Найти в Дзене
Аниме обзор

Обзор на аниме «Баскетбол Куроко»

Свой обзор хочу начать с потрясающего аниме под название: «Kuroko no basket». Баскетбольный клуб средней школы Тэйко – это необычайно сильная команда с более чем сотней игроков и тремя чемпионскими титулами подряд. Но среди блестящих игроков выделялись пять гениев, более известных как «Поколение чудес». Тем не менее, вокруг этой пятерки ходил странный слух, будто в команде был еще один игрок, неизвестный и абсолютно незаметный, которого признали все пять гениев. Призрачный шестой игрок по имени Тэцуя Куроко (Tetsuya Kuroko). Так уж вышло, что после окончания средней школы все игроки «Поколения чудес» разбежались в разные старшие школы с сильными баскетбольными командами. Тэцуя же пошел в неизвестную своими заслугами школу Сэйрин (Seirin), где, встретившись с подающим надежды одноклассником Тайга Кагами (Taiga Kagami) , решает пойти навстречу новым горизонтам. И главным среди них является победа над бывшими сокомандниками из «Поколения чудес». Вот только путь до нее еще очень и очень

Свой обзор хочу начать с потрясающего аниме под название: «Kuroko no basket».

Баскетбольный клуб средней школы Тэйко – это необычайно сильная команда с более чем сотней игроков и тремя чемпионскими титулами подряд. Но среди блестящих игроков выделялись пять гениев, более известных как «Поколение чудес». Тем не менее, вокруг этой пятерки ходил странный слух, будто в команде был еще один игрок, неизвестный и абсолютно незаметный, которого признали все пять гениев. Призрачный шестой игрок по имени Тэцуя Куроко (Tetsuya

Kuroko).

Так уж вышло, что после окончания средней школы все игроки «Поколения чудес» разбежались в разные старшие школы с сильными баскетбольными командами. Тэцуя же пошел в неизвестную своими заслугами школу Сэйрин (Seirin), где, встретившись с подающим надежды одноклассником Тайга Кагами (Taiga Kagami)

-2

, решает пойти навстречу новым горизонтам. И главным среди них является победа над бывшими сокомандниками из «Поколения чудес». Вот только путь до нее еще очень и очень длинный…

Со зрелищностью в Kuroko no Basket дела обстоят хорошо – матчи буквально наполнены яркими передачами, мощными слэм-данками, единоборствами и дальними попаданиями. Кроме того, многие персонажи оснащены необычными способностями, за раскрытием и столкновением которых мне было интересно наблюдать – все в лучших традициях сенэнов. К тому же, судьба большинства матчей здесь решается, как и в жизни, в момент последнего броска. Пожалуй, именно из-за зрелищности Kuroko no Basket, несмотря на нескончаемые потоки пафосности и болтливости, смотрится достаточно легко и ненапряжно – в конце концов, давно я уже не смотрел аниме захлебом.С другой стороны, непредсказуемость в Kuroko no Basket находится на уровне, близком к нулю. В определенный момент мне начало казаться, что я смотрю День сурка, в котором разные матчи с разными людьми протекают по совершенно одинаковым сценариям. Во-первых, это касается результатов матча – ей богу, за просмотр всех трех сезонов я ошибся с прогнозом один раз (и то из-за того, что ничья это редкий результат). Впору в букмекерские конторы идти и миллионером становиться. Не нужно быть экстрасенсом, чтобы предугадывать исход матчей в Kuroko no Basket – здесь использовано самое стандартное для спортивных тайтлов сюжетное клише, когда команда перспективных новичков сначала кое-как справляется с противниками, потом наталкивается на первую непроходимую преграду, проигрывает, рыдает, а затем возвращается сильнее, чтобы взять реванш и продвинуться дальше по турнирной сетке. И так повторяется, сколько необходимо.

Предсказуемость касается не только исхода матча, но и его течения. В определенный момент я начал замечать, что за пару секунд до наступления события я уже знал его результат. Почему? Да потому что они реализованы по самым распространенным шаблонам, которые из матча в матч лишь меняются местами. Игрок выучил какой-то новый суперприем, который никак нельзя остановить? Значит в матче он пару раз применит его успешно, а затем у противника все равно найдется способ его остановить. Если перед применением приема команда начинает радоваться – значит все, прием будет 100% провальным. И наоборот, если команда вдруг теряет надежду, то следующее же действие её игрока будет успешным. Если у команды не идет игра – выйдет Куроко и новой замечательной тактикой сократит отставание. У Куроко не идет игра? Значит она 100% пойдет у его товарищей, которые до этого пинали продолговатые предметы и не могли ничего сделать. А в борьбе за подбор его совершит тот игрок, который громче всего кричит. Матч же выиграется игроками, которые на один раз больше скажут противнику, что они не проиграют! Вот таким, вкратце, является рецепт успеха из Kuroko no Basket – отдаю бесплатно! Вперед на баскетбольные площадки его реализовывать.

Вероятно кто-то сейчас начнет спорить, и скажет, что все спортивные аниме предсказуемы, ведь результатом в спорте может быть лишь победа и поражение (иногда ничья), и вариантов тут немного. В какой-то мере это правда, и к предсказуемости результатов матчей в Kuroko no Basket я отнесся спокойно. Однако предсказуемость каждого отдельного действия, будь то бросок, перехват или передача, обычно не присущи качественным спортивным тайтлам, так как они убивают всякую интригу. По сути, это все равно, что видеть спойлеры за пару секунд до наступления непосредственного события. Учитывая и без того неспешный темп повествования, существенно разбавленный бесполезной болтовней, отсутствие неожиданностей в Kuroko no Basket для меня оказалось серьезным недостатком.

Однако есть Kuroko no Basket еще одна черта, которая мне серьезно не понравилась. Что любопытно, будь я обычным зрителем, то вряд ли обратил бы на нее внимание. Однако так уж вышло, что за баскетболом я слежу, баскетболом активно интересуюсь и в баскетбол играю, и посему данный факт не смог утаиться от моих глаз. Дело в том, что про сам баскетбол в Kuroko no Basket рассказывается маловато, что в случае со спортивным аниме играет серьезную роль. Разумеется, я не говорю про какие-то поверхностные вещи вроде того, что надо кидать мяч в кольцо, и кто больше попадет – тот и победил. Они и в Kuroko no Basketдемонстрируются вполне наглядно. В первую очередь я имею в виду терминологию, а так же теоретическую составляющую баскетбола. А ведь рассказать здесь определенно было о чем! Недаром в профессиональных командах, а в особенности – в НБА, существуют целые аналитические отделения, для которых пишется дорогущее программное обеспечение. Если, смотря Haikyuu!! или условный Yuri on Ice, я узнавал что-то новое про описываемый вид спорта, то про Kuroko no Basket я подобного сказать не могу. Черт, да в тайтле практически нет сцен, где площадка демонстрируется целиком с тактическим расположением спортсменов – ни о какой глубине выбранной тематики речи здесь не идет.

Это печально, ведь на самом деле баскетбол является одной из самых умных игр, в которой помимо мощных мышц необходимо обладать светлой головой. Грамотно разыгранная комбинация может быть не менее зрелищной, чем взрывной данк, что не раз доказывали различные команды NBA на пути к чемпионству (например, Spurs). Я могу простить Kuroko no Basket нереалистичность, когда каждый матч состоит из набора хайлайтов, в реальном баскетболе случающихся достаточно редко – в конце концов, без этих преувеличений и суперприемов аниме было бы скучным. Могу простить постоянные пафосные разговоры во время матчей, полностью уничтожающие динамику повествования – без этого сенэн не был бы сенэном. Но мне было очень обидно увидеть, что в Kuroko no Basket глубина баскетбола не была раскрыта даже на пятьдесят процентов. Пожалуй, тот факт, что я являюсь баскетбольным фанатом, в какой-то мере испортил впечатление от просмотра. А ведь сколько отсылок можно было забабахать… Сколько информации добавить… Эх. А тут даже Майкла Джордана ни разу не упомянули – это ж надо…

Пару слов про второй и третий сезоны. В принципе, они дают тебе именно то, чего от них ожидаешь: раскрытие знакомых второстепенных персонажей, добавление пары-тройки новых героев, приемов, шутеек, и несколько предсказуемых матчей. Первый сезон мне показался откровенно слабым; второй – чуть более качественным, во многом благодаря эпичному противостоянию Аомине и Тайги; а третий оказался еще лучше благодаря повышенной динамике и приближению к финалу. Если бы не третий сезон, я бы остался разочарован. Кстати про шутейки — юмор в Kuroko no Basket оказался максимально простым и доходчивым. Это и повторяющиеся на протяжении всего сюжета сценки про незаметность Куроко. И шутейки про малый размер груди тренерши. И переругивания Тайги со всеми окружающими. И символы удачи Мидоримы. Ненавязчиво, простенько, и даже временами смешно — все в лучших традициях сенэнов.

Персонажи – 7.5. Много шаблонных героев, но встречаются и вполне интересные личности вроде Аомине.

Сюжет – 7.0. Ни о какой оригинальности речи не идет – стандартная сюжетная линия спортивных тайтлов.

Рисовка – 7.0. Для спортивного аниме в Kuroko no Basket слишком мало динамичных сцен. Потенциал баскетбола раскрывается лишь частично.

Музыка – 8.0. Отличное музыкальное сопровождение, справляющееся со своими задачами.

Сезон 1 – 6.0. История очень долго набирает обороты и не смогла зацепить меня ни оформлением, ни смыслом.

Сезон 2 – 7.5. Здесь Kuroko no Basketнабирает обороты и становится намного более качественным произведением со все теми же смысловыми проблемами.

Сезон 3 – 8.5. Куда более динамичное и интересное зрелище по сравнению с первыми двумя сезонами, сглаживающее общее впечатление от просмотра.

-3