Найти в Дзене
Решебник

Начинаем программировать. Minecraft. Вывод сообщений

Запускаем Start Server. Открываем IDLE. Запускаем TLauncher. В самом начале нашего скрипта ВСЕГДА прописываем from mcpi.minecraft import Minecraft
mc=Minecraft.create() from mcpi.minecraft import Minecraft -Импортирует модуль Minecraft из библиотеки mcpi.minecraft mc=Minecraft.create() - Создается объект mc, который представляет собой экземпляр Minecraft. Вызывается метод create() у объекта Minecraft, чтобы установить соединение с игрой Minecraft на компьютере пользователя mc.postToChat - Вызывается метод postToChat() у объекта mc для отправки сообщения в чат игры. Таким образом, давайте решим задачку: Вывести на экран сообщение, включающее в себя правила игры. Выводить на экран координаты раз в 30 секунд (сделать так 10 раз). Для нее нам понадобятся еще пару команд. Это: import time - импортирует библиотеку time в текущий код. Библиотека time предоставляет функции для работы со временем, такие как задержка выполнения, получение текущего времени, форматирование времени и другие функц

Запускаем Start Server. Открываем IDLE. Запускаем TLauncher.

В самом начале нашего скрипта ВСЕГДА прописываем

from mcpi.minecraft import Minecraft
mc=Minecraft.create()

from mcpi.minecraft import Minecraft -Импортирует модуль Minecraft из библиотеки mcpi.minecraft

mc=Minecraft.create() - Создается объект mc, который представляет собой экземпляр Minecraft. Вызывается метод create() у объекта Minecraft, чтобы установить соединение с игрой Minecraft на компьютере пользователя

mc.postToChat - Вызывается метод postToChat() у объекта mc для отправки сообщения в чат игры.

Таким образом, давайте решим задачку:

Вывести на экран сообщение, включающее в себя правила игры.

Выводить на экран координаты раз в 30 секунд (сделать так 10 раз).

Для нее нам понадобятся еще пару команд. Это:

import time - импортирует библиотеку time в текущий код. Библиотека time предоставляет функции для работы со временем, такие как задержка выполнения, получение текущего времени, форматирование времени и другие функции связанные с временем и датами.

time.sleep(5) - Функция time.sleep(x) приостанавливает выполнение программы на x секунд. В данном случае, команда time.sleep(5) остановит выполнение программы на 5 секунд.

pos=mc.player.getTilePos() - Эта команда получает текущие координаты игрока в блоковой форме и сохраняет их в переменную "pos"

Пишем код

Решаем без цикла, т.к. предполагается что с циклом мы не знакомы
Решаем без цикла, т.к. предполагается что с циклом мы не знакомы

Нажимаем F5

Готово!