. Рукоять отвечает за набор атак, а лезвие - за количество наносимого урона. В общем можно создать оружие мечты, например, рукоять от кинжала и лезвие от гаечного ключа - и твои удары будут быстры и очень больны!

У Пиноккио рабочая рука не только правая, в которой он держит оружие, но также левая и представляет из себя механическую руку Легиона. В бою не имеет решающего преимущества, но неплохо помогает. Для нее имеется несколько модификаций, которые открываются со временем - огнемёт, мощная пушка, щит, миномёт и крюк-кошка.

Но и это ещё не всё! Есть очень полезная механика, не упустите. Можно (нужно) улучшать механическое Сердце-Пи. Его прокачка позволяет разблокировать дополнительные навыки персонажа, например, двойной уворот (крайне полезная функция), увеличение количества расходников, мощность заряда Легиона и тому подобное, ну Вы поняли.

Визуально игра выглядит превосходно, но с нюансом. Локации неравнозначные, наполовину это какие-то индустриальные и полузаброшенные технические здания, отравленные болота, свалки и подобные удручающие места. А на другую половину это театры и музеи, величественные здания, грандиозные выставки, живописные улочки в викторианском стиле. В общем немало мест, в которых можно посмаковать впечатляющие виды, и которые хочется побыстрее пробежать и забыть. Сильно выбивается из общего нарратива замок алхимиков - это последняя локация, которая вытрясет из вас всю душу!

Ну а фишка таких игр как наша - баталии с боссами. Жуткие роботы и мерзкие монстры выглядят просто шикарно. Каждый из них визуально запоминающийся и имеет прикольную музыкальную тему! Если первые встречающиеся боссы еще относительно не сложные, то ближе к середине игры появляются боссы со второй стадией - и тут-то начинается какое-то безумие! На вас будет обрушиваться град различных атак, при этом окно для ответного удара минимально. И это ещё не говоря о красных атаках, которые можно отразить лишь идеальным блоком или далеко убежав с места событий. В добавок имеется бесящая фишка - буквально примагничивание некоторых ударов по тебе, то есть наш персонаж может находиться на расстоянии от босса, но тот каким-то образом умудряется задеть его своей атакой. В итоге схватки превращаются в страдания. Всё это повлечёт вопросы о ментальном здоровье разработчиков и о личной жизни их матерей! Моя личная боль это Падший архиепископ и Король марионеток! Немного упрощает жизнь возможность призвать призрака - местного помощника, который способен какое-то время поотвлекать на себя внимание босса. Ещё можно закидать супостата гранатами, взрывными коктейлями.

-7

Lies of P - чистокровный соулслайк со сложным и интересным геймплеем. Это очень красивая и стильная игра, которая переносит вас в мрачный и атмосферный мир, предлагая новый взгляд на историю Пиноккио. Примерно с середины игры сражения с боссами теряют хоть какую-то адекватность и превращаются в безумный спам бесконечных комбинаций и атак по площади, накрывающих всю арену. После многих боссов остаются в основном злость и обида за потраченное время. Но с другой стороны игра после прохождения оставляет яркое послевкусие и в неё хочется вернуться ещё раз. Благо игра имеется в Game Pass и можно не бояться обжечься ею. Поклонникам хардкорных игр рекомендуется.

Можно для начала поиграть в Steelrising, она очень похожа по антуражу и поднимаемым вопросам доли человечности у роботов. А также в разы легче для прохождения.

Ну и самое главное, когда Пиноккио врёт, то увеличивается в размерах золотой посох на портрете, на котором он же сам и изображён!