Найти в Дзене
Лентяй за компом

В погоне за игровым движком.

На очереди Game maker. Уж он то не подведёт. Давным давно, в 2010 году, Я пробовал этот движок, на сколько помню, сделал здание с забором и шлагбаум вкорячил, который открывался при приближении героя. И всё это без единого скрипта. На этом познания в игрострое тогда остановились, ноутбук сгорел и я забросил это дело. Ну теперь то другое дело, у меня есть цель и идея. К тому же старый опыт вспомнится. Дело дошло до Game maker studio. Тут тебе и с видом сверху как в rpg maker и с видом сбоку. Ну в стиле РПГ с видом сверху я изначально не хотел, а точнее мысли были, но в голове не укладывалось как будет реализован подъем метео зондов и казалось бы какая мелочь, но почему то это оттолкнуло. Выбор остановил на платформере, ведь в этом стиле умудрились даже "Террарию" подобие Майнкрафт сделать . Ну, думаю, всё... Вот он окончательный результат. Уроков тьма, все давно разжовано, осталось только в рот положить. Ассеты возьму готовые. И даже неплохо получалось. По урокам стремлюсь к подобию
Оглавление

На очереди Game maker. Уж он то не подведёт.

Давным давно, в 2010 году, Я пробовал этот движок, на сколько помню, сделал здание с забором и шлагбаум вкорячил, который открывался при приближении героя. И всё это без единого скрипта. На этом познания в игрострое тогда остановились, ноутбук сгорел и я забросил это дело. Ну теперь то другое дело, у меня есть цель и идея. К тому же старый опыт вспомнится.

Дело дошло до Game maker studio.

Тут тебе и с видом сверху как в rpg maker и с видом сбоку. Ну в стиле РПГ с видом сверху я изначально не хотел, а точнее мысли были, но в голове не укладывалось как будет реализован подъем метео зондов и казалось бы какая мелочь, но почему то это оттолкнуло. Выбор остановил на платформере, ведь в этом стиле умудрились даже "Террарию" подобие Майнкрафт сделать . Ну, думаю, всё... Вот он окончательный результат. Уроков тьма, все давно разжовано, осталось только в рот положить. Ассеты возьму готовые. И даже неплохо получалось. По урокам стремлюсь к подобию Марио, (почему то в голове сложилась такая картина, что если сделать управление персонажем, то остальное неспеша, добавить не составит труда) останется только наполнить мир всякими ништяками. Просидев ещё неделю, уже начал местами понимать код который уже написан, хотя заново такой не повторю. Всё писалось на C# мне нравилось в нем всё, оставалось только ждать когда наберусь опыта. Здесь как на велосипеде, если научился писать не думая о коде, то не забудешь уже никогда.

И вот платформер готов. Персонаж прыгает, наклоняется и ходит, теперь только предметы накидать и установить связи. Но это все по уроку из видео, а у меня появилась фикс идея. Только своими ручками, хотя бы по подсказкам, но со своей идеей. В интернете много разных уроков и одинаковое казалось бы управление, можно написать разными вариантами. Решение пришло случайно, где то в рекламе, промелькнул GTP chat. Подумал, попробую, но надежды на него не было, и о чудо. Этот чат сам пишет любой код. Может даже написать простенькую игру, которая не требует звуков и графики. Об этом чудо чате, напишу позже отдельную статью. Но с ним, я начал быстро продвигаться вперёд. Хотя это длилось не долго. Эта штуковина разрешает только несколько запросов в день, а дальше нужно платить раз в месяц. Решил, что буду писать пока не закончится лимит на день, а остальное время потрачу на изучение написанного. Потихоньку мой проект начал заполнятся и усложняться, передвижение героя, больше не проблема с таким помощником, но сам до сих пор не могу сделать нормальный код. Время шло, а с ним рос мой опыт в написании игр и казалось нет границ, но и тут возникла проблема.

Из за огромного количества кнопочек, назначение некоторых совсем не понятно. Вдруг мой герой начал частично проваливаться в текстуры на разную высоту. Код весь перепроверил 100 раз, и с помощью нейросети и в различных группах искал поддержку, но всё было тщетно, проблема крылась в этих кнопках интерфейса game maker. Промучившись неделю, решил, что с проблемой сам не справлюсь. Тут моё вдохновение иссякло. Было опустошение в душе. Со злости удалил все движки, скачал какую то игру и начал новую жизнь без гейм дева.

В душе осталась маленькая искорка, которая не угасала...

Вчерашний движок был хуже, несмотря на свою популярность...