Токсичные геймеры стали притчей во языцех — многие игроки действительно ведут себя крайне неприемлемым образом, например, преследуя разработчиков в социальных сетях или же занимаясь различной деструктивной деятельностью в онлайн играх. Согласно исследованию, за последний год 53% сотрудников игровой индустрии заметили рост этой тенденции. Новый опрос Unity показал, что 53% игровых разработчиков зафиксировали рост токсичного поведения игроков за 2023 год. Данное в опросе определение токсичного поведения включает в себя деструктивную игру, преследование, экстремизм, мошенничество, публикацию запрещённого контента и прочие формы проявления невоспитанности. В исследовании были также опрошены свыше 2500 потребителей видеоигр. В тройку самых популярных жанров с токсичной аудиторией вошли шутеры от первого лица (51%), спортивные и гоночные игры (49%), а также «королевские битвы» (44%). Наименее же токсичными стали коллекционные карточные игры (23%), пазлы (29%) и приключенческие тайтлы, где с
Свыше половины разработчиков отметили рост геймерской токсичности в 2023 году
23 октября 202323 окт 2023
1
1 мин