Найти в Дзене
OctanePanK

Оригинальный Survival Horror из прошлого и почему вы должны в него поиграть.

Это моя первая статья, поэтому читать её возможно будет немного сложно, но я старался) 2023 год стал успешным для игр в жанре survival horror. В январе мы получили Dead Space Remake и буквально через несколько месяцев получили Resident Evil 4 Remake. Как можно заметить оригинальности в них мало, потому что это ремейки оригинальный игр 2007 и 2005 года соответственно. Но совсем недавно в Epic Games Store начали раздачу The Evil Within, и я посчитал что это идеальный момент чтобы вспомнить одну из моих самых любимых игр в жанре survival horror, и заодно почему стоит пройти еë. Что такое серия The Evil Within The Evil Within - это серия видеоигр в жанре survival horror, разработанных студией Tango Gameworks и изданных компанией Bethesda Softworks. Основной разработчик игр - японский геймдизайнер Синдзи Миками, известный по созданию серии игр Resident Evil. Синдзи Миками - японский геймдизайнер, продюсер и глава Tango Gameworks. Наиболее известен как создатель вселенной Resident Evil и «
Оглавление

Это моя первая статья, поэтому читать её возможно будет немного сложно, но я старался)

Вставил как пример популярных игр в жанре Survival Horror
Вставил как пример популярных игр в жанре Survival Horror

2023 год стал успешным для игр в жанре survival horror. В январе мы получили Dead Space Remake и буквально через несколько месяцев получили Resident Evil 4 Remake. Как можно заметить оригинальности в них мало, потому что это ремейки оригинальный игр 2007 и 2005 года соответственно. Но совсем недавно в Epic Games Store начали раздачу The Evil Within, и я посчитал что это идеальный момент чтобы вспомнить одну из моих самых любимых игр в жанре survival horror, и заодно почему стоит пройти еë.

Что такое серия The Evil Within

The Evil Within - это серия видеоигр в жанре survival horror, разработанных студией Tango Gameworks и изданных компанией Bethesda Softworks. Основной разработчик игр - японский геймдизайнер Синдзи Миками, известный по созданию серии игр Resident Evil.

Синдзи Миками - японский геймдизайнер, продюсер и глава Tango Gameworks. Наиболее известен как создатель вселенной Resident Evil и «пятёрки игр Capcom» на Nintendo GameCube, на создании которых Миками выступал как руководитель и продюсер. После ухода из Capcom работал в Platinum Games, где создал игру Vanquish.

Первая часть серии вышла в октябре 2014 на все актуальные на тот момент платформы. Игра получила в целом неплохие отзывы как от критиков, так и от игроков, но всё же проблем тоже хватало. Вторая же часть серии вышла спустя 3 года, а именно в октябре 2017 года. Она получила более тёплый приём и смогла исправить ошибки первой части.

Оценки первой The Evil Within на PS4
Оценки первой The Evil Within на PS4
Оценка второй The Evil Within на PS4
Оценка второй The Evil Within на PS4

Небольшой обзор The Evil Within

В своей статье я хотел бы обозреть именно первую часть игры, а если актив будет неплохой тогда затрону и вторую часть)

Сюжет игры The Evil Within фокусируется на детективе Себастьяне Кастелланосе, который оказывается запертым в зловещей психиатрической больнице. В этом кошмарном мире он сталкивается с таинственными существами и зловещими событиями. Себастьяну необходимо выжить и разгадать загадку, скрывающуюся за всем этим ужасом, чтобы понять, почему он попал в этот кошмар. Сюжет полон интриги, загадок и неожиданных поворотов событий, создавая мрачную и атмосферную историю. Я не стал сильно затрагивать сюжет в случае того если вы сами захотите поиграть)

Постараюсь кратко пробежаться по недостаткам и преимуществам первой части. Сразу скажу что это моё личное мнение и оно может кардинально отличаться от вашего.

К недостаткам я бы отнёс:

  • Ужасное управление. Играть на геймпаде ещё плюс-минус можно, но на клавиатуре это тихий ужас. Камеру постоянно куда то бросает, становиться она так что кроме затылка героя ничего толком и не видно, наводить прицел не удобно.
  • Сильный разброс сложности. На протяжении всей игры у вас будет два состояния, это почему так легко и КАК ПРОЙТИ ЭТОТ ГРЁБАННЫЙ УЧАСТОК. Ужасный баланс сложности.
  • Искуственный интеллект союзников. Хоть и по ходу игры вы редко будете не один, но когда такое случается ваш союзник скорее мешает вам чем помогает. Это частенько бесит.
  • Конечно это уже не актуально, но пожалеем всех тех кто играл на релизе, когда были ужаснейшие рамки сверху и снизу для создания киношности.
Вот именно так люди и играли на релизе...
Вот именно так люди и играли на релизе...

Что же по поводу хороших аспектов игры:

  • Пугающая атмосфера. В самой игре не прям чтобы много скримеров, игра пугает по другому. Ржаво-металический фильтр показывает нам игру грязной и холодной. Что даёт большой буст к погружению, мы буквально чувствуем себя на месте Себастьяна когда он делает что то невероятно противное. Плюсом к этому атмосферная хаб локация. На который как бы ты не старался, но держать спокойствие, даже с мыслями о том что это безопасное место, не получается.
-5
-6
-7
  • Сюжет. Хоть он и во много клеширован и первое время очень монотонный, ближе к середине он разгоняеться и оторваться уже сложно. Также в этот пункт добавлю боссов, всё они выглядят жутко и проходяться не совсем обычно.
  • Хоть я и раскритиковал камеру и управление, геймплей сам по себе здесь классный. Он хардкорный и даёт вызов игроку. Многие элементы взяты прямиком из старых частей Resident Evil и поэтому чувствуется некая ностальгия для тех кто застал те времена.

Как я познакомился с серией

Хотелось бы также поделиться с вами именно как я познакомился с данной игрой и влюбился в неё.

С довольно раннего детства я обожал жанр survival horror. Первой игрой жанра для меня стал Dead Space, затем Resident Evil 4 и 5, ну и конечно же всём знакомая амнезия. Я любил данный жанр, так как он не был привычным для меня, от меня требовали действий, размышлений и внимательности, а я был человеком который привык либо идти напролом в Call Of Duty, либо более простого геймплея во всяких платформерах. Конечно и были исключения которые я всём сердцем ненавидел - это Condemned 1 и 2 часть и Outlast. И вроде подзабив в целом на это жанр, в 2014 году натыкаюсь на данный трейлер.

Сказать что я был впечатлён, это ничего не сказать. Я буквально сразу побежал на наш местный рынок чтобы найти её. Но к моему сожалению стоила она нереальных денег для меня школьника на тот момент. Поэтому пришлось отложить, к сожалению на долго...

Уже в 2017 году когда собиралась выходить вторая часть, я вспомнил что когда то ужасно хотел пройти первую и видимо этот момент настал.

Дождавшись выхода второй части я приобрёл сразу и первую и вторую, чтобы пройти их подряд и получить максимальный кайф. И какого было моё удивление как разительно они отличались между собой. Первая часть казалась просто нереальным испытанием силы воли и терпения, а вот вторая часть склонялась к более щадящему отношению к игроку, но была интереснее и не такой наскучивающей. Сюжет обеих игр был неразрывно связан, но первая часть склонялась к всеобщему конфликту, а вторая акцентировала своё внимание на Себастьяне.

Играя в первую часть я будто возвращаться в те года когда не мог оторваться от прохождения Resident Evil 4 и Dead Space. А знаете что объединяет все эти игры? Правильно тот самый "бессмертный" урод, которого ты пытаешься в детстве раз за разом пройти, а он не умирает. Вот и я вспомнив те самые чувсвства, получив тот самый опыт трушного survival horror'a смог полюбить The Evil Within и уже вот на протяжении 6 лет прохожу его каждый год, в холодный и дождливый осенний вечер укрываясь тёплым пледом, попивая ароматный чай и вспоминая то самое время, когда меня заботило спасение Эшли или Николь и то как дорого стоила пицца в нашей школьной столовой...

Чтож спасибо что уделили мне несколько минут своего времени и решили услышать мои историю и моё мнение на по настоящему одну из лучшей представительницы жанра Survival Horror. И держите в конце котика) Люблю вас❤

Это вам)
Это вам)