[САМОЕ ГЛАВНОЕ ПЕРЕД НАЧАЛОМ КОГДА СТРОИТЕ ФАРМИЛКИ ПОД ЗЕМЛЕЙ ЗАДЕЛЫВАЙТЕ ДЫРЫ И ПЕЩЕРЫ С ПОЛОСТЯМИ ПО БЛИЗОСТИ ЧТО МОБЫ ИСПРАВНО СПАВНИЛИСЬ ТАМ ГДЕ НАДО]
ну что-же начинаем гайд по фармилкам.
1)Фармилка нашествий(иссключение нашествие старца)
и ещё одна вещь это уже касается хард модных нашествий, если к вам подлетает корабль с права то отходите влево если он пальнет в стенку рядом с вами то взрыв вас достанет.
схема подключения дротиков:
Как это выглядит без плана или гаечного ключа:
ещё одна важная вещь если вы ещё не убили скелетрона то пока достаточно лавы будет но потом уже поставьте дротики к слову эта фармилка будет изменена в хард моде немного и после голема.
2)фармилка в джунглях:
очень похожа на фармилку нашествий но без дротиков и подобной лабуды.
Как видите самое важное тут это лава и конвееры для лута, стены не обязательны на этой фармилке, она будет полезна как в до харде так и после по этому в хард модных фармилках она тоже окажется ,как и снежного,биома пустыни,данжа.
3)фармилка в снежном биоме
4)фармилка в данже
Самое главное тут это 4 блока по бокам на которых будут спавниться мобы и комната с ловушкой над ней но она не обязательна
Можно ещё поставить дротики для доп дамага мобов.
Но главное это комната под ней в неё будут телепортироваться скелеты маги ибо они в последнюю очередь телепортируются в лаву прямо как импы.
5)фармилка в пустыне если вдруг нужна также на хард мод
6)Фармилка импов [2 варианта]
1:отходите от начального острова в любую сторону и закапываемся как можно ниже.
2.ещё проще призываем на спавне стену плоти и умираем сразу на нем, не отбегая от туда импы не деспавняться если в поле зрения после смерти, после того как вы реснулись и ушла стенка можно их убивать дроп будет падать.
На этом по до хардовым фармилкам я закончил.
Надеюсь вам было это полезно.