Найти в Дзене
GameHut

Наконец-то появился мод для Baldur’s Gate 3, который позволит вам играть за вонючего маленького гоблина.

Давайте будем честны: странные, слегка злодейские и нечеловеческие фэнтезийные расы в ролевых играх — самый увлекательный способ игры. Полуорки, Драконорожденные, Тифлинги — они просто веселее, особенно в такой игре, как Baldur’s Gate 3. Кажется, это всего лишь вопрос времени, когда моддеры начнут открывать возможности для неигровых рас NPC в BG3, а моддер Tripsadin уже сделал это. Он реализовал играбельных гоблинов с помощью своего мода Whispers of the Fey - Goblins Race.
Мод добавляет гоблинов в качестве варианта создания персонажей, по-видимому, повторно используя лица NPC из базовой игры, и, согласно комментариям на Nexus, гоблины также хорошо сочетаются с наборами брони из ванильной игры. Гоблины получают уже существующие бонусы Fey Ancestry и Darkvision, а Tripsadin также реализовал две специальные способности гоблинов из настольной 5E Dungeons & Dragons.
«Проворный побег» — это облегченная версия «Коварного действия разбойников», дающая вам бонусные действия «Выход из боя» и

Давайте будем честны: странные, слегка злодейские и нечеловеческие фэнтезийные расы в ролевых играх — самый увлекательный способ игры. Полуорки, Драконорожденные, Тифлинги — они просто веселее, особенно в такой игре, как Baldur’s Gate 3. Кажется, это всего лишь вопрос времени, когда моддеры начнут открывать возможности для неигровых рас NPC в BG3, а моддер Tripsadin уже сделал это. Он реализовал играбельных гоблинов с помощью своего мода Whispers of the Fey - Goblins Race.

Мод добавляет гоблинов в качестве варианта создания персонажей, по-видимому, повторно используя лица NPC из базовой игры, и, согласно комментариям на Nexus, гоблины также хорошо сочетаются с наборами брони из ванильной игры. Гоблины получают уже существующие бонусы Fey Ancestry и Darkvision, а Tripsadin также реализовал две специальные способности гоблинов из настольной 5E Dungeons & Dragons.

«Проворный побег» — это облегченная версия «Коварного действия разбойников», дающая вам бонусные действия «Выход из боя» и «Спрятаться», а «Ярость малых» позволяет вам удвоить бонус мастерства, чтобы наносить урон определенное количество раз за длительный отдых⁠ — ровно до тех пор, пока существо ты сражаешься, больше, чем ты.

Это крутой мод и отличное исполнение концепции будущих игровых рас, но модифицированным расам, скорее всего, не хватит тех крутых вариантов расового диалога, которые есть у других персонажей. В конечном счете, Whispers of the Fey может получить выгоду от перехватывания уникального диалога другой игровой расы. Реплики полуорков могут быть подходящими, и мне кажется, что это более разумная просьба к моддеру, чем пытаться создать совершенно новые варианты диалога.