Когда Грозорожденные Вечные впервые появились во Владениях Смертных, Освободители были острием молнии Зигмара. Вооружившись молотами и тяжелыми щитами, они превратили силы Хаоса в пыль беспощадными атаками и непоколебимой защитой и создали непоколебимую основу для множества могущественных Грозовых воинств. Именно эта надежность делает их важным юнитом для командиров Вечных Штормкастов в предстоящей RTS-игре Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Они полностью в курсе событий, сражающихся вместе с ними и носят новые блестящие доспехи Громового удара. Студия дизайна Warhammer предоставила разработчикам Frontier дизайн новых Освободителей, который они добросовестно воссоздали для видеоигры. Для непосвященных: доспехи Громового удара были созданы богом-дуардинами Грунгни, чтобы помочь душам убитых Грозорожденных Вечных прорваться через проклятые небеса, созданные Белакором. Он может похвастаться более тонким внешним видом по сравнению с первым поколением зигмаритовых пластин, даже когда