Найти в Дзене
Фильмология 🎬

Meta QUEST 3 прыжок в будущее или все таки нет?!

Минутка прошлого и будущего. Время не стоит на месте вроде только недавно начали выпускать первые консоли имеющие 8-битную систему и дальше пошел инновационный прорыв 16-битки нинтендо, Ps 1, Sega, Dendi навсегда останутся в моем сердце, там для них отдельное место! Потом технологии росли, росла графика, движки , физика , звук, геймерское сообщество росло с геометрической прогрессией, игры стали реалистичными, многие из все было как наяву! Никогда не забуду те эмоции когда в 2012 году вышло аниме под названием ,,Sword Art Online,, А так же много фильмов про виртуальную реальность, полное погружение, тогда я даже мечтать не мог что, так скоро что-то подобное смогут изобрести! И наступил 2015 год ,( да это было 8 лет назад Сам в шоке ) произошел анонс первых в мире очков виртуальной реальности Oculus rift! Очки которые многократно увеличивали погружение в мир игр, все происходящие как будто ты находишься именно там! Данный продукт быстро обрел популярность не только у геймерского с
Оглавление

Минутка прошлого и будущего.

Время не стоит на месте вроде только недавно начали выпускать первые консоли имеющие 8-битную систему и дальше пошел инновационный прорыв 16-битки нинтендо, Ps 1, Sega, Dendi навсегда останутся в моем сердце, там для них отдельное место!

-2
-3

Потом технологии росли, росла графика, движки , физика , звук, геймерское сообщество росло с геометрической прогрессией, игры стали реалистичными, многие из все было как наяву!

Никогда не забуду те эмоции когда в 2012 году вышло аниме под названием ,,Sword Art Online,,

-4

А так же много фильмов про виртуальную реальность, полное погружение, тогда я даже мечтать не мог что, так скоро что-то подобное смогут изобрести!

И наступил 2015 год ,( да это было 8 лет назад Сам в шоке ) произошел анонс первых в мире очков виртуальной реальности Oculus rift! Очки которые многократно увеличивали погружение в мир игр, все происходящие как будто ты находишься именно там! Данный продукт быстро обрел популярность не только у геймерского сообщества ,а практически во всем мире, ведь смотреть фильмы, видеоролики, штучки 18+, с таким ощущением что ты присутствуешь на месте и переживаешь с героями то же что и они! Тогда мы все ближе и ближе продвигались к полному погружению в виртуальный мир! Да потом было много подделок и даже хороших проектов , появились более дешевые очки, которые почти не уступали рифтам, но это все было однотипнО.

-5

По итогу до этой темы добрались и APPLE анонсировав очки дополненной реальности Apple glass

-6

Но идея оказалось очень сырой и ее не реализовали , ведь все ее анонсы закидали негативными отзывами, и по итогу ее пришлось отложить!

-7

И вот наступил 2023 год, когда рост технологий превышает все прошлые года, когда у нас умный даже чайник! Apple выпустили свои очки дополненной реальности apple vision pro за абсолютно баснословные деньги от 300 до 500 тысяч рублей, со всеми нововведениями которые не особо оценили ну что ж ждем выпуска любители яблока все равно их купят хотя отзывы сейчас о них не самые приятные

Все еще не отошли от vision pro как компания Meta анонсирует свои очки дополненной реальности уже за приемлемые деньги от 50 до 150 тыс рублей и вот о них мы сегодня и поговорим

Meta quest 3

-8

Давайте разберем их плюсы и минусы

Плюсы

  1. Самые новые возможности виртуальной реальности.
  2. Более приемлемая цена чем у конкурентов
  3. Улучшенное качество графики

Минусы

  1. Конечно 1 минус это очень маленькое на данной момент поддерживаемых игр . платформа только вышла этого стоило ожидать
  2. Нужно улучшение качетсва сигнала

Цитирую

Meta* Quest 3 - это переломный момент в мире виртуальной реальности с его впечатляющими возможностями смешанной реальности и улучшенной графикой. Несмотря на некоторые недостатки, значительное улучшение графики и добавление смешанной реальности оправдывают более высокую цену, что делает его достойным приобретением даже для владельцев Quest 2.

Quest 3 теперь имеет улучшенные цветные камеры выского разрешения , которые обеспечивают почти полную передачу реального мира, что вполне может позволить взаимодействовать с предметами так , как будто на тебе нечего не надето. Но передача камеры очень сильно зависит от освещения, дрожание камеры может вызывать дискомфорт того кто использует очки

При долгом ношении может вызывать дискомфорт из-за достаточно тяжелого ,хоть и уменьшенного корпуса!

Но несмотря на все недостатки , они остаются хорошим конкурентом откусанному яблоку!

Дизайн

-9

Одно из самых заметных изменений по сравнению с предшественником это три выступа в форме таблеток на передней панели Quest 3, в которых расположены камеры и датчик движения которые очень сильно полезны при дополненной реальности. Ремешок теперь имеет y образную форму, но он также не подходит как и прошлая версия для людей с маленькой головой и вообще с маленькими пропорциями, Так же корпус стал на 40 процентов тоньше что обеспечивает более легкий вес по сравнению с предыдущей версией.

Колесико IPD вернулась предлагая диапозон 58-70.

Meta* говорит нам что значение 58 подходит для тех у кого межзрачковое расстояние состовляет 53-63мм , а значение 70 для тех у кого 65-75мм.

Динамики quest 3 хоть и работают хорошо, но не предоставляют полного погружения из-за отсутствия полного изолирования внешних звуков. Для тех кото предпочитает более хорошее звучание есть разъем 3.5мм для наушников и подключение Bluetooth но пользоваться этим нужно только тем наушникам у которых есть поддержка VR чтобы избежать задержки звука. Внизу на гарнитуре есть регуляторы громкости.

-10

Так же изменения потерпели и контроллеры quest 3 с них убрали трекинговые кольца да бы предотвратить их столкновения во время использования, питаются они одной батарейкой тип АА, что разочаровывает ведь сейчас почти везде , все что подключается к устройствам имеет подзарядку. Но, компания Meta* предоставляет возможность обновить свои контроллеры до quest touch pro , которые как раз таки имееют возможность подзарядки, хотя тем самым время автономный работы их уменьшается!

-11

Так же для тех людей кто не любит лишнее в руках, всякие ваши контроллеры и так далее, в Quest 3 есть функция ,,отслеживание рук,, что дает возможность более естественно управлять виртуальными объектами quest 3 , Но, тут то же есть НО, пользоваться данной функцией нужно в месте с хорошим освещением и хорошим контрастом между руками и остальными объектами иначе она будет работать не корректно.

Присутствует одна важная отличительная особенность от предыдущих версий это: переключение с смешанной виртуальной реальностью, на полную , чтобы это сделать нужно дважды прикоснуться боковой стороны оголовья

Одно из важных аспектов , какова производительность и качество графики?

-12

Разрешения для каждого глаза в quest 3 составляет 2064x2208, так же присутствует частота обновления в 120гц, но эта функция пока эксперементальная и требует поддержки сторонних приложений. По сравнение в quest 2 разрешение было более маленькое изображение для обоих глаз всего 1832x1900 и частота обновления в 60гц , про оригинальную quest я вообще молчу.

Был увеличен угол обзора на 15 процентов по сравнению с предыдущей версиией, так же quest 3 Оснащен более мощным процессором Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, который оснащен новым графическим процессором с удвоенной производительностью в отличии от quest 2 . в специальных подготовленных демонстрациях можно заметить все отличия новой версии от старой.

Объем ОЗУ Quest 3 всего на 2гб больше чем у прошлой версии , хотя этого вполне достаточно чтобы насладиться играми на данной платформе которых пока что очень мало , ведь при старте обещали аж 50 штук , а сейчас в разы меньше, надеюсь в дальнейшем их количество вырастет во много раз!

Возможность сканирования территории

-13

Еще нам была предоставлена инновационная функция Quest 3 которая является автоматическим сканированием помещения и определение мебели благодаря датчику глубины. Вы можете просто осмотреть комнату , и quest 3 сразу же начнет ее обрабатывать и сохранять, НО так же есть ОГРОМНОЕ НО, сохранить вы можете только одну комнату , сразу же как вы войдете в другую, первая удалиться и платформа начнет записывать другую, плюс для полной достоверной записи все так же нужно хорошее освещение, так же лучше всего функция работает в прямоугольных помещениях с ровными потолками, что вполне может ограничить ваше смешанное помещение если квартира не соответствует этим критериям!

Комфортно ли использовать Quest 3?

-14

Да комфорт главная головная боль всех VR очков, хотя создатели quest 3 постарались улучшить данный параметр , но проблемы остались все те же, голова устает от долгого использование данных очков смешанной реальности, укачивание , то что вызывают абсолютно все VR приспособления, хотя вроде откуда ему взяться?, ведь мы своими глазами видим все свое окружение даже свое тело!

Но видео все равно совершает рывки, замирания, изгибы ,шатания что и вызывает эффект усталости и укачивания!

Время автономной работы примерно 2-2.5 часа , в комплект входит зарядка с блоком на 18 вт , имеющим функцию быстрой зарядки, но данная приспособа все равно заряжается долговато для полной зарядки потрубуется +- 2 часа.

Какое кол-во памяти есть в наличии?

На рынке присутствуют пока два вида Quest 3 : на 128 и 512 гб,

-15

Лично я думаю что 128 гб вполне хватает для того чтобы комфортно поиграть, ведь VR игры весят все таки не так и много, кому нужно будет 512, я понятия не имею, наверно у этих людей слишком много информации которую нужно во чтобы то ни стало сохранить на устройство.

И стоит ли ее покупать?

Да если есть возможность почему нет? Это будет неплохой опыт использования новых технологий которые сделаны вполне грамотно с минимальным количество косяков, я бы даже посоветовал ее владельцам прошлых версий за счет сильного улучшения графики и своим новым плюшкам под тип анализа помещения. Мир двигается вперед и нам нужно за ним успевать.

Meta* - запрещена в рф

Если вам была полезна моя статья то я попрошу вас подписаться потому что это очень поможет развитию канала, всем хорошего дня! пока!