Найти тему

Sonic Superstars - Keep It Simple, Sonic! (Review)

Sonic Superstars

Релиз: 17 октября 2023 г.

Разработчик: Arzest, Sega, Sonic Team

Издатель: Sega

Системы: ПК, PS4/5, Switch (обзор), Xbox Series S/X.

Sonic Superstars — это революция.

После многих лет крайне непоследовательных, но постоянных переосмыслений каждой партии, пропитанной уловками, серия Sonic, пронизанная СДВГ, нашла свою самую гениальную инновацию. Это дурацкая идея под названием... никаких инноваций!

Что меня так впечатляет в Superstars, так это то, что они придерживаются старой системы KISS – Keep It Simple, Stupid!(будь проще, глупый!). Никаких оборотней, никакого оружия, никаких изношенных открытых миров. Он обошел всю эту болтающуюся, плохо продуманную чепуху и перешел к чертовой погоне.

-2

Это Sonic the Hedgehog 4 в большей степени, чем настоящий Sonic 4, который все еще вмешивался в оригинальную формулу, несмотря на предполагаемый статус прямого продолжения. Собственные трюки Superstars остаются на периферии, поскольку они сосредоточены в первую очередь на представлении игры, которая работает почти так же, как если бы она была скопирована из 16-битной эпохи.

Он также нацелен на создание массы бонусных уровней, но это еще один захватывающий дух поворот в франшизе: они не представляют собой неряшливую кучу беспорядочной дополнений к уравню.

Конечно, даже такая элементарная игра о Сонике не может с собой поделать, и особую вопиющую чушь можно найти в битвах с боссами, которые слишком длинные, скучные и иногда тупые.

Но мы до этого доберемся.

-3

Общая предпосылка удивительно несложна. Эггман снова стал придурком, поэтому Соник и его друзья отправляются надрать ему задницу. Вот и все. Вы можете выбрать самого ежа или выбрать одного из Тейлза, Наклза и Эми, каждый из которых имеет свои обычные причуды, хотя двойной прыжок Эми и увеличенная дальность атаки ставят ее на много лиг впереди всех остальных.

Движение персонажей, дизайн уровней, физика импульса — возможно, это не игра 1:1, но это, безусловно, самая аутентичная попытка создать 2D-Соника с современными визуальными эффектами.

Большинство уровней приятно прорисованы с множеством путей, занимательными трюками с окружающей средой и настоящим платформером, потому что Superstars, к счастью, знает, что создание прославленного трека Scalextric на самом деле не очень хорошо. Я с удовольствием переиграл несколько уровней не только для того, чтобы найти секреты, но и потому, что они доставляют массу удовольствия без суеты.

-4

Аргумент всегда заключался в том, что быстрые части Соника лучше всего использовать для моментов вознаграждения, а не для всей игры. Superstars, похоже, с этим согласны, и в результате получается игра, в которой враги, ловушки и препятствия расставлены с некоторой степенью внимательности и, в свою очередь, требуют заботы от игрока.

Представьте себе, что уровни предназначены для прохождения, а не для прохождения в спешке!

Между тем, эти быстрые секции действительно круты - все петли, весенние секции с прыгающей перспективой и сцены измельчения лозы просто фантастические, все они выполняются в темпе, который сохраняет их освежающим. Сочетание быстрых моментов и надежного платформера часто приводит к восхитительным уровням.

Однако, как я уже упоминал ранее, боссы в конце этих уровней — полное дерьмо. Как будто разработчики подумали: «О нет, мы сделали хорошую игру! Лучше залейте его какой-нибудь грязью Sonic Team».

-5

Большинство боссов излишне просты с утомительными схемами атак, которые не являются достаточно сложными или энергичными, чтобы оправдать себя. По большинству из них нужно ударить пять раз, и кажется, что два удара — это слишком много. Ситуация усугубляется тем, что им требуется много времени, чтобы попасть на расстояние атаки, и если вы промахнетесь, вам придется пережить еще одну безвкусную последовательность атак противника, прежде чем сделать еще один выстрел.

Многие из этих встреч пытаются составить головоломку из вещей, но они плохо сообщают о том, что они от вас хотят, поскольку в них нет текста, диалогов или даже контекстных подсказок. Другие представляют собой просто кровавое месиво, например, механизм с большим молотом, который может неправильно вызвать «сокрушительное» мгновенное убийство, даже если вы не находитесь под ним, что действительно ужасно, поскольку прыжки на молоте — лучший способ добраться до слабой точки. Это если физика не запутается и не зафиксирует ваше приземление на эту чертову штуку.

-6

И наоборот, Sonic Superstars предлагает несколько прекрасных бонусных этапов. Хорошо, что они доставляют удовольствие, потому что их много. Вращающиеся головоломки-лабиринты из самого первого Sonic the Hedgehog возвращаются в изобилии, добавляя некоторые новые аспекты, такие как перемещающиеся стены. Раньше они мне никогда не нравились — вести сбитого Соника через медленно вращающийся лабиринт было не очень здорово — но они набирают темп, требуют некоторого размышления и действительно красивы.

Изумруды Хаоса можно получить на скрытых бонусных уровнях, где вы преследуете маленьких самоцветных NPC по туманной арене, сражаясь и раскачиваясь на летающих шарах. Вряд ли это Человек-Паук, но он безобидный и выигрывает от простой краткости.

-7

Примечательно, что получить Изумруды значительно проще, чем в большинстве игр о Сонике, потому что каждый из них наделяет игрока новой специальной способностью. Я был готов фейспалмом, когда получил свое первое уведомление о «новой способности», но, несмотря на то, что они бесполезны, это не та раздражающая чушь, которую я ожидал.

Способности совершенно необязательны и необходимы только для одной или двух областей на уровне, где вы можете использовать их для получения дополнительных сокровищ. Они также быстры и просты в использовании — один заполняет экран клонами, которые могут подбирать для вас предметы, другой открывает скрытые платформы, и ни один из них не участвует в этом более активно.

Использование способностей по сигналу игры часто приводит к получению медалей, которые вы также можете получить на вышеупомянутых бонусных этапах, собрав 100 колец или победив золотого врага, скрывающегося на каждом этапе.

-8

Вы получите много медалей. Это валюта, и ее использование интересно.

Медали тратятся на настройку робота, который, если вы сразу перешли в основную игру, появляется без контекста и не имеет очевидного применения. Вы можете придавать ему разные части тела и цвета, многие из которых открываются со странной скоростью.

Как человек, который действительно вошел в основную игру, я понятия не имел, почему я надел на робота тыквенную голову и покрасил ее в розовый цвет. Вы не можете использовать его на уровнях, хотя это действительно должно быть возможно. Нет, робот служит вашим аватаром в совершенно другом режиме, одно лишь присутствие которого меня одновременно озадачило и позабавило.

-9

Да, в Sonic Superstars есть многопользовательский онлайн-режим, и он может похвастаться скелетными атрибутами королевской битвы.

Матчи проходят на трех этапах с разными целями, такими как стрельба по противостоящим игрокам шарами-молниями, выживание под шквалом бомб при перемещении по разрушающимся платформам, сбор звезд, которые появляются на арене, или просто участие в старой доброй гонке. Вы получаете очки после каждого этапа в зависимости от того, насколько хорошо вы справились, а окончательный победитель определяется по совокупному баллу в конце.

Это глупо. Бессмысленное дополнение, которое, кажется, существует только для того, чтобы существовать, с банальными целями и сумбурным геймплеем.

-10

Возможно, больше всего я ценю в Sonic Superstars то, что, несмотря на стремление к чистому ретро-привлекательности, в ней нет переосмысления старых игр ради приторной ностальгии. За исключением нескольких отсылок и бонусных лабиринтов, уровни и эстетика этой игры уникальны, что только добавляет значимости ее статусу прямого продолжения — она не представляет собой ремикс старого контента и не пытается постоянно напоминать вам о Chemical Plant Zone. Он делает свое дело, но при этом явно придерживается старой школы.

По большей части. Я имею в виду, что есть одна сцена, которая с нетерпением желает, чтобы это был Sky Sanctuary.

Sonic Superstars — первая достойная основная игра про Соника со времен Sonic Forces (объективно нормальная игра по оценкам цивилизованных умов). Усовершенствованный потомок оригинальной линии, редкое проявление сдержанности Sonic Team привело к созданию игры, которая добилась успеха благодаря чистоте и простоте. Тем не менее, резкий контраст запутанных и безвкусных битв с боссами значительно нивелирует его положительные стороны, внося некоторые поистине отталкивающие страдания в другое интересное время.