Попытка спасти индустрию провалилась из-за столкновения с суровым издательским миром.
Холдинг Embracer взялся практически из неоткуда и дал нам надежду. Надежду, что в мире есть альтернатива бездушным корпорациям из США и Китая, которые агрессивно поглощают наши любимые франшизы и навсегда закрывают их, отправляя целые независимые студии на разработку условно-бесплатного барахла.
Путь Embracer невероятен. В начале 90-х шведский школьник Ларс Вингерфорс занялся перекупкой комиксов, затем перешел на диски, а к началу тысячелетия его Embracer оказался крупнейшим независимым игроком на местном рынке видеоигр. И даже начал издавать их под логотипом Nordic Games. В 2011 Embracer году купил легендарную JoWood Entertainment, в 2013 году успел на разделку THQ.
Nordic Games была переименована в THQ Nordic, а в 2018 году начался ураган покупок. Шведы десятками скупали издателей, независимые студии, выкупали права на старые франшизы. Для поддержки купленного основали новые команды с м