Найти тему
Жизнь настольная!

Игровой отчет о сыгранных настольных играх на прошлой неделе 16.10-22.10.2023

Всем привет! Сегодня у нас еженедельные отчеты!

На прошлой неделе я сыграл в 6 разных настольных игр и расставил их в порядке от "больше всего понравилось к меньше". В 1 из 6 игр я сыграл впервые.
Хочу подчеркнуть, что если игра находится на последнем месте, это не означает, что она плохая, просто от других игр на прошлой неделе я получил больше эмоций.

Сегодня получилось очень много текста! Зарядился эмоциями на все 100, поэтому есть о чем написать!

1. Ark Nova. Не играл в нее 2 недели после 50 партий и прям соскучился по этим эмоциям и этому шикарному игровому процессу. Сыграли вживую втроем. Таким составом я играл первый раз. Партию завершили за 2 часа 20 минут. В эту игру я поиграл разным составом: в соло, вдвоем, втроем и вчетвером.
В соло я играл онлайн, когда еще только изучал правила этой игры и больше к этому составу не возвращался. Соло режим неплохой, он играется без ботов. У вас есть определенное количество ходов за партию, и вы стараетесь набрать максимум П.О.. Мне все же больше нравится в этой игре гонка, а в соло режиме её нет.
Большинство партий в эту игру я наиграл вдвоем и это, пожалуй, самый идеальный состав, если вы хотите максимально стратегическую партию. Да и время партии вдвоем будет короче.
Втроем мне игра тоже понравилась, и я бы хотел поиграть в нее еще несколько раз этим составом.
Вчетвером я, пожалуй, уже не сяду в эту игру, но это только из-за сравнения с другим составом для этой игры, которые мне приглянулись больше. Дело в том, что чем меньше соперников, тем более просчитываемая получается игра. Например, на планшете в центре стола лежат жетоны университетов и партнерские жетоны. Если я начинаю игру вчетвером последним, то в первом раунде я могу просто не получить нужный мне жетон, т.к. их расхватают, а пополняются они только в конце раунда. Но и во втором раунде у меня не будет гарантий взять себе запланированный жетон, т.к. вы не знаете, кто затригерит конец раунда и кто будет делать первый ход. В начале игры вы выбираете 4 карты из 8 и пытаетесь из этих карт как-то придумать хороший старт для своей игры, и в итоге он может быть сломан из-за невозможности получить нужный жетон для розыгрыша карт. При игре вдвоем вы гарантированно его получите в первом или втором раунде, т.к. соперник не может брать 2 одинаковых жетона (если он возьмет нужный вам жетон в первом раунде, то вы получите его во втором). Получается, что вдвоем Арк Нова максимально просчитываемая, и в игре, где очень много всего нужно учитывать, этот просчет совсем не минус, а идеальная возможность. Вчетвером что-то просчитать вряд ли получится. За всеми игроками сложно уследить, и ваши планы могут часто ломаться, поэтому ходы будут менее эффективными. К тому же, пока до вас дойдет ход при игре вчетвером все 3 игрока могут просто продвинуть маркер раунда к его завершению, т.е. вы даже не можете контролировать, сколько ходов продлится раунд. Втроем эти моменты не так сильно ощущаются. Эта игра всё же не филлер, а весьма продолжительная стратегия, и мне кажется, в ней не совсем уместны подобные моменты. Это лишь моё скромное мнение по поводу идеального состава для этой игры. Каждый для себя сам выбирает нужный ему геймплей. Могу только лишний раз подчеркнуть, что это очень классная игра, которая очень требовательна к опыту, особенно если вы хотите в ней побеждать. В этой игре важно чувствовать приближение конца игры и подстраиваться под темп игры, который задает лидер.

2. Саграда. Вчера опробовали третий модуль из дополнения "Слава". Играли сразу с тремя модулями из этого дополнения. Хочу заявить, что это прям огонь! Капец, как она усложняется по мере добавления новых модулей. И дело даже не в сложности правил, а в сложности выполнения всех целей сразу) Если в базе у вас только 3 общих цели и 1 личная за цвет кубиков, то с этим допом +2 личные цели, которые если не выполнить, то потеряешь победные очки и +3 одноразовые цели на общем рынке, кто их первый выполнит, тот и получит П.О. за них. Получается вместо 4 целей у нас 9 целей, которые очень сложно порой закомбить друг с другом и вот тут по настоящему начинается головоломка, а не тот детский сад, который вы могли видеть в базовой игре) Дополнение "Слава" 5 баллов из 5. Кстати, четвертый модуль в этом допе тоже добавляет какие-то цели. Я прям в восторге от этой игры. Она дарит очень много эмоций, особенно если ты смог выполнить цели по максимуму. Наконец-то я смог закрыть старый вопрос: Азул или Саграда? Тут вообще без шансов для Азула.

-2

3. Замки безумного короля Людвига. Ставка сработала! Я начал интересоваться этой игрой только перед запуском последнего предзаказа на обновленную версию этой настолки. Быстро глянул, о чем она, и решил, что мне это нужно! Вчера сыграли пробную партию на двоих, и я не прогадал! Игра оказалась весьма занятной и интересной. Даже не смотря на то, что вдвоем в нее играть не самый лучший вариант.
В игре нам предстоит покупать с рынка тайлы комнат разной формы, из которых мы будем создавать наш замок. Комнату за комнатой! Изюминкой игры является момент, когда главный строитель по своему усмотрению распределяет все тайлы комнат на рынке вдоль шкалы стоимости. Например, я вижу, что на рынок вышла очень важная для меня комната, а у соперников максимум на руках 10.000 монет, тогда я ставлю эту комнату на отметку в 15.000 и ее в этом раунде уже никто не купит, далее что-то более ценное ставлю на 10.000, на 8.000, на 6.000 и т.д. пока не оценю все тайлы. После чего игроки слева от главного строителя и далее по часовой стрелке начинают покупать тайлы с рынка / лестницы или гостинные / или пассуют. Если игрок покупает тайл с рынка, то он отдает деньги за комнату главному строителю. И тут важно не спугнуть клиентов и не продешевить) Это крутой момент игры. А дальше вы размещаете комнаты рядом друг с другом и пытаетесь закрыть все выходы в этих комнатах, чтобы затригерить активацию действия комнаты. Каждый тип комнат дает своё определенное действие. А еще каждая комната имеет условие присоединения к ней других комнат. Если присоединенная комната совпадет с условием, то игрок дополнительно получит победные очки + сама комната приносит фиксированное количество победных очков. В общем, покупаем комнаты, пытаемся их размещать так, чтобы получить с этого максимум П.О. и закрываем все выходы, чтобы активировать свойство комнаты. Игра продолжается до тех пор, пока не закончится колода комнат.
Правила максимально простые. Партия на двоих заняла 80 минут. Вдвоем играть можно, но там сразу чувствуется, что нужно большее количество игроков для более интересной игры. Вчетвером будет и рынок комнат больше, и нужно будет распределять комнаты, исходя из ситуаций у трех соперников! Главный строитель будет получать больше денег! На партии будет выложено больше общих целей! Скорее всего, все комнаты будут участвовать в игре.
У нас случился такой момент, что 1 вид комнат в игре полностью отсутствовал (это из-за рандомной подготовки) и мы не могли получать победные очки по условиям некоторых комнат. Просто на двоих вы подготавливаете лишь половину игровых компонентов на партию и не всё желаемое можно будет встретить. С реиграбельность у игры всё замечательно. Все игровые компоненты располагаются в пластиковых удобных органайзерах. Видео распаковку можно глянуть в телеграмм канале ingamez. Очень интересно, что содержит в себе дополнение к игре. Я его еще не распаковывал, но это дело на долго откладывать не буду, т.к. база совсем несложная и можно сразу же ее разнообразить доп контентом. Посмотрел сейчас оборот коробки дополнений и оказывается там аж 6 различных модулей! Сейчас допишу статью и пойду смотреть, что там интересного. Пользователи сайта BGG рекомендуют играть в игру вчетвером. Замки безумного короля Людвига пока уверенно занимают свое место на полке.

4. Гембло. Не играл в эту игру пару лет и прям захотелось ее разложить. Сыграли 2 партии вдвоем и втроем. Честно сказать, я бы сыграл еще! Это забавная абстрактная головоломка на размещение геометрических фигур на общем поле, где каждый пытается отрезать дальнейший путь соперникам и оставить себе жирную область для дальнейшего размещения) но этот план только на бумаге такой, а по факту там рубилово за каждый сантиметр игрового пространства. Классная игрушка, я вчера даже задумался о ее приобретении, но увидел ценник в 4к и офигел) Гембло - 4к! Ну это реально дорого для этой игры и ее наполнения.
Что 2 года назад, что сейчас, меня прям дико бесят границы игрового пространства для разного количества игроков. Неужели нельзя было выделить их более четко? У меня прям возникло желание взять маркер и очертить им зону для 4х и 3х игроков.

5. 7 чудес дуэль. Пока ожидали третьего игрока на Арк Нову, решили быстренько разложить эту прекрасную дуэльку. Партия шла на равных до тех пор, пока я не разыграл чудо, которое позволило мне вытянуть бонусный жетон. Там я выбрал Экономику и в дальнейшем соперник каждый ход снабжал меня деньгами. У него было много желтых карт, и он получал неплохой доход с продажи карт. Ресурсов у него практически не было, поэтому он всё покупал за деньги и Экономика прям отлично зарешала в этой партии. Далее я уже мог позволить себе всё что угодно и спокойно контролировал науку, чтобы по ней не проиграть. В последнем раунде у нас сложилась забавная ситуация. На рынке лежало 5 открытых карт войны. Эти карты лежали в 2 ряда друг на друге и какую бы карту не взял соперник, второму игроку достанется другая карта войны. В общем, 3 карты были моими и две соперника, и он одну из них продал, просчитав, что войны больше не будет в этой игре, но забыл про мое чудо, которое позволяло разыграть карту со сброса. Так я и победил по войне в этой партии, но до этого все шло именно к финальному подсчету победных очков. Отличная игра!

-5

6. Фотограф. Это уже четвертая или пятая партия, и мне кажется, что я в нее наигрался. Вчера еще пару раз попал в какие-то глупые ситуации, типа: игрок оставил после своего хода 4 карты на столе в такой раскладке, что я мог взять только одну или две карты, и все эти карты мне абсолютно были не нужны, т.е. мне пришлось взять ненужную карту, чтобы разыграть 1 карту и пополнить рынок, а потом еще и закат вышел, и меня эта ситуация совсем не порадовала. В игре, где у тебя так мало ходов за игру, тебе еще выпадают такие нелепые ходы, которые тебя тупо гонят в минус - ну такое себе.
В итоге 4 сета по 3 карты, где я не мог нигде физически достать четвертую карту, чтобы получить Удачный Кадр и бустануть свои сеты. С Фотографом у меня всё. Хорошая игра, но я понял, что она не переживет мою чистку коллекции и никак не поместится в запланированный лимит на полке.

-6

А во что поиграли вы на прошлой неделе? Какие впечатления от сыгранного?

Поддержать канал можно через ЮMoney

Подписывайтесь на основной блог Вконтакте