Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 самых сложных выборов в серии Dragon Age

Выборы много значат Игры от BioWare известны двумя вещами: увлекательными романами и предоставлять игрокам сложность выбора (например, с кем завести роман). Выбор конечно в играх Dragon Age гораздо более тонок, чем просто «маги против храмовников» (и с кем завести роман). В этой статье содержатся важные спойлеры ко всем основным играм Dragon Age, включая Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition. Это извечный вопрос, который поднимался в каждой игре Dragon Age до сих пор: на чьей стороне игрок: магов или храмовников? Для непосвященных: храмовники охраняют «опасных» магов и выслеживают магов-изгоев или отступников, чтобы те не стали одержимыми демонами. Для этого они принимают магические зелья. Магов же держат в башнях, они должны пройти испытание воли, называемое «Истязанием», где они могут буквально умереть, и на них смотрят как на угрозу большую часть их жизни. Это не жесткие правила, но это базовая концепция конфликта Магов и храмовников. Маги хотят свободы, а хра
Оглавление
Выборы много значат
Взято их открытых источников
Взято их открытых источников

Ключевые моменты

  • В играх Dragon Age игрокам приходится делать сложный выбор, который может повлиять на игровой процесс и будущие результаты.
  • «Обряд усмирения» и «Темный ритуал Морриган» ставят перед игроками сложный выбор, связанные с отказом от свобод или выбором спорных методов спасения близких.
  • От выбора правителей до спасения союзников — эта серия игр заставляет игроков принимать эмоциональные решения с далеко идущими последствиями, проверяя свою преданность и ценность тем или иным образом.

Игры от BioWare известны двумя вещами: увлекательными романами и предоставлять игрокам сложность выбора (например, с кем завести роман). Выбор конечно в играх Dragon Age гораздо более тонок, чем просто «маги против храмовников» (и с кем завести роман).

В этой статье содержатся важные спойлеры ко всем основным играм Dragon Age, включая Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition.

10.Маги или храмовники?

Вечный вопрос в играх Dragon Age

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Конфликты магов и храмовников возникают в каждой игре Dragon Age с разной степенью интенсивности.
  • Dragon Age: Inquisition заставляет игрока выбрать сторону, хотя это не оказывает существенного влияния на общую концовку.

Это извечный вопрос, который поднимался в каждой игре Dragon Age до сих пор: на чьей стороне игрок: магов или храмовников?

Для непосвященных: храмовники охраняют «опасных» магов и выслеживают магов-изгоев или отступников, чтобы те не стали одержимыми демонами. Для этого они принимают магические зелья. Магов же держат в башнях, они должны пройти испытание воли, называемое «Истязанием», где они могут буквально умереть, и на них смотрят как на угрозу большую часть их жизни.

Это не жесткие правила, но это базовая концепция конфликта Магов и храмовников. Маги хотят свободы, а храмовники хотят контролировать магию. Персонаж игрока часто оказывается в центре этого, но Dragon Age 2, пожалуй, является самым жестоким изображением того, что происходит, когда этот конфликт выходит из-под контроля — особенно если Хоук закрутил роман с Андерсом. В Dragon Age: Inquisition игрок также должен выбрать сторону, но на самом деле это просто определяет, с кем он столкнется в качестве главного приспешника Корифея.

9.Должен ли инквизитор позволять продолжать обряд усмирение?

Ужасное наказание, желанное облегчение или просто несправедливость

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Ритуал усмирения» разрывает связь мага с Тенью.
  • Спокойные маги похожи на людей, подвергшихся лоботомии, но сохраняют исключительные навыки ремесла.

Начиная с Origins, игрок может столкнуться с несколькими «спокойными» магами. Это маги, которые прошли Ритуал Спокойствия, который обрывает Связь Мага с Тенью. Это означает, что они не могут черпать из Тени магию или мечтать, как это делают маги, и их эмоции также удаляются, чтобы сделать их менее желанными для демонов. Это часто применяется к магам, которых считают слишком опасными — либо из-за отсутствия контроля, либо из-за злых намерений — или в качестве наказания для магов, которые злоупотребляют своей силой.

Известные маги усмирения включают Эльзу из Dragon Age 2 и Клеманс в Inquisition. Многие известны своей способностью зачаровывать предметы Лириумом, поскольку они сопротивляются его воздействию. Кроме того, как было обнаружено в Inquisition, Искатели, такие как Кассандра, становятся Спокойными, а затем отменяются Духом Веры в Тени. Это может привести к тому, что Инквизитор призовет к разработке лекарства от усмирения или откажется от этой концепции — сложный выбор, поскольку Обряд усмирения может предотвратить одержимость демонами, но такой высокой ценой.

8.Стоит ли игроку использовать темный ритуал Морриган?

Нам нужно поговорить о Киране

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Выбор Темного Ритуала спасет Героя Ферелдена или другого Серого Стража, которого бы принесли в жертву.
  • Создает настоящего ребенка, хранящего душу Архидемона Уртемиэля.

Dragon Age: Origins предоставляет игроку несколько вариантов завершения игры — один из которых связан с Дикой Ведьмой. Морриган создала «Древнего Бога-Младенца» с Алистером, Логэйном или персонажем игрока, если он — мужчина Серый Страж. По сути, это запирает душу Уртемиэля в нерожденном плоде, откуда ее можно позже освободить или использовать иным образом.

Если игрок выберет Темный ритуал, он встретит Кирана в Инквизиции — сына Морриган — который кажется немного... не в себе. Больше событий с Кираном в Инквизиции происходит с участием Флемет, но в основном игроки просто хотят заставить Морриган и Алистера заняться чем-то ради «лулзов» и уникальной развязки истории.

7.Стоит ли игроку пожертвовать Лелианой ради новой специализации?

Не волнуйтесь...Её смерть не настоящая.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Игрок может оставить Урну Священного Праха нетронутой и остановить культ или испортить Урну для специализации Разбойника.
  • Выбор испортить Урну заставляет Лелиану (и Винн) атаковать игрока.

Персонаж игрока действительно может быть своего рода «плохим парнем» в Origins, и этот выбор делает это совершенно очевидным. Чтобы получить специализацию потрошитель, игрок ДОЛЖЕН испортить Урну со священным прахом, как того желает культ. Лелиана будет яростно противиться этому, доходя до того, что сразится со Стражем, если тот попытается испортить урну. Это приведет к ее смерти.

Если Страж ранее имел роман с Лелианой, это делает выбор еще более сложным, поскольку ее роман сладок и уязвим. Предать ее таким образом — это такой бессердечный маневр, напоминающий о насилии ее наставника. Но если игрок действительно хочет получить эту специализацию Разбойника, то это то решение, которое он должен принять. Очевидно, что смерть Лелианы либо была ретконирована, либо она была каким-то образом воскрешена, поскольку она появляется как ключевой советник в Inquisition и даже в Dragon Age 2.

6.Выбор нового правителя

Контролируйте судьбу целых стран

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • В Origins игрок выбирает, кого поддержать на Собрании земель, чтобы выбрать правителя Ферелдена и того, кто будет контролировать Орзаммар.
  • DA2 имеет миссию Виконта и отношения с Аришоком
  • Инквизиция имеет самое непосредственное влияние на политику в целом с миссией Злые Глаза и Злые Сердца.

Это не была бы игра Dragon Age без небольшой политической интриги и нескольких дуэлей тут и там. В играх игроки выбирают правителей целых королевств несколько раз. Они также выбирают, кто может быть мелким лордом, возвышать простолюдинов или разоблачать королевскую особу, которая просто хочет расслабиться в лесу и помогать людям. Каждый выбор имеет последствия в других играх и, несомненно, появится в Dragon Age: The Veilguard .

Решать эти судьбы никогда не становится легче, несмотря на многочисленные прохождения. Поддержка Логэйна означает, что Алистер навсегда покидает партию, а Алистер становится пьяницей! Инквизитор может позволить Селине умереть и возвысить Бриалу как правительницу Орлея, шантажируя Гаспара. Единственный политический выбор, который кажется немного пустым, — это Белен против Харроумаунта в Origins, поскольку последствия никогда не всплывают в DA2 или Inquisition. Но выбор одного из них все равно означает вмешательство в дела Тедоса.

5.Должен ли Хоук спасти Изабеллу от Аришока?

Вы бы начали потенциальную войну из-за любви?

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • У Изабелы могут возникнуть проблемы с Куанри из-за кражи священной реликвии.
  • Чтобы спасти ее от кунари, игрок должен сразиться с Аришоком и потенциально спровоцировать конфликт с кунари в целом.

DA2 торгует тоннами межличностных конфликтов относительно Хоука и их союзников. Варианты романтических отношений друг/противник хорошо сочетаются с этим и, возможно, объясняют, почему в игре так много таких выборов. После того, как он обнаруживает, что Изабела украла реликвию у кунари, и кунари планируют казнить ее за это, у Хоука есть два выбора. Они могут спасти Изабеллу, укрепив свою преданность ей, но в результате им придется сражаться с Аришоком. В некоторых случаях Хоук сражается со ВСЕМИ кунари и Аришоком, в то время как в других они сражаются только с Аришоком один на один.

Если Хоук не сражается с Аришоком и позволяет Изабелле оставаться пленницей, она вместо этого сбегает сама, объявив Хоука мертвым за то, что он встал на сторону кунари. Однако это сохраняет своего рода мир с Аришоком, который покинет Киркволл, не вызывая больше проблем. Хотя выбор имеет такие мощные последствия для политики Вольных Маршей-Кунари, более сильное эмоциональное воздействие оказывает если он был в романе с ней.

4.Что игроку делать с Коннором?

Затруднение магии крови, семьи и демонов

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Встречается в Редклиффе в Origins как часть квеста с магом крови из соседнего Круга.
  • Молодой маг по имени Коннор становится одержимым Демоном Желания.

Если игроки выберут происхождение мага, они столкнутся с другим магом по имени Йован, который практикует магию крови. Позже игрок находит его в Редклиффе, отравившим эрла и обучившим сына эрла Коннор хотел спасти отца от болезни, но демон заключил контракт с Коннором принять одержимость и дать жизнь отцу. Все это время нежыть каждую ночь нападают на деревню Редклифф, что приводит к многочисленным жертвам и истощению запасов.

Страж может легко выбрать убить Коннора или позволить демону забрать его. Если игрок захочет спасти всех в замке, он должен сделать очень конкретный выбор. Этот исход позволяет Инквизитору встретиться с Коннором в Редклиффе в составе группы мятежных магов (хотя он не фанат того, чтобы его втягивали в эту группу). Игрок может спросить его о его печально известной жизни, и он, нехотя, расскажет об этом.

3.Должен ли Хоук простить Андерса?

Еще сложнее, если игроки заводят с ним романтические отношения

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • Игрок должен выбрать между поддержкой своего друга и доверенного лица или придать его суду.
  • Исследует концепцию, согласно которой настоящая революция требует настоящих жертв.

Это еще один выбор в серии, где межличностные чувства сталкиваются с политической напряженностью в игровом мире. Вот сцена: конфликтов магов и тамплиеров достигает апогея, и Андерс, мятежный маг, управляет клиникой в ​​бедной части Киркволла. Он устал от постоянной охоты и угнетения храмовников против магов, когда есть реальные угрозы людям, такие как работорговцы и эксплуататорские гильдии. Поэтому его план наказать храмовников — это взорвать Церковь.

Убедить Андерса остановиться или позволить ему сделать это может быть проблематично для Хоука, поскольку их брат или сестра могли присоединиться к храмовникам или церкви, и они могли бы завести роман с Андерсом в игре. Более того, возможно, Хоук изначально встал на сторону храмовников, а не магов. И даже вдобавок, Андерс одержимый Духом справедливости, где его эмоции превратили в Духа мести. Спасет ли Хоук Андерса, их друга и потенциального возлюбленного, или убьет его?

2.Кто должен остаться в Бездне в Dragon Age: Inquisition?

Сложный выбор между персонажами

Взято из открытых источников,
Взято из открытых источников,
  • «Здесь лежит Бездна» Инквизитор вынужден оставить союзника в Тени, чтобы тот сразился с гигантским демоном Страха.
  • Судьба того, кто остался в Тени, до сих пор неизвестна.
  • В базовой игре в качестве вариантов будут только Хоук и Страуд, но в других сохранениях вместо них могут быть Алистер или Логэйн.

Инквизитор, стоящий на краю бездны, столкнулся с одним из самых трудных выборов. Особенно если он загрузил сохранение, где его ждут старые знакомые из Dragon Age, с которыми он уже пережил немало приключений. Встреча с Серым Стражем или Хоуком, после битвы с демоном Страха, который казался непобедимым, заставляет Инквизитора задуматься.

Кого из героев оставить? Чтоб они могли выбраться. Этот выбор, пропитанный эмоциями, воспоминаниями и личными связями, делает этот момент особенно трудным.

Выбор Инквизитора — это не просто абстрактная дилемма, а решение с реальными последствиями для мира Dragon Age. Оставить Страуда — значит обречь Серых Стражей на неминуемую гибель. Алистера или Логейна, чьи судьбы тесно переплетены с игроком, тоже не легко терять.

Однако оставить Хоука — это значит обречь Варрика на длительные страдания. Его лучший друг, его брат по оружию, пожертвовал собой ради спасения других. Эта потеря навсегда оставит неизгладимый след в сердце Варрика, разрушив его веру в справедливость и мир.

Инквизитор оказывается перед невыносимым выбором, от которого зависит судьба многих. Какой бы вариант он ни выбрал, его решение будет иметь фатальные последствия, а тайна того, что с ними потом произошло после того как они остались там сражаться, чтоб инквизитор мог бежать, будет мучить героя еще долгое время.

1.С кем игрокам стоит заводить романтические отношения в играх Dragon Age?

Здесь нет энергетических вампиров, но есть много романтики

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников
  • В играх Dragon Age существует множество возможных романтических отношений, некоторые из которых являются гетеросексуальными, бисексуальными или даже специфичными для определенного вида.
  • В каждой игре используется своя система, с помощью которой игроки могут заводить романы с персонажами.

В играх Dragon Age может быть не так много жарких моментов, как игроки видели в Baldur's Gate 3 от Larian Studio , но романы могут быть такими же глубокими или даже более глубокими в эмоциональном плане. Они могут быть усложнены выбором, с которым сталкивается игрок, его чувства с тем, что его мораль говорит ему делать. Кроме того, игрок может иметь интрижки с некоторыми персонажами и все равно быть преданным одному человеку к концу игры. Однако не все работает таким образом, так что будьте осторожны. У некоторых персонажей также есть особые предпочтения, например, Солас, который будет романтически настроен только к женщине-эльфийке, в то время как Каллен будет романтически настроен только к женщине-человеку или эльфийке.

Романтические шалости могут возникнуть в Origins с любовными треугольниками и одним случаем полиамории. DA2 позволяет игрокам флиртовать со всеми, пока они полностью не посвятят себя кому-то. Inquisition немного более прямолинеен в этом отношении, но на данный момент у него больше всего вариантов романтических отношений. Персонажи также могут заводить романы с другими, помимо игрока, например, с Дорианом и Железным Быком — любимая фанатами комбинация. Неясно, какую роль предыдущие романы могут сыграть в предстоящей игре Dragon Age , но время покажет, появятся ли предыдущие персонажи (кроме Варрика, Соласа и Морриган) вообще в игре.