Найти в Дзене
GameFans

В Diablo 4 стало падать слишком много легендарных предметов, игроки подумал, что это баг

Со стартом "Сезона Крови" в Diablo 4 стало падать слишком много легендарных предметов. Игроки посчитали, что это - очередной баг игры, но разработчики ответили, что так и должно быть. Тонны лута стали дропаться нефалемам на территориях, где проходят временные ивенты Blood Harvests. Там с помощью специальных приманок можно призвать группу боссов, с которых после убийства падает огромное количество предметов. Руководитель студии Blizzard Майк Иббара сообщил, что коэффициент дропа был переработан в соответствии с отзывами игроков. Разработчики постарались сделать так, чтобы героям падало как можно меньше дубликатов. Соответственно, увеличивается количество уникальных артефактов, которые герои могут добыть во время прокачки персонажей с 60 по 100 уровни. Короче, можете не переживать и гриндить дальше, хотя не факт, что аттрацкион щедрости от Blizzard продлится долго.

Со стартом "Сезона Крови" в Diablo 4 стало падать слишком много легендарных предметов. Игроки посчитали, что это - очередной баг игры, но разработчики ответили, что так и должно быть.

Тонны лута стали дропаться нефалемам на территориях, где проходят временные ивенты Blood Harvests. Там с помощью специальных приманок можно призвать группу боссов, с которых после убийства падает огромное количество предметов.

Руководитель студии Blizzard Майк Иббара сообщил, что коэффициент дропа был переработан в соответствии с отзывами игроков. Разработчики постарались сделать так, чтобы героям падало как можно меньше дубликатов. Соответственно, увеличивается количество уникальных артефактов, которые герои могут добыть во время прокачки персонажей с 60 по 100 уровни.

Короче, можете не переживать и гриндить дальше, хотя не факт, что аттрацкион щедрости от Blizzard продлится долго.