Найти в Дзене
Skalker's Recreation

"Игровой автомат": "Остров Сокровищ" (Action Forms/1С)

На связи, камрады!
В продолжение статьи про невышедшую игру "Капитан Врунгель" от 1С и Action Forms по мультфильму Давида Черкасского "Приключения капитана Врунгеля" - сегодня речь пойдёт ещё об одной игре Action Forms по мультфильму Черкасского "Остров Сокровищ", вышедшей в 2005 году. Анонс "Острова сокровищ" состоялся в 2004 году:
"Один из любимейших мультфильмов детей и взрослых "Остров сокровищ" станет основой для компьютерного приключения. Фирма "1С" и компания Action Forms объявили о разработке одноименной игры, наполненной увлекательными мини-играми, хитрыми заданиями и головоломками, озвученной незабываемыми голосами актеров оригинального фильма и в точности воссоздающей его уникальный стиль. Ждите проект в продаже в первой половине 2005 года" (https://www.igromania.ru/news/24170/Vozvraschenie_na_Ostrov_sokrovisch.html) "Гениальный мультфильм “Остров сокровищ” режиссера Давида Черкасского , вышедший в свет из дверей студии “Киевнаучфильм” еще в далеком 1988-м году, наконец-то

На связи, камрады!

В продолжение статьи
про невышедшую игру "Капитан Врунгель" от 1С и Action Forms по мультфильму Давида Черкасского "Приключения капитана Врунгеля" - сегодня речь пойдёт ещё об одной игре Action Forms по мультфильму Черкасского "Остров Сокровищ", вышедшей в 2005 году.

Анонс "Острова сокровищ" состоялся в 2004 году:

"Один из любимейших мультфильмов детей и взрослых "Остров сокровищ" станет основой для компьютерного приключения. Фирма "1С" и компания Action Forms объявили о разработке одноименной игры, наполненной увлекательными мини-играми, хитрыми заданиями и головоломками, озвученной незабываемыми голосами актеров оригинального фильма и в точности воссоздающей его уникальный стиль. Ждите проект в продаже в первой половине 2005 года" (https://www.igromania.ru/news/24170/Vozvraschenie_na_Ostrov_sokrovisch.html)

"Гениальный мультфильм “Остров сокровищ” режиссера Давида Черкасского , вышедший в свет из дверей студии “Киевнаучфильм” еще в далеком 1988-м году, наконец-то получит второе рождение — в виде приключенческой игры, разрабатываемой украинской командой Action Forms. Работ в активе у киевлян пока не много: весьма популярный для своего времени экшен Chasm , “охотничий” сериал Carnivores и многообещающий проект “Вивисектор. Зверь внутри” , о котором мы неоднократно упоминали на страницах нашего журнала" (https://www.igromania.ru/article/9735/Pervyy_vzglyad._Ostrov_sokrovisch.html)

"Киевская студия Action Forms взялась за разработку детской рисованной адвенчуры «Остров сокровищ». Игра создается по мотивам одноименного анимационного фильма. Обещаны: мини-игры, головоломки, драки со злодеями, 10 видов врагов, каждый со своими уникальными способностями, графика, музыка и голоса актеров знаменитого мультфильма.

Релиз игры запланирован на первую половину 2005 года. Издатель в России и странах СНГ — фирма «1С»" (
http://web.archive.org/web/20131231154853/ag.ru/news/23-12-2004/14453)

"Игра "Остров Сокровищ" создается по мотивам всем знакомого одноименного анимационного фильма, любимого и детьми, и подростками, и взрослыми. Вас ждет яркое, живое приключение, полное мини-игр и головоломок, а также встреча со старыми знакомыми - Джимом Хокинсом, капитаном Смоллеттом и бандой вооруженных до зубов морских головорезов. Проявляя чудеса ловкости и изобретательности, игрок должен будет совершить побег с корабля, пересечь кишащий опасностями остров и спасти своих друзей.

Основные особенности игры:

-Увлекательные, азартные, веселые мини-игры.
-Множество заданий и головоломок.
-Оригинальная боевая система с улучшением навыков и использованием составных ударных комбинаций.
-10 разных типов врагов, каждый со своими уникальными способностями.
-Знакомая с детства оригинальная графика, музыка и общий настрой знаменитого мультфильма.
-Голоса любимых актеров, озвучивавших мультфильм "Остров сокровищ"!

Выпуск игры "Остров сокровищ" запланирован на первую половину 2005 года. Игра разрабатывается киевской компанией Action Forms, и будет издана в России и странах СНГ фирмой "1С"" (http://web.archive.org/web/20050316033615/http://games.1c.ru/ostrov_sokrovishch/?type=news&1CSESSID=aa43c8801369237555957650872f8278)

Выход игры состоялся в ноябре 2005 года:

"Фирма "1С" объявляет о выпуске игры "Остров сокровищ". В розничную продажу игра, созданная по мотивам самого смешного мультфильма про пиратов, поступила 25 ноября 2005 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM)" (http://web.archive.org/web/20080404231519/http://games.1c.ru/ostrov_sokrovishch/?type=news)

"«Остров сокровищ» – это веселая игра по мотивам самого смешного мультфильма про пиратов. Тебя ждет новая встреча с любимыми героями – отважным Джимом Хокинсом и бравым капитаном Смоллетом. Ты вновь услышишь неповторимый голос Виктора Андриенко, который озвучивал Смоллета в одноименном мультфильме. Вместе с героями ты сможешь отправиться на поиски сокровищ и сразиться со свирепыми и коварными пиратами. Помоги Джиму и капитану Смоллетту – перехитри всех злодеев и спаси своих друзей из плена! Оставь пиратов с носом!" (http://www.viktor-andrienko.com/news/1673)

Для Action Forms данная игра стала своего рода творческим экспериментом - ведь ранее студия разрабатывала только шутеры:

"Мы уже рассказывали, что Action Forms любили пробовать себя в чем-то новом, и в этот раз решили создать игровую адаптацию мультфильма! Уже в том же году, через несколько месяцев после релиза Vivisector: Beast Within, мир увидел “Остров сокровищ” — видеоигровая адаптация одноименного советского мультфильма. Произошло это в конце ноября 2005 года.

Инициатором создания проекта был сам основатель студии Игорь Карев. Вызвано было это его любовью к мультфильмам в целом, и к творчеству украинского мультипликатора Давида Яновича Черкасского в частности. Игорь решил провести очередной эксперимент и попытаться создать не только не свойственный компании продукт, но еще и в оригинальном для нее виде. Это был 2D-платформер" (
https://smns-games.com/ru/ystoryya-action-forms-chast-3-vivisector/)

По игровому процессу "Остров сокровищ" представлял собой двухмерный платформер, полностью выполненный в стилистике первоисточника:

"Игра получилась довольно яркой. Особенно в ней были хорошие анимации. Общий вид довольно точно передавал художественный стиль оригинального мультфильма и бережно переносил его в интерактивное развлечение. Помогали в сохранении духа и актеры озвучки, ведь озвучивали персонажей те же актеры, что и мультфильм. Было и разнообразие в плане механик и ситуаций, которые попадались игроку" (
https://smns-games.com/ru/ystoryya-action-forms-chast-3-vivisector/)

"Целью нашего протагониста оказывается (почти как и ранее) выбраться на остров, отыскать друзей – и вернуться на корабль, заодно освободив его от захватчиков. Всё это реализовано исключительно в форме аркады, с подкрадыванием и прыжками, а также драками со злобными пиратами (так что адвенчуры на тему поиска сокровищ, которую чаще всего и представляют собой компьютерные воплощения романа Стивенсона, ждать не стоит). Впрочем, будут иметься и небольшие головоломки – например, «ханойские башни». Здешнему управлению посвящено немало обучающих экранов: задействованными окажутся не только клавиши со стрелками (ибо мышь в процессе почти не участвует, за исключением операций с меню), но и их сочетания с Shift (бег, «длинные» прыжки или приседания), Ctrl (различные удары руками и ногами) и Alt (подкрадывание и даже выстрел – не из револьвера, а из духовой трубки при помощи вишнёвых косточек: такое вот у нашего Джима оригинальное оружие). Капитан же Смоллетт умело машет саблей и потому может куда эффективнее юнги разбираться с некоторыми препятствиями (а вот залихватски лазить по лианам в силу возраста и комплекции уже не способен).

Упомянутое обучение реализовано весьма стильно и любопытно: первое время, сталкиваясь с необходимостью совершать какие-либо новые действия, наш герой вспоминает дни своего отрочества – и тренировки в родной сельской местности. В таких вставках-реминисценциях мы будем осваивать интерфейс и, скажем, учиться ползать или побеждать в неравном бою злобное огородное пугало. Портрет текущего протагониста и запас «жизней» в виде сердечек (у Хокинса их шесть, а у Смоллетта – целых восемь) демонстрируются в левом верхнем углу экрана; рядом в различных ситуациях могут красоваться показатели имеющегося боезапаса (то есть вишнёвых косточек), бананов (особенно любимых Джимом и полезных для здоровья) или других предметов, доступных для использования (вроде лечебных ягод или нескольких видов грибов, раскрывать функции которых было бы решительным «спойлером»). Нажатие «Esc» выводит в меню в виде книги с подсказкой на предмет стоящей перед нами в данный момент задачи; сохранения происходят автоматически (при встрече на экране с бутылкой рома, из которой показывается призрак Билли Бонса, ага) и перечислены на правой «страничке» в сопровождении процентного показателя прогресса в прохождении игры, – а вот загружать их можно в любой момент и в каком угодно порядке" (
https://www.old-games.ru/game/11211.html)

В плане сюжета игра являлась своего рода продолжением мультфильма:

"Увы, таковой здесь практически отсутствует: всё начинается с того, что герои оригинальной истории, отплывая с того самого острова на полной сокровищ «Испаньоле», вдруг обнаруживают погоню! Откуда в том месте могло взяться столько живых и здоровых пиратов, да ещё и на собственном судне, – непонятно. Разве что Чёрный Пёс с самого начала умудрился как-то найти второй корабль и собрать экипаж, а затем следовать за нами по пятам?.. Как бы то ни было, все наши друзья – и доктор, и сквайр Трелони, и капитан, и Бен Ганн – оказываются в плену на острове, и лишь Джиму случайно удаётся остаться незамеченным на захваченной пиратами в очередной раз «Испаньоле». За него нам и предстоит действовать, – хотя вскоре на некоторое время под наше управление перейдёт и Смоллетт (с возможностью переключения между ними)" (https://www.old-games.ru/game/11211.html)

"Сюжетная линия будет опираться на события, рассказанные в мультфильме, так что мы обязательно встретим всех наших старых знакомых: Джима Хокинса (он и будет главным героем игры), капитана Смоллетта, доктора Ливси, сквайра Трелони и банду головорезов под предводительством Сильвера. Помимо Джима поиграть нам доведется и за его товарищей, что обязательно добавит разнообразия геймплею. Кроме типичных для любой приключенческой игры квестов и логических задачек нас ждет несколько забавных мини-игр и десять разновидностей врагов, сражения с которыми являют собой самый настоящий файтинг: с комбами, спецприемами и так далее" (https://www.igromania.ru/article/9735/Pervyy_vzglyad._Ostrov_sokrovisch.html)

Помимо голосов Смоллетта (Виктор Андриенко) и доктора Ливси (Евгений Паперный), в разработке поучаствовали и авторы оригинального мультфильма (режиссёр Давид Черкасский и художник Радна Сахалтуев), а также сын Радны Сахалтуева - художник-мультипликатор Андрей Сахалтуев, работавший над анимационными катсценами.

Увы, единственным, но очень весомым недостатком игрового "Острова сокровищ" оказалась продолжительность.

Игра проходится буквально за час-полтора, большая часть механик оказывается задействована всего раз или два за игру, а из других персонажей, помимо Джима, игроку для прохождения по сюжету оказывается доступен только капитан Смоллетт (и то уже ближе к концу):

"Было и разнообразие в плане механик и ситуаций, которые попадались игроку. Но был у игры и один достаточно весомый минус — продолжительность.

Проект хорошо взял начало, показал многообразие механик, и… закончился. На прохождение проекта понадобится не более получаса. И это очень обидно, что подобный проект выглядит как некая демоверсия" (
https://smns-games.com/ru/ystoryya-action-forms-chast-3-vivisector/)

-12

"Скоропостижность игры сыграла с пиарщиками «1С» и Action Forms злую шутку: при ближайшем рассмотрении заманчивые обещания, взирающие на покупателей с коробки, стыдливо краснеют и отводят глаза. В игре замечен ровно один паззл, который отдаленно напоминает «головоломку», ровно одно подобие «составной комбинации», которое нас как-то виновато просят применить ровно один раз за всю игру, и не замечено ровным счетом ни одной «мини-игры». Что касается «улучшения навыков», то под этим, видимо, подразумевалось поедание тех самых магических фруктов-грибов-ягод. К слову, поедание практически бесполезное: без большинства «витамин» вполне можно обойтись. «Стеллс» оправдывает свое существование в «Острове сокровищ» не более двух раз за всю игру. «10 разных типов врагов с уникальными способностями» тоже придется поискать: я насчитал ровно пять типов пиратов. Хотя если прибавить сюда крокодила и кабана, существующих ровно в одном экземпляре, пчел (их, кстати, больше, как говаривал в свою «кэвээновскую» бытность Гарик «Бульдог» Харламов), то уже получается где-то около того…" (https://www.playground.ru/misc/opinion/ostrov_sokrovisch_otdyh_posle_vivisektsii-412408)

-13

"К сожалению, нельзя не отметить и основной недостаток творения Action Forms – его прямо-таки вопиющую краткость. Все три здешних уровня, из которых первый и последний ещё и во многом повторяют друг друга, ибо разворачиваются на том же самом борту «Испаньолы», проходятся где-то так за полчаса! При этом игра занимает два диска, хотя прекрасно бы влезла и на один: похоже, что дизайнеры и сценаристы – в отличие от художников, актёров озвучки и, разумеется, маркетологов – подошли к своему делу спустя рукава. Обложка обещает нам десять разновидностей противников с «уникальными способностями», – для полноценной коммерческой аркады это явно маловато, тем более что на самом деле таких отличающихся манерой ведения боя врагов оказывается ровно в два раза меньше (с «информацией к размышлению» по поводу их характеристик, оформленной по образцу таковой из оригинального мультфильма, можно познакомиться на пока ещё работающем официальном сайте). К счастью или к сожалению, никаких «боссов» здесь также нет, хотя некоторые сражения и ситуации и правда любопытны тем, что представляют собой мини-головоломки: скажем, пирата, охраняющего пороховой трюм, требуется поразить как можно быстрее и таким образом, чтобы упавшая из его рта зажжённая трубка не смогла отправить всю «Испаньолу» на воздух. Да и второй из трёх уровней, разворачивающийся в джунглях, способен доставить для разнообразия некоторые трудности – в плане бесконечных и предельно точных прыжков Джима по болотным кочкам, с лианы на лиану или по грибам-трамплинам (с терпеливо поджидающими внизу голодными крокодилами)" (https://www.old-games.ru/game/11211.html)

-14

Тем не менее, Action Forms остались удовлетворены результатом и сразу же после "Острова сокровищ" принялись за игровую адаптацию "Приключений капитана Врунгеля", по итогу, увы, не дошедшую до прилавков.

-15

P. S. Разумеется, нельзя не упомянуть и о сайте "Острова Сокровищ":

"Кроме этого, на домене издателя 1C был красивый сайт проекта, на котором, кроме описания игры, была и справка по персонажам, где, как и в мультфильме, давали их описание с фото в профиль и анфас, и с фирменным в конце «Не женат»" (
https://smns-games.com/ru/ystoryya-action-forms-chast-3-vivisector/)

-16

К сожалению, портреты противников и персонажей в биографиях в архивной версии сайта "сломались" за давностью лет (вместо них по ссылке будут скриншоты с противниками и главными героями игры), но тем не менее - процитируем биографии противников, капитана Смоллетта и Джима!

"Капитан Смоллетт

Старый моряк и солдат. Говорит правду в глаза, отчего вынужден хорошо владеть саблей. Характер прескверный. Не женат" (http://web.archive.org/web/20080225100235/http://games.1c.ru/treasure_island/character/captain.html)

-17

"Джим Хокинс

С детства ведет здоровый образ жизни. Честен, добр. Хорошо владеет приемами каратэ, а также обучен стрельбе из духового ружья. Характер спокойный, нордический. Не женат" (http://web.archive.org/web/20080225100245/http://games.1c.ru/treasure_island/character/jim.html)

-18

"Патрульный

О, это страшный человек! С виду простак и холерик, но довольно ловко управляется с мушкетом. На рудниках утратил здоровье и слух, зато научился крепко держать в руках оружие и метко стрелять по обнаруженному врагу. Если под рукой нет духового ружья, чтобы уложить его с одного выстрела, то лучшая тактика при встрече с ним - спрятаться и не попадаться ему на глаза" (http://web.archive.org/web/20080225100251/http://games.1c.ru/treasure_island/character/patrol.html)

-19

"Стрелок

Еще один пират с подорванным здоровьем. С детства был подвержен дурному влиянию со стороны. Пристрастие к огнестрельному оружию переросло для него в манию. Жену заменяет ему пистолет. От такого негодяя можно избавиться двумя способами: расстрелять из духового ружья или сразить наповал в рукопашном бою, подбежав поближе, пока он заряжает свое оружие" (http://web.archive.org/web/20080225100259/http://games.1c.ru/treasure_island/character/rifleman.html)

-20

"Метатель

Профессионал в обращении с ножами. Отбывал срок в австралийской исправительно-трудовой колонии строгого режима, где научился у аборигенов искусству метания бумерангов. Способен проделывать этот трюк с ножами. Некоторое время поле возвращения из мест заключения работал в цирке, но жадность и криминальное прошлое настигли его и там. Чтобы справиться с ним, необходимо быть невосприимчивым к боли, постоянно уворачиваться от ножей и наносить удары после каждого броска ножа" (http://web.archive.org/web/20080225100302/http://games.1c.ru/treasure_island/character/thrower.html)

-21

"Головорез

Среднестатистический бандит, каких много. Опасен, неуклюж, глуп. Не женат, детей нет.
С детства был плохим мальчиком, потому что не слушался маму и играл с плохими ребятами. Рано пристрастился к оружию, поэтому всегда ходит с ножом. Обучен трем техникам боя в Сент-Луисском монастыре - обычный удар, обманный и двойной. Лучший способ справиться с ним - уворачиваться от ножа и наносить удары в ближнем бою" (
http://web.archive.org/web/20080225100240/http://games.1c.ru/treasure_island/character/cutthroat.html)

-22

"Боксёр

Силен, здоров, опасен, медлителен и туп. Не женат, детей нет и не будет.
В прошлом - хороший малый, посвятивший себя любительскому боксу. Однако, был невнимателен к указаниям тренера, увлекся темной стороной Силы, из-за чего ему на ринге отбили весь ум. Без мозгов не смог устроиться на хорошую работу - пришлось идти в бандиты. Из курса бокса хорошо освоил два удара - прямой в голову и апперкот. Хорошей спортивной школы и нечеловеческого здоровья ему хватает, чтобы оставаться сильным и опасным противником. Тактика для борьбы с ним - избегать кулаков и наносить быстрые удары в корпус" (
http://web.archive.org/web/20080225100230/http://games.1c.ru/treasure_island/character/boxer.html)

-23

Да, как можно заметить - в биографиях противников, помимо их описания в духе мультфильма Черкасского, содержалась и краткая информация о ткатике боя с противниками.

По итогу вышел и реверанс в сторону оригинального мультфильма, и своеобразное руководство по прохождению игры!

P. P. S. Ну и разумеется, не могу не прикрепить к статье ролик от Ванделея)

По традиции - оставайтесь на связи и ожидайте новых постов, камрады!

Про невышедшие игры можно почитать вот здесь, про всякое игропромное - можно почитать вот здесь.