Найти в Дзене

Сталкер - Пространственная аномалия – Обзор прекрасной модификации!

Являюсь большим поклонником всей линейки и околосталкерской тематики, прошел в свое время все оригинальные игры раз по 10, и основные моды, такие как народная солянка, sgm, мизери, фотограф, исполнитель желаний, путь во мгле и прочие поменьше. Сейчас руки добрались до "Пространственной аномалии", и в общем и целом я остался доволен.
Начну с плюсов:
Достаточно интересный сюжет дополнен качественной мистикой. Локации всего три, но в совокупности с относительно небольшой продолжительностью это имеет смысл. Малая длительность тоже приятна, потому как сюжет не растянут кучей бессмысленных заданий и не успевает надоесть.
На удивление, это первый мод с качественной, громкой, по-видимому, студийной и приятной озвучкой.
Три концовки, при этом все три не такие уж и очевидные (я для себя неожиданно вышел на положительную секретную без суецыда).
Оружие сносное и достаточно разнообразное.
На этом плюсы кончаются и начинаются минусы.
Непоследовательность. То мы можем по кпк позвонить, то можем пропу

Являюсь большим поклонником всей линейки и околосталкерской тематики, прошел в свое время все оригинальные игры раз по 10, и основные моды, такие как народная солянка, sgm, мизери, фотограф, исполнитель желаний, путь во мгле и прочие поменьше. Сейчас руки добрались до "Пространственной аномалии", и в общем и целом я остался доволен.
Начну с плюсов:
Достаточно интересный сюжет дополнен качественной мистикой. Локации всего три, но в совокупности с относительно небольшой продолжительностью это имеет смысл. Малая длительность тоже приятна, потому как сюжет не растянут кучей бессмысленных заданий и не успевает надоесть.
На удивление, это первый мод с качественной, громкой, по-видимому, студийной и приятной озвучкой.
Три концовки, при этом все три не такие уж и очевидные (я для себя неожиданно вышел на положительную секретную без суецыда).
Оружие сносное и достаточно разнообразное.
На этом плюсы кончаются и начинаются минусы.
Непоследовательность. То мы можем по кпк позвонить, то можем пропустить бесполезную ходьбу, а то не можем, и приходиться по 20 раз туда-сюда бегать.
Абсолютная линейность и костыли, порой глупости при работе с квестами.
Ну и это первый мод, где стрельбы катастрофически мало. Сначала бережешь каждый патрон, и это доставляет, а потом патронов много, пушек много, а стрелять не в кого. За всю игру штук 5 перестрелок адекватных. А это сталкер, такого быть не должно. Как будто симулятор почтальона. И еще первый мод, в котором противники не атакуют почти. Просто стоят, привязанные к месту. Ну а зачем, действительно?
Итог - 7 из 10. Крепкое творение со своими существенными недостатками, не превышающими количество плюсов.