Цели намечены: Наконец то есть четкий план написания игры. Цели остались те же, научиться писать код и делать собственные ассеты. Снова листал список игровых движков и в этот раз остановился на Godot. Почему именно он? Остается загадкой. Как раз вышла версия Godot 4.1.2. Очень быстро скачалось и установилось. Загрузка приятно - быстрая. Потыкав некоторые кнопочки, нашел отличную фишку этого движка. Если изменить значение любой кнопки, то рядом появляется значок. и в отличии от других движков, здесь остается искать ошибки только в коде, т.к. все изменения в интерфейсе с легкостью можно найти и вернуть к заводским настройкам. Обучение: Решил взять пару уроков в интернете. Но как и в прошлый раз, разнообразие уроков скудное и в основном на английском, а если на русском, то к версии 3.x. В старых версиях интерфейс похож, но некоторые функции пропали или стали называться по другому. Это опытному человеку все ясно и понятно, почему все изменили, а для меня - катастрофа. Помощь нашлась глу