Я провел очередное исследование. А точнее вспомнил пару моментов из прошлого опыта, когда я очень любил играть в шахматы. Ассоциации тогда возникали самые разные, но они опирались на факт существования игры. А именно фигуры, доска, человек-игрок и создатель. У каждого из них своя стратегия и путь.
Фигуры - марионетки, которые в конце игры складываются в деревянный ящик.
Игрок - переходящий элемент, он встает из-за стола и переходит на новую партию.
Доска - поле действия (деятельность, сознание).
Создатель - тот, кто задает правила игры, совершает установки для ее свершения. Таким образом он может придумать любую другую игру из тех же фигур и доски или заменить фигурки, а то и совсем предложить другую форму игры.
Во всем этом есть своя философия. Задайте себе вопрос: кто вы здесь? Если представить, что шахматы есть проэкция души (жизни), то игра становится философским атрибутом и реально воплощенной.
А черное и белое есть отражение левой и правой руки, что управляет доской. Представьте, что доска с фигурами есть форма души, то игра сразу потеряет смысл. Ибо человек играющий сам с собой в шахматы, общается со своей тенью. Такая позиция называется Игрок.
Так вот если душа пытается себя определить в позиции "игрока" или "фигуры", то такой путь является тупиковым. Ибо игрок ведет борьбу с "тенью", а фигуры находятся в более зависимом положении от чужой воли. Фигура может раскрыть свой потенциал только в рамках игры, но при этом поле игры для них может меняться, как и свойства. Они играют в той игре, на чью доску их поставят. Игрок же волен выбирать по желанию понравившуюся ему игру. Ибо игра для него есть борьба с "тенью", где критерией является индикатор достижений (победа/поражение).
И фигуры, и игроки ограничены условиями игры. Они зависят от законов и установленных правил.
Позиция игрока подразумевает постоянный поиск противника, - той самой тени, с которой необходимо бороться. Он находится в иллюзии борьбы, и если он встретит другого такого же игрока, то согласно их мировоззрению и позиции зародится конкуренция по ведению тени. При этом один из них может быть этой самой Тенью, но в борьбе с тенью видимой лишь ему. Причем победы и поражения они определяют по достижению. Жизненная позиция "игрок" подразумевает под сеобой распад личности на две: Я-тень и Я-сознание, которые могут быть друг другу параллельны. При этом происходит постоянный поиск альтер-эго или субличности, которая представляет Тень или Сознание. А к чему склонен ты? Игрок идет путем войны с воображаемым противником, иллюзией личностных опасений и домыслов. Вам это ничего не напоминает? Правильно, знакомый диагноз психиатрический ДРЛ. И если игра по характеру безумна, то в ней такие игроки рискуют застрять навсегда.
Позиция фигуры есть постоянные перемены и трансформации, изменение игроков-манипуляторов, смена образа влияния, даже возможна личностная трансформация до ненузнаваемости. Но если в сознании они ограничены одной формой игры, и другие условия им не свойственны, то без поводыря они также безумны. Такая форма жизни ограничена существованием и выживанием в привычной среде без смены условий и духовной трансформации. Они идут до конца за тем, кого считают светоносным. Им свойственна фанатичность., сильная привязанность с полной отдачей в смирении и покорности. Такая позиция подразумевает безприкословную веру в тот закон и правила, которые им предлагают. Такие личности часто являются "батарейками" для эгрегоров и прочих манипуляторов. Причина: отсутствие свободы. Характеристика шахматной фигуры четко совпадает с их жизненной позицией.
Я в своей жизни встречал людей, которые стереотипно похожи на шахматные фигуры. Но их мышление было ограничено ими определенной позицией. Если они считали себя пешкой, то воображение их превращалось в логику "пешки". Цель - стать ферзем не давала им покоя. Планы как у Наполеона, но при жизни они позволяют себе лишь то, что доступно. Видел и лошадей, которые могут скакать только буквой "Г" в поле сознания, но при этом ничего менять не желают. Они всадники, любят быть "на коне" всегда, причем сам вид коня не важен. Также видел людей, которые являясь "слоном" считают себя ферзем. Причем путают позицию Ферзя с той, которую занимают. Изучая души "фигуры", я заметил, что они часто собираются в стаи. выбирают себе "игрока", который становится "королем". Но как известно "король" перемещается по доске на короткие расстояния. Его в партии заменяет Ферзь и показывает свою силу, являясь светоносной фигурой. А быть одновременно королем и ферзем в одной игре невозможно. Король есть теневая фигура, и в бою как правило не участвует, хоть и присутсвует на доске или в виде исключения, когда на него оказывается прямое нападение. При этом невсегда сам, а за счет тех, что его окружают.
Примером к озвученной темы есть небольшое отступление.. Недавно смотрел битву экстрасенсов, где описывали случай с мальчиков, который в возрасте 19 лет решил удавиться под влиянием соц.сетей и общественного давления. В целом причину произошедшего увидела Надежда Шевченко, косвенную причину - Влад Чреватый, а вот Константин Гецати поставил психиатрический диагноз совершеннолетнему, здравомыслящему человеку, рассказав о внутреннем конфликте. Таких экстрасенсов надо убирать с экранов телевизоров. Ибо они уже заигрались. Битва стала похожа на рекламу услуг и консилиум психиатров, а не специалистов в области магии и эзотерики. Ибо идея с ДРЛ понравилась многим. Особенно понравилось, когда из парня решили сделать мессию. "Машиах" во плоти, - Иисус Христос во втором пришествии, который во благо человечества был распят на кресте, а тут условия изменились, - он удавился, как Иуда, на перилах моста над водоемом. Причем явно было видно в начале испытания, что христианский крест и то, что семья явно была не атеистической, сбило многих с толку, все пошли по проторенной дорожке.
1. Одержимость дьяволом.
2. Социальные оморочки
3. Психиатрический диагноз.
С первой версией я частично согласен, что ребенок находился в позиции "марионетки", - фигуры на игровой доске, собственно для этого и был воплощен. Но кто-то эту фигуру явно убрал, кому она была не выгодно? Почему королю в данном случае поставили шах и мат? Он кому-то угрожал или являлся помехой. А может у него была особая миссия и он действительно спаситель? Или это просто Судьба и тут не нужны пояснения?
Пешки идущие в Ферзи. Есть души, которые воплощаются как агнецы и часто становятся мишенью темных сил, что собственно здесь и произошло. Данная душа стала мишенью из-за того, что на ней стояли знаки помазанника. И при первом же испытании его сущность показала себя, когда разрушилась связь с девушкой. Вторым ударом стала смерть друга, после которого он впал в состояние ярости и длительно подавлял это на уровне сознания, чтобы не впасть в зависимость от жажды мщения. А третье испытание - булинг и моральный гнет сделал его самоубийцей. Ибо он от собственного страха наказания и светлости впал в забвение и начал отчаянно бороться с темными силами, представляя врагом дьявола. В результате проиграл бой, как и Иешуа на голгофе, который решил взять на себя грехи человеческие, совершив мятеж и приняв смерть. У него также была жажда мщения из-за игрового оморока. Такие души воплощаются как фигуры, а пытаются быть игроками, поэтому у них часто в судьбе трагичный конец.