В игре "Comix Zone" появление крысы Roadkill было инициировано маркетологами, несмотря на сопротивление главного разработчика Питера Моравика. Множество изменений было внесено в игру по требованию руководства, однако добавление компаньона для главного героя вызывало у Моравика сомнения. Маркетологи настаивали на наличии помощника для главного героя, будь то человек, робот, существо или животное. Моравик считал это клише и несоответствующим его видению игры. Однако маркетологи продолжали настаивать и предлагать различные варианты, включая собаку или тигра. Однажды кто-то из разработчиков предложил добавить в игру крысу. Начальство и отдел маркетинга были скептически настроены по отношению к этому предложению. Однако Моравик смог убедить их в том, что это хорошее решение. Главный герой, Скетч, был необычным персонажем, и крыса могла раскрыть его с новой стороны. Кроме того, крыса могла быть использована для создания интересных головоломок и нестандартных ходов в игре. Таким образом,