Найти в Дзене
BearDyugin

Методы расчёта картограммы

Существует 2 основных метода расчёта картограммы: Метод призм учитывает всю геометрию исходных поверхностей и выдаёт максимально точное значение объёмов, но откуда берётся это значение - известно только самому Civil'у, что не всегда устраивает принимающую (проверяющую) сторону. Особенно у старой школы возникает желание проверить результаты расчёта вручную на бумаге. Метод квадратов при расчёте учитывает только отметки в вершинах квадрата, игнорируя всю ситуацию внутри фигуры (ямки, бугорки, перепады), что, в свою очередь, не лучшим образом сказывается на точности, зато результаты легко проверяются вручную. Рассмотрим два этих метода на примере: У нас есть две поверхности, между которыми нужно посчитать объём.
Основание — зелёная, и насыпь — оранжевая (рис.1) Будем рассматривать на примере одного квадрата сетки (рис. 2) Квадрат со сторонами 10 м. Проставим отметки по углам квадрата (рис. 3) отметка насыпи — красная, отметка основания — синяя и рабочая отметка — зелёная Считаем методом
Оглавление

Существует 2 основных метода расчёта картограммы:

  • По призмам (триангуляция)
  • По квадратам

Метод призм учитывает всю геометрию исходных поверхностей и выдаёт максимально точное значение объёмов, но откуда берётся это значение - известно только самому Civil'у, что не всегда устраивает принимающую (проверяющую) сторону. Особенно у старой школы возникает желание проверить результаты расчёта вручную на бумаге.

Метод квадратов при расчёте учитывает только отметки в вершинах квадрата, игнорируя всю ситуацию внутри фигуры (ямки, бугорки, перепады), что, в свою очередь, не лучшим образом сказывается на точности, зато результаты легко проверяются вручную.

Рассмотрим два этих метода на примере:

У нас есть две поверхности, между которыми нужно посчитать объём.
Основание
зелёная, и насыпь — оранжевая (рис.1)

рисунок 1
рисунок 1

Будем рассматривать на примере одного квадрата сетки (рис. 2)

Рисунок 2
Рисунок 2

Квадрат со сторонами 10 м. Проставим отметки по углам квадрата (рис. 3)

рисунок 3
рисунок 3

отметка насыпи — красная, отметка основания — синяя и рабочая отметка — зелёная

Считаем методом «Триангуляции». Компьютер строит сложное 3D тело и выдаёт цифру 307,4 м³ (рис. 4)

рисунок 4
рисунок 4

А что мешает нам отредактировать эту цифру вручную? А если мы недобросовестный подрядчик – написать, например, 368.5 м³. Либо мы жадный заказчик, тогда исправим на 202.3 м³ . Помешать вносить такие изменения может либо совесть, либо проверка второй стороны. И хорошо, если вторая сторона обладает соответствующими знаниями и ПО. А если это предпенсионный технадзор, который не доверяет этим вашим компутерам, берет в руки калькулятор и проверяет расчёты вручную — «методом квадратов» (рис. 5)

рисунок 5
рисунок 5

Считаем площадь фигуры

S = 10.0 x 10.0 = 100.0 м²

Затем среднею рабочею отметку

Hср = (3,98 + 3,95 + 1,50 + 0,69) / 4 = 2,53 м

Преумножая площадь на среднею отметку, получаем объём

V = S x Hcp = 100.0 x 2.53 = 250.3 м³

Результат существенно отличается от — 307.4 м³ (полученный методом триангуляции). Причину разницы наглядно видно из правых частей рисунков (см. рис. 4 и 5).

Как нам повысить точность метода квадратов?

Если разбить наш квадрат на две части по характерной линии перелома рельефа (рис. 6), мы сможем значительно повысить точность ручного расчёта

рисунок 6
рисунок 6

Снова считаем методом квадратов (рис. 7)

рисунок 7
рисунок 7

Считаем площади фигур

S1 = (4.1 + 5.8) / 2 х 10.0 = 49.5 м²
S2 = (5.9 + 4.2) / 2 х 10.0 = 50.5 м²

Средние рабочие отметки

Hср1 = (3.98 + 3.95 + 3.86 + 3.72) / 4 = 3.87 м
Hср2 = (3.72 + 3.90 + 1.50 + 0.69) / 4 = 2.45 м

Перемножая площадь на среднею отметку, получаем объём

V1 = S1 х Нср1 = 49.5 х 3.87 = 191.9 м³
V2 = S2 х Нср2 = 50.5 х 2.45 = 123.3 м³

Суммируя объём по фигурам, получаем объём всего квадрата

V = V1 + V2 = 191.9 + 123.3 = 315.2 м³

Эта цифра уже ближе к истинной — 307.4 м³ (получена из метода триангуляции), но при желании проверяется вручную самым дотошным инспектором!

В модуле Geo_Cartogram реализованы оба методов расчёта - по квадратам и по призмам, а так же возможность разбить квадраты на отдельные фигуры по характерным линиям.