Интерес не резиновый или почему я не люблю длинные игры, с огромным открытым миром, случайной генерацией квестов и полной свободой действия. (Начало материала можно использовать для названия какого-то очередного аниме-сериала про попаданца в другой мир, которое вышло в последние пару лет). Проблема с которой я постоянно начал сталкиваться, где-то с момента выхода Скайрима (его я так и не прошёл, хотя много раз пытался - но дело дальше Вайтрана у меня не заходило). Для себя я понял, что для получения максимального удовольствия от таких больших игр мне требуется полноценно на эти 40-60 часов погрузиться в мир в течение недели. Ну то есть я взрослый 30-летний мужик, с работой, семьёй, ипотекой, сторонними проектами и другими увлечениями должен выделить 40 часов в неделю для того, чтобы сохранить свою заинтересованность в игре от начала и до конца (а это у меня ещё детей нет). Я люблю размеренно и спокойно проходить игры, постепенно двигаясь по сюжету. Сначала закрываю сторонние квесты, ко