Фильм "Кошмар на улице Вязов-3", на мой взгляд, лучший в пугающей франшизе. Подростки в этом хорроре не клишированные, эффекты - на высоте, Фредди Крюгер стал более зловещим, в триквел вернулись герои оригинального "Кошмара".
Во время просмотра этого почти идеального ужастика меня мучает один вопрос: "Почему в снах Нэнси Томпсон одну не наделили суперсилой?".
В игре есть, а в фильме нет?
Напомню, в третьей части все подростки в снах обладают суперсилой. Эта способность активируется в самый опасный момент и помогает некоторым выжить.
Например, Роланд становится очень сильным, Кристин - каратисткой, Уилл - волшебником, Тэрин - опасной красоткой. Суперсила Джоуи - его голос.
В фильме не раскрыли навыки, которыми обладали Филипп и Дженнифер. Почему? Крюгер расправился с ними слишком быстро, когда как у вышеупомянутых подростков были драгоценные минуты для активации суперсилы.
Думаю, если бы в помещении, от которого Крюгер оставил пух и перья, герои фильма взялись за руки, то сообща дали бы отпор повелителю Кошмара. А так, уровень суперсилы каждого был значительно ниже Крюгера, поэтому с некоторыми подростками он расправился в два счета.
Удивительно, но среди воинов сна, только у Нэнси Томпсон не было суперсилы. Она не прыгала, не сражалась на ножах, не колдовала. Когда Крюгер разделил подростков, нам не показали в каком персональном кошмаре оказалась Нэнси и как из него выбралась.
Этот пробел исправили создатели видеоигры «A Nightmare On Elm Street», которая была выпущенная в 1989 году для игровой платформы Commodore 64. Сюжет основан на триквеле.
Цель проста: сбежать от Фредди Крюгера, найти его дом, спасти друзей и сразись со злодеем. Играть можно за Нэнси, Кристен, Уилла, Тэрин или Роланда.
В игре Нэнси может останавливать время. Согласитесь, полезный навык. Если бы она обладала такой суперсилой в фильме, то запросто могла бы спасти всех. Представьте: Крюгер начинает кромсать комнату, в которой спит Кристин, появляется Нэнси с друзьями, останавливает время и выводит всех из Кошмара.
Почему ее лишили суперсилы?
На мой взгляд, это было сделано по нескольким причинам.
Причина первая: психологическая целостность Нэнси.
Помните: в конце первого фильма Нэнси забирает всю энергию у Крюгера, лишает его силы. Она больше его не боится. Крюгеру важно внушать страх. Только так он может забирать души подростков.
Получается, отсутствие страха и есть суперсила Нэнси. Если бы героиню наделили способностью останавливать время, то размыли бы её индивидуальность, сделали бы похожей на других подростков. Хорошо, что этого не произошло.
Причина вторая: фокус на новых героях.
В триквеле внимание зрителей акцентируют на новой группе подростков. Они нуждаются в уверенности, которую получают через свои "сновидческие" суперсилы. Нэнси здесь выступает скорее как ментор, нежели как ещё один подросток.
Причина третья: символизм
Из чего формируются суперсилы подростков? Они состоят из их желаний, страхов и потребностей. Во снах они борются с проблемами, которые их преследуют в реальной жизни: Джоуи пытается заговорить, Уилл - снова ходить, Тэрин - быть уверенной в себе, Роналд хочет доказать всем, какой он сильный и независимый.
Нэнси не нужно никому ничего доказывать. Свои подростковые страхи она оставила в прошлом. Теперь выжившая из первой части помогает другим справиться с ними.
Причина четвертая: сценарий
Возможно, сценаристы решили не наделять Нэнси суперсилой потому, что она могла превратить хоррор в нелепый супергеройский кинчик. Почему?
Нэнси - достаточно сильный противник для Фредди. Именно ее появление в кошмаре Кристин напугало Крюгера. Он понял, кто пришел на помощь детям и поэтому стал быстро расправляться с ними.
Если бы у Нэнси была суперсила, то финальное противостояние между ней и злодеем не было бы столь захватывающим и драматическим.
Причина пятая: вне коллектива
Повторюсь: подростков наделили суперсилой для противостояния Крюгеру. Если они будут держаться вместе, то смогут одержать победу над монстром.
Нэнси, будучи уже опытной в этой борьбе, предпочитает индивидуализированный подход. Таким образом создатели фильма подчеркнули её уникальность, обозначили ее важность во франшизе.
Друзья, также подписывайтесь на игровой канал «Игры “Киноамнезии”», где также есть место вампирам, оборотням и не только. Жду вас в гости в telegram-канале "Киноамнезия", а также одноименном YouTube-канале, где также много активностей. А пока - пока!