Главная ценность команды - игроки. Команда обладает уникальным набором позиционных, некоторые позиционные встречаются у разных типов команд, но это скорее исключение. Количество позиционных умноженное на количество навыков и на относительную свобода при выборе левелапов смогут дать значительную вариативность тренеру при формировании профессионального игрока. Особое внимание стоит уделить навыкам и характеристикам, которые даны ему при покупке. Попыток что-то улучшить у тренера всего 6, это не так уж и много, и достаточно долго по меркам игры. При подборе очередного левелапа нужно немного заглянуть в будущее, представить, какие навыки принесут большую пользу на поле конкретно от этого игрока. Для лучшего понимания в статье предлагаю пройтись по базовым типам игроков и поговорить о развитии профессий.
Базовый [МА 6, ST 3, AG 3+, PA 4+, AV 9+, 50к, выход в general]
Характеристики базового игрока буквально имеют средние значения. В командах занимают позицию линейных. Основное преимущество - цена и доступность. Основная цель - заполнять пространства. В некоторых вариантах линейные требуют к себе большего внимания именно из них потребуется формировать профессионалов с нуля, это долго и дорого. Но когда в команде есть разнообразие, линейный принимают на себя не так уже много ролей. Зато развитие состоит из одного-двух навыков. Быстро набирают рабочую форму и заменяются в случае потерь.
- Для стоянии на ЛОС: Wrestle + Fend. Сдерживает центральную линию. Если будут толкать то не позволит преследовать, если выпадет блок, то упадут оба. Могут очень раздражать. Конечно для полного эффекта в составе таких нужно три.
- Пятка: Dirty player. В команде должен быть игрок, который будет делать грязную игру, можно и двух.
- Кикер: Kick. Позволяет более точно забрасывать мяч на кик-оффе, может найти применение в любой команде, некоторые просто необходим.
- Блицер: Block + Tackle. Минимум два необходимо любой команде. Появление блока уже делает тебя блицером, а такл позволяет сделать его значительно опаснее.
- Мяченосец: Sure Hands + Block. Обычно функцию мяченосца забирают раннеры или троверы, но если в команде таких нет, то придется обратится к линейному. Руки сразу позволят поднимать мяч увереннее, а блок позволит надежнее его донести, а иногда даже прорваться через блиц.
- Охотник: Strip Ball + Wrestle + Dauntless. От такого игрока требуется всего один блиц за игру, но обязательно в соперника с мячом. В команде нужен хотя бы 1.
- Враклер: Wrestle + Tackle. Защита от блоджера, необходим в матчах где у противника 2 и больше блоджеров.
Мутации (если есть): Подойдет всё. Так как мутации очень характерно подчеркивают профессию, это можно использовать при выборе направления его развития. Лучше этот вопрос решить на первых 3-ех левелапах.
Характеристики: повышение характеристик еще одна специфическая опция, которая может серьезно повысить качество игрока на поле. Базовому игроку подойдет любое улучшение. Лучше этот вопрос решить на первых 3-ех левелапах.
Случайная прокачка: Однозначно - Да. Базовые игроки расположены к случайной прокачке навыков. Опыта получают мало, а рандомная прокачка позволяет взять левелап на меньшее количество очков, что позволит быстрее и дешевле развить полезного позиционного.
Синергия с другими ветками: навыки из любой ветки приветствуются и могут отлично сочетаться. а Block - лучший навык и сделает надежным бойцом любого игрока, что позволит сохранить любого важного позиционного в игре дольше.
Метатель [МА 6, ST 3, AG 3+, PA 2+, AV 9+, 60к, выход в pass]
Появился с выделением ветки паса (PA). До этого был одной из профессией. В командах почти всегда присутствует сразу в рабочем виде и имеет лучший показатель паса в команде. Но некоторые варианты развития есть.
- Распасовщик: Pass + Accurate + Canonneer + Nerves of Steel. Основной набор для минимизации рисков при броске. Остается найти игрока с наиболее выгодными характеристиками для паса в команде.
- Лидер: Leader. Полезное приобретение для команды, иногда позволяет экономить средства. Лучше когда пас в свободном доступе у игрока, тогда навык может достаться самым выгодным образом.
- Надежный: Safe Pass + Cloud Buster + Dump-off. Набор навыков для более частой игры в пас, надежный тровер дает дополнительную страховку на работу с мячом.
Мутации (если есть): Мутации, улучшающие пас отсутствуют. Но сопутствующие подбору мяча (Big Hand, Extra Arm, Monstrous Mouth) найдут своё применение.
Характеристики: Интересует PA+ и AG+, остальное не пригодится.
Случайная прокачка: Крайне не советую. Каждый тровер должен быть максимально точен в выборе последовательности развития.
Синергия с другими ветками: general, agile.
Ловкий [МА 7, ST 3, AG 2+, PA 4+, AV 8+,70к, выход в agile]
Самые интересные представители поля. Владеть хотя бы один таким желает каждый тренер. В команде, состоящей из ловких позиций, с мячом может работать каждый.
- Скользящий: Side Step. Этот навык всегда найдет применение на игроке с высокой ловкость, ведь каждый раз ты будешь выбирать место, откуда ему будет удобнее выскакивать. Сопровождает любого ловкого игрока.
- Маневренный: Dodge + Jump Up + Leap. Три главных навыка для уменьшения проблем в движении. Игрок обладающий тремя будет невыносимо вездесущ.
- Кетчер: Catch + Diving Catch. Один из самых логически обоснованных комплектов, но при этом вторую половину редко берут. А наличие catch - является как бы меткой для атаки соперника.
- Раннер: Sprint + Sure feet. Набор для аккуратной ходьбы.
- Прилипала: Diving Tackle + Side Step. Рисковый обвес, нужно выполнять на наиболее подходящих для этого игроках. Прилипала, не дает безопасно уклониться от себя, а сайдстеп не дает возможность оттолкнуть.
Мутации (если есть): Two Head, Big Hand, Extra Arm, Very Long Lags, Monstrous mouth. Все, что позволяет работать с мячом и лучше передвигаться.
Характеристики: Каждый агильщик нуждается только в AG+.
Случайная прокачка: Да, в большинстве ловких команд, такие игроки являются линейными, так что случайная прокачка так же бывает полезна. Но в командах, где ловких игроков меньше с ними работают более точечно.
Синергия с другими ветками: general, pass.
Блокер [МА 4, ST 4, AG 5+, PA 5+, AV 10+, 80к, выход в strength]
Достаточно многочисленны в виде позиционных, но при этом немного скучные в развитии. Профессий здесь немного, они удобно собираются вместе, и могут в целом присутствовать на каждом блокере в команде, особенно если вы гном.
- Вышибала: Mighty Blow. Достаточно, чтобы стать любимчиком толпы. 6 таких в команде и команда уже представляет серьезную опасность.
- Саппорт: Guard + Stand Firm. Для тех кто много времени проводит в драках необходимо не менее двух. Так же является самым надежным углом клетки.
- Граббер: Grab + Brawler. Позволяет нарушать планы соперника и выхватывать из толпы наиболее ценных врагов.
- Кровожадный: Pile Driver + Arm Bar. Практического применения этим навыкам немного, но вот для садистов просто необходимы. Отлично дополняют убойность.
Мутации (если есть): Claws, Horns, Prehensile Tail, Tentacles
Характеристики: Для блокера любые, но в меньшей степени AG.
Случайная прокачка: В силовой ветке много посредственных навыков, не выгодно использовать рандом.
Синергия с другими ветками: general
Станти [МА 6, ST 2, AG 3+, PA 4+, AV 8+, Stunty, 30к, выход в agile]
Маленькие тоже играют в футбол. И у них есть свои преимущества, но в основном они не доживают до чего-то серьезного в карьере.
- Шустрый: Dodge, Side Step. В случае со станти быть шустрым это заявка на выживание.
- Шулер: Sneaky git. Существенно снижает шансы быть замеченным судьей. Таких нужно много с последующем прогрессом в фоллера.
- Снаряд: Catch + Sprint + Sure feet + Diving Catch. Единственное действительно ценное и оригинальное приобретение в команде.
Мутации (если есть): Two Head, Big Hand, Extra Arm. Всё, что поможет стать еще проворнее.
Характеристики: AG+, МA+, AV+ и иногда очень хочется ST+
Случайная прокачка: лучшие кандидаты на рандом, всё что можно рандомь каждый доступный раз. Карьера будет яркой, хоть и не долгой.
Синергия с другими ветками: agile и general
Биггай [МА 5, ST 5, AG 5+, PA 5+, AV 10+, Loner + Негативный трейт, 160к, выход в strength]
Биггаи - неотъемлемый участник BB. К сожалению не слишком разнообразны и оригинальны, делятся буквально на тех, кто может больше бить и тех кто может больше терпеть. Развивают в общем не замысловато.
- Столб: Guard + Stand Firm + Thick Skull + Grab + Arm Bar. Крепкий игрок, который активно помогает команде и сдерживает на себе противника.
- Опасный: Mighty Blow + Juggernaut + Multiple Block + Pile Driver. Нацелен на максимальное нанесение урона.
- Метатель: Throw teammate (TTM) + Strong Arm. Требуется для некоторых команд.
- Смышленый: Break Tackle + Juggernaut + Brawler. Возможность бить и менять значения удара, а так же становиться внезапным, и прорывать оборону в любом месте.
Мутации (если есть): Claws, Horns, Tentacle, Prehensile Tail
Характеристики: ST+, MA+, AV+
Случайная прокачка: Ветка силы не подходит для рандома.
Синергия с другими ветками: general
Особые игроки: на данный момент единственным особенным типом являются вампиры. Их характеристики совмещают блокера и ловкого игрока. Советы подходят от обоих веток. Подробно о вампирах будет в отдельной статье.
Комбинации веток и супер-профессионалы.
Игроки имеют разные выходы в ветки. Имеет значение в основном или дополнительном развитии находится ветка. Это влияет на цену приобретения и итоговую стоимость игрока. Поэтому одна и та же комбинация на разных игроках может быть эффективной и не очень.
- Блоджер(G+A): Block + Dodge
- Вантернер(G+A): 9 МА + Block + Sidestep + Sprint + Sure feet
- Ультимативный убийца(G+S+M): Mighty blow + Claws + Block + Takcle
- Харасер(G+A+M): Wrestle + Strip ball + Dountless + Two head + Dodge + Takcle
- Хвост(G+A): Block + Dodge + Tackle+ Diving tackle + Sidestep + Shadowing
- Гвардо-столб(G+S): Block + Guard + Stand firm + Mighty blow + Tackle
- Тентаклер(G+S+M): Block + Guard + Stand firm + Mighty blow + Tentacle + Prehensile tail
- Серфер (G+S): Block + Frenzy + Jaggernaut + Mighty blow
- Мобильный гард(A+G+S+M): Block + Dodge + Guard + Two head
- Меткий стрелок(G+A+P): Block + Pass + Accurate + Canoneer + Nerves of steel
- Фоллер(G+A+S): Dirty player + Sneaky git + Pile driver
- Вездеход(stunty A+M): Dodge + Two head + Big hand
- Керриер(G+A+M): Block + Extra arm + Sure hand + Catch
Некоторые навыки можно встретить уже встроенными в игрока, и тогда есть возможность свободные уровни дополнить или даже объединить несколько профессий на одном игроке. Тут важна практика.
В следующей статье поговорим о навыках и их качестве.