Менеджер Team Secret Мэттью «Cyborgmatt» Бейли рассказал некоторые подробности о недавно прошедшей встрече Valve с руководством команды. По его словам, в следующем сезоне может состояться до 10 значимых LAN-турниров по Dota 2, но издатель не будет поддерживать их и навязывать какую-либо структуру, как это было в случае с DPC.
В следующем году будет достойный выбор LAN-событий, однако не стоит ожидать какой-либо жесткой структуры или дополнительной поддержки турнирных организаций или команд, подобной той, что была в случае с DPC. Если все встанет на свои места, то я не удивлюсь, если это будет напоминать старые времена. В следующем году может быть проведено до 10 LAN-турниров, в зависимости от того, как сложится расписание.
Ранее ходили слухи о том, что Valve уберет мейджоры вместе с DPC. По словам Cyborgmatt, некоторые турниры, видимо, будут напоминать мейджоры, но вокруг них много неясного.
Более тонкие детали еще предстоит выяснить. В следующем году, по крайней мере до TI 2024, структура турниров будет очень свободной. Будет меньше диктата в отношении того, какие составы могут существовать и когда они могут быть изменены. У организаторов турниров будет больше свободы для экспериментов с различными идеями и форматами. Все, что смутно напоминает мейджоры прошлых лет, по-прежнему будет иметь отборочные турниры, но будут ли они официально считаться мейджорами, пока неясно.
Cyborgmatt пролил свет на внутриигровые обновления и косметику. Он повторил заявление Valve о причинах закрытия боевого пропуска, но отметил, что, похоже, игроков ждет множество замечательных вещей в виде скинов, событий и патчей.
Эти встречи в первую очередь предназначены для профессиональных игроков. Однако они упомянули, что их новый известный фокус — это общая картина, то есть предоставление обновлений и решений, которые влияют на максимальное количество игроков Dota. Многие игроки не покупают боевой пропуск, поэтому в реальности значительная часть пользователей не получает самых крупных обновлений в год. Что касается того, чего можно ожидать, то, судя по всему, в разработке находится множество замечательных вещей: патчи, игровые режимы и т.д.
Ранее Valve решила отказаться от Dota Pro Circuit. По мнению компании, региональные лиги мешали свободе форматов и идей турниров, занимая слишком много времени в годовом расписании. Разработчики дали понять, что им больше нравится эпоха до DPC.
Все актуальные новости в нашем Телеграм-канале: https://t.me/+q_fCCUEJCdJlOGVi