Игроделы черпают вдохновение для сеттингов и сюжетов из всевозможных источников: реальных историй из жизни, фильмов и сериалов, забавных интернет-баек и серьёзных литературных произведений. А есть проекты, которые представляют современный взгляд на древнюю сказку, забытую легенду или смесь историй нескольких разных культур – игры основанные на преданиях, легендах и мифах.
Видеоигры, вдохновлённые мифологией, часто дают уникальный взгляд на известные всем события, а интерактивная среда, окружённая древними легендами, позволяют игрокам напрямую взаимодействовать с многовековыми историями так, как до этого не представлялось возможным. Теперь и за золотым руном с аргонавтами сплавать можно и самостоятельно совершить подвиги Геракла на просторах Эллады труда не составит. А быть может тебе больше по душе скандинавские саги с бородатыми и суровыми богами? Найдётся и такого с лихвой. А ещё лешие, русалки, домовые и кикиморы… если славянская мифология ближе по духу…
Мы выбрали десять проектов, основанных на мифологии, и решили рассказать тебе о них в данной подборке.
A Total War Saga: Troy
· Год выхода: 2020
· Платформы: Windows, Linux, MacOS
· Разработчик: Creative Assembly
· Жанр: Пошаговая стратегия
Мифы Древней Греции сегодня признаны и популярны по всему миру. Они оказали значительное влияние на европейскую культуру. Рассказы о таких героях, как Геракл и Тесей, знакомы нам ещё со школьных уроков. А богатый пантеон божеств и многочисленные сказочные существа предоставляют богатый материал для создания захватывающих историй.
Вдохновлённые эпической поэмой Гомера «Илиада» и воплощённые в жизнь в игре серии Total War, события Троянской войны стали одними из самых известных эпизодов древнегреческих легенд. Они детально воссозданы и наглядно представлены в игре Total War Saga: Troy.
Total War Saga: Troy – это видеоигра, в которой игроки могут выбрать одного из восьми легендарных греческих героев, таких как Ахиллес и Парис, и сразиться за спасение или завоевание королевства Троя. В этой игре сочетаются элементы пошагового управления империей и сражений в реальном времени, обещая игроку многие часы увлекательного геймплея в самом сердце Троянской войны. Можно развивать свою империю, используя стратегию, дипломатию или полномасштабную войну, а также собирать специальные отряды, усиленные мифическими существами, чтобы завоевать оживленный мир Бронзового века, отлично воссозданный в игре.
Apotheon
· Год выхода: 2015
· Платформы: Windows, PlayStation 4, Linux, MacOS
· Разработчик: Alientrap
· Жанр: Платформер, Метроидвания
В первую очередь наше внимание неизбежно приковывает визуальный стиль. Игра выполнена в стиле рисунка на древнегреческой амфоре, с его характерными тонкими линиями, сложными текстурами и умеренной палитрой цветов. Сюжет, как мы уже привыкли, повествует о столкновении человека и пантеона греческих богов.
Такое считается довольно распространенным и уже многократно использовался в кино и видеоиграх. Боги Олимпа отвернулись от человечества, Зевс потерял надежду в смертных и запретил своим родственникам вмешиваться в дела человечества. Это привело к разным последствиям, включая исчезновение рыбы в морях, изменение времён года и даже падение солнца. Гера, понимая, что ситуация вышла из-под контроля, решает вмешаться и выбирает сильнейшего человеческого воина, чтобы помочь восстановить порядок. Она приносит его на Олимп и просит его помочь очистить пантеон от бесполезных богов.
Удивительно, что жизнь богов на Олимпе оказывается не так уж и отличается от обычной жизни в городе, с магазинами, домами и другими местными достопримечательностями. Игрок может исследовать улицы, где находятся двери в личные апартаменты различных богов, таких как Аполлон, Деметра и Артемида. Позже можно посетить Афину, Ареса и Посейдона, а Зевс остаётся на самое сладкое.
Порядок посещения богов не имеет особого значения, но важно помнить, что не все из них примут нашего персонажа с радушием. Каждый переход в их личные апартаменты приводит к новой истории, которую сложно назвать традиционным сюжетом, но это каждый раз неповторимое и забавное событие.
Структура визуального стиля постоянно меняется в зависимости от сюжетных обстоятельств. Хотя стиль амфоры сохраняется, цветовая гамма, освещение и эффекты подстраиваются под текущие события. Игра начиналась как обычный платформер, а в итоге превратилась в увлекательное приключение.
Assassin's Creed Odyssey
· Год выхода: 2018
· Платформы: Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Stadia
· Разработчик: Ubisoft
· Жанр: Экшен, RPG
Ubisoft в очередной раз переосмыслили классические легенды в экшен-RPG серии Assassin's Creed.
Игрокам вместе с протагонистом предстоит спуститься к Аиду и вознестись в Элизиум. А между небом и землей их ждёт могущественная Атлантида. Сюжет игры повторяет стандартную структуру мифа. Семья отказывается от ребенка, и отверженный сирота отправляется в путешествие. Из изгоя он намерен превратиться в легендарного героя Эллады. А закончится путь непременным раскрытием правды о собственном происхождении. Отлучение от семьи — самый частый мотив в мифах всех народов мира.
Тут нас ждёт встреча с хрестоматийными сверхъестественными созданиями. В этом смысле игра достаточно прямолинейно повторяет легенды. На Лесбосе герою предстоит сразиться с Медузой. На Крите до сих пор обитает поверженный Тесеем Циклоп. А Сфинкс не упустит возможности проверить сообразительность игрока. Для этого в его арсенале имеется три хитрых вопроса.
На этом пересечения игры с греческой мифологией не заканчиваются. Весь сюжет в той или иной степени обращён к преданиям о героях Эллады. Помимо сверхъестественных и мифологических существ, в игре с лихвой хватает встреч с вполне реальными историческими лицами: Сократ, Гиппократ, Пифагор, Демокрит, Алкивиад, Фидий и многие другие. Древнегреческий сеттинг пошёл линейке Assassin`s Creed на пользу. Атмосфера, повествование и даже боевые механики Odyssey существенно отличаются от предыдущих игр серии. Разработчики поставили себе цель погрузить игроков в Золотой век олимпийцев и полубогов. И это им удалось вполне неплохо.
Valheim
· Год выхода: 2021
· Платформы: Windows, Linux
· Разработчик: Iron Gate Studio
· Жанр: Симулятор выживания
Valheim – это игра о выживании с ярко выраженным намерением. Здесь присутствует некоторый сюжетный элемент, но основное внимание уделяется чётко определённой цели. Мы играем за викинга, потерпевшего поражение в сражении, который, вместо того чтобы попасть в Вальхаллу, оказывается в Вальхейме – мире-тюрьме, где держат опасных монстров. Самые могущественные из них настолько сильны, что даже Один боится их. Так что у нас выбор невелик: если не хотим провести время в бесконечной скуке вместе с полуживыми слизняками и драуграми до наступления Рагнарека, нам нужно доказать свою достойность, победив всех боссов, и тогда нас ждёт бескрайняя пирушка в раю викингов.
Цель игры – одолеть всех боссов, и для этого придётся снарядиться и укрепиться, используя материалы, которые мы найдём в их биомах. Поэтому здесь всё довольно прямолинейно и понятно. Нам всегда известно, что нужно, и куда следует направиться. Есть ясная цель, и это иногда важнее, чем наличие заданий и сюжета. Кроме того, можно строить разнообразные сооружения из отдельных блоков, а процесс строительства настолько прост и увлекателен, что приносит только удовольствие. Можно создавать опоры, полы, стены, крыши, планировать разные уровни и решать, где разместить дымоотвод, а где всё остальное. Затем мы прыгаем в свой драккар и отправляемся исследовать неизведанные земли.
Мир в игре огромен, и чтобы избежать того, что игра превращается в симулятор курьера, разработчики добавили систему телепортации. Как только мы достигаем какой-либо точки, появляется возможность установить там телепорт и мгновенно перемещаться по миру. Это означает, что теперь придется путешествовать только к новым местам, а в уже посещенные мы сможем мгновенно вернуться. Кроме того, это не просто механическая функция быстрого перемещения, здесь это имеет смысл. Для постройки телепортов нам потребуются ресурсы, которые находятся в подземельях. Если мы хотим установить много телепортов, нам придется много гриндить в подземельях. Если мы не хотим проводить много времени в подземельях, нам нужно размышлять стратегически о том, где размещать телепорты, чтобы охватить максимально полезные и необходимые места. Это действительно великолепное решение!
Valheim полна элементов, вдохновленных скандинавскими легендами, от рунических камней, которые можно увидеть почти на каждом шагу, до персонажей, подобных Эйктюру (оленю, стоящему на крыше Вальхаллы), и морских змеев, созданных по образу и подобию Ёрмунганда. Если достаточно изучить игру, то, можно, даже увидеть Одина, следящего за нами из теней – его можно узнать по сверкающему глазу.
God of War
· Год выхода: 2018
· Платформы: Windows, PlayStation 4
· Разработчик: Santa Monica Studio
· Жанр: Экшен, Приключение
Раз речь зашла о скандинавской мифологии, стоит упомянуть God of War. В 2018-ом году игра стала настоящим хитом. А в 2022 году вышел сиквел полюбившейся истории.
Данный проект перенёс действие из греческой мифологии в скандинавскую, подарив новое дыхание всей серии. Не только сценарий игры был пересмотрен, но и сам персонаж Кратоса получил развитие, отойдя от своего привычного облика яростного мстителя.
Сюжет игры немедленно погружает игрока в мифический мир скандинавской мифологии, представляя шесть из девяти миров, таких как Митгард, Альвхейм, Мусспельхейм, Нифельхейм, Хельхейм и Йотунхейм. Несмотря на знакомых богов и места, разработчики внесли свои интерпретации и неожиданные повороты в сюжет игры.
Всё начинается с поездки Кратоса и его сына Атрея к самой высокой горе, чтобы развеять прах матери Атрея. По пути они сталкиваются с представителями скандинавской мифологии, такими как Бальдр и Фрейя, Лаувейя и Ёрмунганд, Синдри и Брок, Магни и Моди и многими другими.
Важным геймплейным элементом игры становится магический топор Левиафан, унаследованный Кратосом от жены. По словам разработчиков, только на настройку его правильной работы в игре ушло несколько лет! Топор возвращается в руки Кратоса после каждого броска, на что можно смотреть бесконечно долго.
Сюжет игры опирается на северные легенды из эпоса «Эдда», что делает многие персонажи и места знакомыми игрокам. Однако не всё так прозаично. Разработчики свободно интерпретировали скандинавские мифы, чтобы сочетать их с историей Кратоса и одновременно вводить нас в заблуждение неожиданными поворотами повествования.
Всю игру игроки задаются вопросами «когда же появится Локи?» и «почему Йормунганд узнал Атрея, хотя видит его впервые?». Многие моменты добавляют интриги и неожиданных твистов в сюжет игры. Локи, как истинный трикстер, обманывал нас всю игру. А разработчики — вместе с ним.
Munin
· Год выхода: 2014
· Платформы: Windows, IOS, Linux, MacOS
· Разработчик: Daedalic Entertainment
· Жанр: Экшен, Головоломка
Однажды, скандинавский бог Локи, известный своими шутками и проказами, смеху ради превратил Мунина, одного из воронов Одина, в обычного смертного. Теперь бывший ворон вынужден блуждать среди девяти миров, искать свои перья, без которых он не сможет вернуться в родной Асгард.
Авторы игры подталкивают нас к мысли: «Вы способны в буквальном смысле свернуть горы!». На самом деле, горы двигать не придется; вместо этого можно вращать их по часовой стрелке на 90 градусов. В мире Мунина всё вращается: уровни этой логической платформы разделены на равные сегменты, которые игрок может вращать, чтобы добраться до следующего пера.
Сначала это напоминает сборку простой головоломки: потолок становится полом, лестницы объединяются, и вы достигаете потерянного пера. С развитием игры появляются новые подвижные элементы: лифты-платформы, камни, подчиняющиеся законам гравитации, и жидкости, заполняющие уровни. Это усложняет задачи Мунина, превращая их в настоящие головоломки с элементами сюжетов из скандинавской мифологии. Завершив один этап, Мунин может выбрать, куда двигаться дальше среди девяти миров, и переключаться между ними в любой момент. Теперь нет необходимости страдать над сложной головоломкой – если застряли, можно переключиться на другой уровень и вернуться к предыдущему позже.
Умело брошенный камень может разрушить стену, блокирующую путь, или послужить подставкой для падающей платформы. А гибель Мунина в человеческом облике не так страшна – общий прогресс сохраняется, но текущий уровень придётся начинать заново, и все собранные перья вернутся на свои начальные позиции. Главное правило дизайна игры: «Мир должен вращаться вокруг игрока», а в «Munin» это воплощено буквально.
Resident Evil Village
· Год выхода: 2021
· Платформы: Windows, Xbox X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4
· Разработчик: Capcom
· Жанр: Хоррор, Экшен
Сюжет игры Resident Evil Village следует традиционным канонам франшизы и представляет собой классическую историю о мести и поиске семьи, однако действие происходит теперь в Восточной Европе. Разработчики внесли в сюжет элементы местной фольклорной культуры, и это сделало игру более атмосферной, готической и обворожительно пугающей. Основой сюжета восьмой части серии стали разнообразные легенды о вампирах.
В начальном трейлере игры Миа рассказывает Итану историю о Бабе Докии, известной своей жестокостью ведьме, способной менять времена года и насылать болезни. Это было первое знакомство игроков с миром Village, где разработчики сразу же подчеркнули свой интерес к сверхъестественным событиям в игре, забывая о привычных научных объяснениях из прошлых частей.
Важной частью мифологии Восточной Европы являются легенды о вампирах, а образ Димитреску, одного из ключевых персонажей игры, очевидно, вдохновлён историями о Дракуле. В одном из трейлеров она пытается напасть на Итана, укусив его в шею, а её дочери явно списаны с невест Дракулы из романа Брэма Стокера. Интересно, что помимо восточноевропейских источников вдохновения, существует теория, связывающая образ Димитреску с японским привидением Хатисаку-сама, кровожадным призраком, одевавшимся в белую шляпу и саван. Оба персонажа также выделяются своим внушительным ростом, хотя разработчики официально не подтверждали эти фанатские догадки.
Но не одними вампирами Village полнится. Тут не обошлось и без всеми любимых оборотней. Они встречают игрока уже на первой локации. Хватает и других известных сюжетов. Прообразом Карла Гейзинберга стал всеми известный доктор Франкенштейн. Оба героя – любители из неживого сотворить нечто ходящее и жуткое. А один из ключевых боссов игры, Сальватора Моро – вообще вылитый водяной.
Таким образом, Capcom объединила различные элементы мифологии, истории и культуры, включая восточноевропейские легенды, венгерскую историю, японские предания и даже современную поп-культуру, чтобы создать мир Resident Evil Village. Официально признано, что образ Димитреску был вдохновлен Мартишей Адамс.
Чёрная книга (Black Book)
· Год выхода: 2021
· Платформы: Windows, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Linux
· Разработчик: Мортёшка
· Жанр: Компьютерная ролевая игра
Ещё одна небольшая, но примечательная игра, на которую стоит обратить внимание – это «Black Book». Этот проект разработан небольшой командой из Перми под названием Мортёшка. Основой сюжета послужили финно-угорские легенды и поверья. Повествование строится вокруг грустной истории любви юной крестьянки Василисы. Её жених погибает, и она решает сразиться со смертью. Для этого она отправляется на поиски Чёрной Книги, магического артефакта, который исполняет желания своего владельца. Но чтобы приручить книгу, нужно снять с неё семь печатей. Цена этого становится ясна по ходу игры.
Василиса отправляется в путешествие по российским деревням, обучаясь новым заклинаниям и помогая местным жителям. Девушка приручает тёмные силы, которые позволяют ей изгонять бесов из деревень, лечить стариков и проводить обряды экзорцизма. Однако, как только прирученным демонам становится скучно, они нападают на саму ведьму.
В игре присутствует фольклорная энциклопедия, разработанная совместно с антропологами. Сюжет игры основан на народных сказках, а знакомые с детства образы открываются для игроков в новом свете. Найти все сказки, спрятанные в игре, смогут только внимательные игроки.
«Чёрная Книга» была выпущена 10 августа 2021 года и была очень хорошо принята публикой. Геймеры оценили визуальное исполнение игры и саундтреки. В игре используются как оригинальные композиции, так и народные песни славянских народов.
Rise of the Tomb Raider
· Год выхода: 2015
· Платформы: Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Linux, MacOS
· Разработчик: Crystal Dynamics
· Жанр: Экшен, Приключение
Если классические игры Tomb Raider представляли из себя, как правило, путешествие по самым разным уголкам мира, то в перезагруженной трилогии разработчики решили сильнее сосредоточиться на проработке одного-двух регионов. В первой игре всё действие развивалось на единственном острове, а большая часть второй проходит в долине, затерянной где-то в Сибири.
Rise of the Tomb Raider умело продолжает идеи предыдущей части, внедряя новые способы передвижения и усовершенствуя старые, иногда отбрасывая менее необходимые. Теперь лук – это не просто полезный инструмент, а универсальное средство, позволяющее вырывать балки, лазать по стенам и даже как Тарзан перепрыгивать пропасти, зацепившись верёвкой за уступ. Благодаря этим новым элементам игра остаётся интересной на протяжении всего прохождения.
В игре настоящей изюминкой является не сюжет, а локация, в которой он развивается. Главная героиня исследует гробницы в поисках легендарного Китеж-града. По легенде, Китеж был построен на берегу озера Светлояр в Сибири, и именно здесь игра разместила нынешний Источник жизни. Город Китеж, согласно местной игровой легенде, был погребён под ледником, а не затонул под водой.
Позже, в середине игры, события переносятся из сибирских лесов в огромную приозёрную долину, где живописные зимние пейзажи соседствуют с расцветшими березками и замёрзшими ручейками. Пейзажи природы и вся красота русской зимы в игре представлены в полном объёме. Здесь мы находим деревянные хижины, из которых идёт дым, и старинную церковь, стоящую рядом с величественной крепостью. А в найденных героиней записках упоминаются Кащей Бессмертный и Баба-Яга (обладательница ступы и метлы становится главным боссом в DLC), добавляя игре атмосферу мистики, без которой не обходится ни одна часть Tomb Raider.
Игра заслуживает внимания, даже если вас не привлекают сюжет и геймплей, потому что здесь есть множество интересных загадок и мистических элементов, основанных на восточно-европейских поверьях. Вам стоит сыграть в неё ради восхитительной картинки, грамотной режиссёрской постановки кадров и возможности просто расслабиться и насладиться красотой здешних локаций, которую и предоставил проект такого масштаба и качества.
Ведьмак 3: Дикая охота
· Год выхода: 2015
· Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4
· Разработчик: CD Projekt RED
· Жанр: Экшен, RPG
Обычно, когда кто-то говорит о «Ведьмаке» и «славянском фэнтези» в одном предложении, это обычно связано с попыткой утверждения, что первое не связано с последним. И, чаще всего, это утверждение действительно верное: Сапковский черпал свои идеи и вдохновение из разных источников, которые часто находились за пределами Восточной Европы.
Тем не менее, влияние родных нам мифов и легенд всё же присутствует в «Ведьмак 3: Дикая охота». Поэтому в этой подборке мы расскажем о тех славянских мотивах, которые все-таки можно обнаружить в проекте.
Каждая часть серии включает, по крайней мере, одну локацию, которая пронизана духом славянской культуры. Это Темноводье в первой игре, Флотсам в «Убийцах королей», Белый Сад и весь Велен в «Дикой охоте». Здесь мы находим бескрайние леса, непроходимые болота, уютные деревни с изысканными избами и старыми срубами. Мужчины собираются у костра, пьют водку и мечтают о варениках с картошкой.
Славянская атмосфера игры чувствуется во всём, начиная от местных обычаев и заканчивая монстрами. В широком разнообразии игрового бестиария можно встретить русалок, леших, прибожков, полуденниц, волколаков, стрыг, ворожеев и бесчисленное множество других обитателей славянских мифов. Да и живущие на Лысой горе ведьмы с Кривоуховых топей напоминают древние легенды о Бабе-яге: в некоторых историях вместо одной бабки неосторожных путников встречала сразу троица сестёр, которые были не прочь пригласить их на обед в качестве основного блюда или десерта.
В игре не только полно подобающих антуражу монстров — она сама пропитана особым духом, который выражается во всем, от архитектуры местных зданий до характеров главных и второстепенных персонажей. Возможно, именно благодаря этой двойственной универсальности — экзотичности для западных геймеров и ощущению погружения во что-то знакомое с детства для игроков из стран СНГ — «Ведьмаку» отчасти и удалось добиться такой популярности.
Подборка этих проектов наглядное доказывает, что хорошее — не всегда значит что-то новое или придуманное «с нуля». Мифы и легенды продолжают жить, развиваться и находить отклик в сердцах геймеров, потому что рассказывают они в первую очередь о людях. Многие века мифология поднимает вечные темы любви, смерти, дружбы, добра и зла, борьбы и победы. Боги надевают разные маски, герои получают разные имена. Но, глядя на них, люди всё равно видят себя. Игры, приведённые в данной статье, отлично подтверждают это. Какой бы невероятной ни была история, она хороша лишь тогда, когда в ней мы узнаём себя.