Я люблю футбол :) Для меня дополнительный плюс, если в книге или фильме есть вымышленная игра с мячом. Особенно интересно, когда на кону для героев стоит что-то очень ценное. В сегодняшней статье - пять командных игр с мячом из фэнтези, которое я читал. Играем?)
1. Квиддич ("Гарри Поттер", Дж. Роулинг)
Самый очевидный вариант :) Вы наверняка помните его из книг или фильмов. Вкратце правила таковы. Игра проходит в воздухе, на метлах. Вместо ворот - 3 кольца, мячей тоже 3 вида - квоффл, бладжеры и крылатый снитч. Игроков в команде 7: вратарь, трое охотников (их задача - закидывать квоффл в кольца, 10 очков), двое загонщиков (отбивают дубинками бладжеры - безумные мячи, которые гоняются за игроками) и ловец (его цель - летающий где-то над полем снитч за 150 очков, поймает - и игра окончена).
В Хогвартсе сборные факультетов ежегодно разыгрывают Кубок по квиддичу. Также в каждой стране есть свои лиги, регулярно проводится Чемпионат мира (в "Кубке огня" Гарри с друзьями попадает на финальный матч между Ирландией и Болгарией). Квиддич стал настолько популярен, что фанаты даже придумали свои правила, без метел. Самый известный игрок - сам Гарри Поттер, хотя, например, Драко Малфой был не настолько уж и хуже.
2. Драконбол ("Таня Гроттер", Д. Емец)
На первый взгляд, это пародия на квиддич, но правила оригинальные и куда опаснее. Игра также проходит в воздухе, но для полета используют не только метлы, а еще и контрабас, гитару, пылесосы. В каждой команде по 10 игроков, а вместо ворот - дракон. Драконы могут глотать игроков, бить их хвостами, использовать огненное дыхание.
Игрокам доступны заклинания (вроде ускоряющего "Торопыгус угорелус" или тормозящего "Чебурыхнус парашютис"). Но главное средство пробить дракона - мячи 5 видов. Одурительный - дракон начинает путаться и может переключиться на своих же игроков. Чихательный и пламягасительный - говорят сами за себя. Перцовый - дракон после попадания выплевывает всех проглоченных игроков. Обездвиживающий - усыпляет дракона.
Кстати, команда Тани Гроттер играла и со сборной Англии в мантиях-невидимках, за которую выступил Гурий Пуппер :)
3. Каззкальци ("Звездный анклав", Р. Сальваторе)
Очередная книга из цикла о приключениях темного эльфа Дзирта (или Дриззта) До'Урдена. Здесь главная роль отведена хитроумному Джарлаксу, его товарищу Артемису Энтрери, Закнафейну и Кэтти-бри. Они отправляются в путешествие по северным ледникам, где находят необычный город дроу. Вместо подковерных интриг и междоусобных войн местные жители выясняют отношения с помощью спорта. У каждого района есть своя команда, которые соревнуются друг с другом, попасть туда - большая честь.
В каззкальци нужно забросить мяч в круговое окно на другой половине поля. Если мяч удержался там - одно очко, если попал в круговой переход - два очка, а если выкатился из обратной дыры - это трехочковый. В команде 25 игроков, поле разделено на 3 зоны. В средней играют защитники, их задача - пробить дорогу для проныр. Этим доступно все поле, их задача - забивать голы. Воины контролируют две зоны: среднюю и ближнюю к своим воротам; поддерживают своих игроков и мешают забить чужим.
Ограничений очень мало: нельзя кусаться, бить упавшего игрока по голове, хватать за яйца, выдавливать глаза. Пальцем - костяшкой можно. Замен нет, так что команды никогда не заканчивают игру в полном составе.
4. Телепин ("Диомед, сын Тидея", А. Валентинов)
Мифологическое фэнтези из Микенского цикла, который Валентинов писал вместе с Олди. Главный герой этой книги - Диомед, и здесь он организовал чемпионат по телепину - самому настоящему футболу древности! Телепин - это один из хеттских богов, его именем болельщики подбадривали команды: "Телепин, сын Тару-Грома, из героев был герой. Побеждал врагов без счету – и опять стремился в бой".
В каждой команде - по дюжине игроков. Они пинают круглый кожаный мяч (иллу) с грубым рисунком человеческого лица. Задача - закатить его в промежуток между двумя палками на стороне поля противника ("крепость"). "Голова" в "крепости" - гол.
5. Джа-ла ("Последнее правило волшебника, или Исповедница", Т. Гудкайнд)
Джа-ла - любимое развлечение солдат императора Джеганя - врага главного героя, Ричарда Рала. Ее название переводится как "Игра жизни". Это означает, что команды должны выходить на поле, как на последний бой. Проигравших пороли, а свою личную команду император и вовсе казнил за неудачи.
Матчи проходили на квадратном поле. Команды должны были защищать по два угла, где находились ворота. Попадание мячом-броком из отмеченной вокруг них зоны приносило очко, а из-за ее пределов - два очка. Интересная фишка в том, что забить может исключительно лидер команды, и только если его вырубили, это право переходит к другим нападающим. Матч делится на несколько отрезков, в каждом из которых атакует лишь одна команда. Если основное время закончилось вничью, объявлялся овертайм.
Спасибо за внимание! Если вы читали еще про какие-нибудь игры с мячом в фэнтези, обязательно напишите в комментариях :)