Terraria порой вызывает смешанные чувства. На первый взгляд это яркая, миролюбивая игра, напоминающая умиротворенный мир Minecraft. Зеленые луга, голубое небо... Но когда начинаешь копать глубже, сталкиваешься с ужасающими боссами, такими как Стена Плоти или Мозг Ктулху. Этот двойственный мир, где спокойствие быстро сменяется кошмарами, никого не оставит равнодушным. И, возможно, после долгих часов в Terraria, многие захотели бы чего-то более спокойного. Создатель Terraria Эндрю "Redigit" Спинкс, поделился своим видением такой игры — расслабляющей, в стиле Куки Кликера. С боссами из Terraria многие испытали моменты напряжения. Существуют и модификации, добавляющие свою изюминку в игру. Но когда Terraria отмечает свой 12-й день рождения, многие, естественно, стали интересоваться, над чем бы хотел поработать создатель этой знаменитой игры. Игры в стиле "idle" или "clicker" становятся все более популярными. Это своего рода аналог жевательной резинки в мире видеоигр: простые механики и быс