Найти тему
Anima

Краткая история жанров: "Метроидвания"

Оглавление

Если вы когда-либо ощущали желание отправиться в увлекательное приключение, исследуя подземелья, собирая таинственные артефакты и сражаясь со зловещими существами, "Метроидвания" – именно то, что вам нужно. Этот жанр компьютерных игр сочетает в себе элементы платформера, экшена и приключений, а также обещает незабываемый опыт, где каждый уголок мира можно исследовать, а каждая загадка жаждет разгадки.

Происхождение жанра

Название "Метроидвания" берет начало из двух культовых видеоигр - "Metroid" и "Castlevania", которые стали прародителями этого жанра. Взглянем подробнее на историю и эволюцию жанра "Метроидвания":

"Metroid" (1986): Эталон и основополагающая игра для жанра. Разработанная Nintendo, она была одной из первых игр, которая предложила игрокам нелинейную структуру мира. "Metroid" внедрила элементы улучшения и сбора предметов, которые усиливали персонажа и позволяли открывать новые области, что стало одной из основных черт жанра.

"Castlevania: Symphony of the Night" (1997): Эта игра, разработанная Konami, считается вторым ключевым моментом в развитии жанра "Метроидвания". В "Symphony of the Night" игрок управляет Алукардом, сыном Дракулы, и исследует замок отца. Игра предложила гораздо большую свободу передвижения и нелинейную структуру мира, а также элементы RPG, включая систему уровней и сбора снаряжения.

Эволюция жанра

После успеха "Metroid" и "Castlevania: Symphony of the Night", жанр стал популярным и вдохновил множество других разработчиков. В следующие десятилетия появились разнообразные проекты, включая такие игры, как "Super Metroid", "Axiom Verge", "Ori and the Blind Forest", "Hollow Knight" и многие другие. Эти игры сохраняют основные черты жанра: нелинейный мир, сбор улучшений и головоломки, но также вносят свои уникальные особенности и идеи.

Каждый новый проект привносил в жанр всё более глубокие и проработанные миры, умело дрейфуя между сложностью прохождения и подачей сюжета вселенной.

Основные характеристики метроидвании

1. Нелинейный мир
Нелинейность игрового мира - одна из ключевых характеристик Метроидваний. Игрок имеет свободу выбора пути и может исследовать мир в том порядке, который ему нравится. Например, в "Hollow Knight" игрок может свободно исследовать мрачное подземелье Hallownest. Новые области, такие как City of Tears и Deepnest, доступны при наличии соответствующих навыков и ключевых предметов, что позволяет игрокам выбирать свой собственный путь и последовательность исследования.

2. Собирательство и развитие персонажа
Собирательство и развитие персонажа играют важную роль в Метроидваниях. Игрок собирает оружие, артефакты и навыки, которые не только расширяют его способности, но и позволяют преодолевать преграды. В "Axiom Verge" главный герой получает разнообразное оружие и инструменты, такие как фазовый смещатель, который меняет физические законы в мире игры. Эти апгрейды не только обогащают геймплей, но и открывают новые пути для исследования.

3. Головоломки
Головоломки добавляют элемент интеллектуального вызова в игру. Они требуют от игрока размышления и использования навыков, а не просто бегства или сражения, так в "Ori and the Blind Forest" игрок сталкивается с разнообразными головоломками, которые часто требуют использования особых навыков Ори, таких как стрелы света, чтобы разгадать сложные задачи и добираться до недоступных мест.

4. Атмосфера и история
Метроидвании славятся за свою атмосферу и насыщенные сюжеты. Игры часто имеют мрачную, атмосферную графику и загадочные истории. Игра "
Bloodstained: Ritual of the Night" создает мрачную атмосферу величественного дворца, населенного демонами и проклятыми существами, а также имеет глубокий сюжет, раскрывающий историю и происхождение главного персонажа, Мириам.

В завершении, подчеркну, что работы "Metroid" и "Castlevania: Symphony of the Night" оказали значительное влияние на развитие игровой индустрии. Они создали фундамент для множества креативных и интересных проектов, где игроки могут наслаждаться нелинейностью, глубокими сюжетами и разнообразием геймплея в увлекательных мирах.

У жанра бесконечный потенциал для развития, но, если вы только начинаете свой путь в разработку игр, рекомендую заняться более простыми проектами, прежде чем углубляться в атмосферный мир метроидваний.