Найти в Дзене
geek cave

Интерес не резиновый, на 40 часов геймплея не растянешь.

Интерес не резиновый или почему я не люблю длинные игры, с огромным открытым миром, случайной генерацией квестов и полной свободой действия. (Начало материала можно использовать для названия какого-то очередного аниме-сериала про попаданца в другой мир, которое вышло в последние пару лет). Проблема с которой я постоянно начал сталкиваться, где-то с момента выхода Скайрима (его я так и не прошёл, хотя много раз пытался - но дело дальше Вайтрана у меня не заходило). Для себя я понял, что для получения максимального удовольствия от таких больших игр мне требуется полноценно на эти 40-60 часов погрузиться в мир в течение недели. Ну то есть я взрослый 30-летний мужик, с работой, семьёй, ипотекой, сторонними проектами и другими увлечениями должен выделить 40 часов в неделю для того, чтобы сохранить свою заинтересованность в игре от начала и до конца (а это у меня ещё детей нет). Я люблю размеренно и спокойно проходить игры, постепенно двигаясь по сюжету. Сначала закрываю сторонние квесты, ко

Интерес не резиновый или почему я не люблю длинные игры, с огромным открытым миром, случайной генерацией квестов и полной свободой действия. (Начало материала можно использовать для названия какого-то очередного аниме-сериала про попаданца в другой мир, которое вышло в последние пару лет).

Проблема с которой я постоянно начал сталкиваться, где-то с момента выхода Скайрима (его я так и не прошёл, хотя много раз пытался - но дело дальше Вайтрана у меня не заходило). Для себя я понял, что для получения максимального удовольствия от таких больших игр мне требуется полноценно на эти 40-60 часов погрузиться в мир в течение недели. Ну то есть я взрослый 30-летний мужик, с работой, семьёй, ипотекой, сторонними проектами и другими увлечениями должен выделить 40 часов в неделю для того, чтобы сохранить свою заинтересованность в игре от начала и до конца (а это у меня ещё детей нет).

Что касается игр, то я перфекционист и хочу получить от игры всё, что она может дать за свои деньги. Я залезу в каждый угол, пройду все побочки, соберу любую ерунду. Как те дурацкие перья из Assasin's Creed 2.
Что касается игр, то я перфекционист и хочу получить от игры всё, что она может дать за свои деньги. Я залезу в каждый угол, пройду все побочки, соберу любую ерунду. Как те дурацкие перья из Assasin's Creed 2.

Я люблю размеренно и спокойно проходить игры, постепенно двигаясь по сюжету. Сначала закрываю сторонние квесты, которые доступны. Потом чищу ближайший район и только потом перехожу к сюжету на этом участке карты. Мне нравится так играть и так я обычно проходил игры. Я получаю в процессе некое чувство завершенности и мне нравится видеть свой прогресс. Я любил так проходить игры с 14 лет, только вот с тех пор много поменялось, в том числе и размер самих игр.

Основная проблема заключается в том, что если играть по 2 часа в неделю (как правило это то время, которое удаётся в среднем посвятить игре в неделю) то к концу месяца я условно ознакомлюсь только с прологом/началом игры с таким подходом, как у меня. Такая протяженность по времени приводит ещё к тому, что мой интерес к игре за это время уже пропадает. За этот месяц столько всего происходит в жизни, выходят новые игры, что в итоге уже просто даже и не интересно возвращаться в игру (кого я там создавал? кто такой Хьорин? Куда я вообще шёл? Да что происходит?)

В результате я пришёл к выводу для себя, что игры на 16-20 часов вместе с побочными квестами - идеальное для меня решение. Я успеваю насладиться проектом и не потерять интерес на его завершение. Последними такими играми для меня стали Callisto Protocol, Resident Evil 4 HD (это вообще последняя игра, которую я прошёл), A Plague Tale: Innocence. И мне приходится с сожалением смотреть на всех этих новых Богов Войны или Человеков-Пауков, потому что я понимаю, что просто не осилю такие игры.

Да, при этом желание и вера в то, что вот сейчас я точно пройду не пропадает. Я покупаю эти игры, начинаю в них играть с верой, что ну вот в этот раз я точно справлюсь (в GOW дошёл до появления лодки и озера и всё. Дальше пройти уже не смог), а потом игра лежит где-то на дне моей библиотеки в Steam и я вряд ли когда к ней уже вернусь (как и к остальным таким играм, которых в библиотеке уже под 500 штук).

Но при этом у меня впереди ещё множество игр, которые я так и не пройду - Starfield, Stalker 2, Star Wars Jedi Survivor и ещё сотни проектов, которые ещё даже не придумали. Но я думаю, что это нормально, потому что будут выходить при этом отличные игры и на 20 часов. Такие, как A Plague Tale. По крайней мере, я хочу верить в это.