Найти в Дзене
Game-Broker

Принципиальных отличий The Witcher 4 от Cyberpunk 2077. Разработчики не повторят прошлых ошибок!

Откройте для себя интригующие различия в подходе CD Projekt Red к разработке The Witcher 4 по сравнению с Cyberpunk 2077, а высокопоставленный сотрудник компании проливает свет на один из важнейших аспектов. Отправляйтесь в увлекательное путешествие в мир разработки игр с этим долгожданным релизом. В отличие от Cyberpunk 2077, в The Witcher 4 приоритет будет отдан производительности консолей, и CD Projekt Red не будет относиться к ней как к чему-то второстепенному.
В ответ на неудачный запуск Cyberpunk 2077 CDPR использует для The Witcher 4 подход, учитывающий все особенности платформы, и проводит демонстрационные версии и внутренние проверки производительности на консолях. Цель состоит в том, чтобы обеспечить удовлетворительную производительность The Witcher 4 на консолях после релиза и тем самым избежать подобных проблем. Высокопоставленные представители CD Projekt Red сообщили, что в The Witcher 4 приоритет будет отдан консолям, что позволит избежать проблем, с которыми столкнулас

Откройте для себя интригующие различия в подходе CD Projekt Red к разработке The Witcher 4 по сравнению с Cyberpunk 2077, а высокопоставленный сотрудник компании проливает свет на один из важнейших аспектов. Отправляйтесь в увлекательное путешествие в мир разработки игр с этим долгожданным релизом.

В отличие от Cyberpunk 2077, в The Witcher 4 приоритет будет отдан производительности консолей, и CD Projekt Red не будет относиться к ней как к чему-то второстепенному.

В ответ на неудачный запуск Cyberpunk 2077 CDPR использует для The Witcher 4 подход, учитывающий все особенности платформы, и проводит демонстрационные версии и внутренние проверки производительности на консолях.

Цель состоит в том, чтобы обеспечить удовлетворительную производительность The Witcher 4 на консолях после релиза и тем самым избежать подобных проблем.

Ну мы помним
Ну мы помним

Высокопоставленные представители CD Projekt Red сообщили, что в The Witcher 4 приоритет будет отдан консолям, что позволит избежать проблем, с которыми столкнулась Cyberpunk 2077. Это откровение стало частью более широкой дискуссии о том, как проблемный запуск Cyberpunk 2077 повлиял на будущие проекты CDPR.

С тех пор как в 2022 г. CDPR подтвердила, что игра действительно находится в разработке, о четвертой основной части серии The Witcher стало известно очень мало.

Согласно тем немногим сведениям, которыми поделилась студия в следующем году, The Witcher 4 под кодовым названием Polaris не будет иметь цифрового названия и выйдет раньше грядущего ремейка оригинальной игры The Witcher 2007 года.

С нетерпением ждем ремейк легенды.
С нетерпением ждем ремейк легенды.

И хотя о разработке The Witcher 4 пока ничего не известно, Колин Уолдер (Colin Walder), директор CDPR по менеджменту и аудиотехнике, рассказал об одном из ключевых элементов проекта.

На девятой конференции Inven Game Conference в Пангё (Южная Корея) Уолдер рассказал о том, что при разработке проекта Polaris компания CDPR придерживалась подхода, учитывающего все платформы.

-4

По словам официального представителя, в настоящее время студия проводит демо-версии и внутренние проверки производительности на консолях. Известно, что CDPR начала тестирование на консолях только на поздних этапах разработки Cyberpunk 2077, что привело к не самым лучшим результатам.

Поэтому ожидается, что The Witcher 4 при выходе на консолях будет работать значительно лучше, особенно если учесть, что для CDPR это еще один кросс-ген релиз.

Стоит отметить, что технические проблемы, с которыми столкнулась Cyberpunk 2077 на старте, были связаны в первую очередь с версиями игры для PS4 и Xbox One, которые испытывали трудности с поддержанием стабильной частоты кадров и другими проблемами.

Этот инцидент оказался дорогостоящей ошибкой для CDPR: недавно компания сообщила, что на исправление ошибок Cyberpunk 2077 было потрачено более 126 млн долл.

На самом деле все их причитания, о потраченных миллионах на исправления проблем, в очередной раз смахивает на пиар ход. На деле незаметно, что на патч 2.0 потратили хотя бы 2 миллиона долларов. А если они хотят избежать этого, то нужно вспомнить как нормально делать игры, а не продавать обещания.

-5

Хотя игре удалось акупиться только за счет предварительных заказов, продав 8 млн. копий до релиза и достигнув 25 млн. продаж к октябрю 2023 года, CDPR признает, что проблемный запуск был их главной ошибкой.

Студия осознает, что восстановление отношений с фанатами после выхода Cyberpunk 2077 будет длительным процессом.

В рамках этой работы Уолдер во время недавнего интервью в Южной Корее намекнул на то, что в будущем важно не допускать подобных ошибок. Стоит отметить, что разработка The Witcher 4 в настоящее время продолжается.

Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях. /Куратор Steam/ Интересные статьи:

Phantom Liberty cамое душное и скучное DLC от CD Projekt RED. Бомбящий обзор!
Game-Broker15 октября 2023
Зловещий рейтинг. Самые мрачные злодеи в Cyberpunk 2077
Game-Broker16 октября 2023
Трейлер Fallout 5, сделанный энтузиастами, обрадовал и расстроил фанатов!
Game-Broker17 октября 2023