Найти в Дзене

PayDay 3 Брать или не брать?

Доброго дня дорогие грабители. Если вы сюда зашли, значит возможно вы стоите перед сложным выбором, братьPayDay 3 или нет. В этой статье будет концентрат из личного опыта игры в неё, и сравнение со второй частью. Это краткий ответ на вопрос: если вы ярый фанат второй части, то не стоит, если хотите чего то нового от серии то почему бы и нет. А теперь начнем с главного, а именно, с графики и оптимизации. Буду краток, графика не CyberPunk 2077, но и не такая плохая, в общем то пойдёт, текстуры нормальные, освещение хорошее, анимации так же хороши. А вот с оптимизацией всё чуть чуть плохо, ноутбук что подходит под минимальные требования выдаёт 60 кадров, но с просадками, эти просадки могут быть от 20 до 30 кадров, всё зависит от ограбления. Второй пунктик: геймплей Ну что же тут написать, игра в корне отличается от второй части, тогда как вторая часть имеет высокую динамику, вариативность сбора ваших навыков и огромное количество оружия, то третья часть таким похвастаться не может, многи
Оглавление

Доброго дня дорогие грабители. Если вы сюда зашли, значит возможно вы стоите перед сложным выбором, братьPayDay 3 или нет. В этой статье будет концентрат из личного опыта игры в неё, и сравнение со второй частью.

Это краткий ответ на вопрос: если вы ярый фанат второй части, то не стоит, если хотите чего то нового от серии то почему бы и нет.

А теперь начнем с главного, а именно, с графики и оптимизации.

Буду краток, графика не CyberPunk 2077, но и не такая плохая, в общем то пойдёт, текстуры нормальные, освещение хорошее, анимации так же хороши. А вот с оптимизацией всё чуть чуть плохо, ноутбук что подходит под минимальные требования выдаёт 60 кадров, но с просадками, эти просадки могут быть от 20 до 30 кадров, всё зависит от ограбления.

Второй пунктик: геймплей

Ну что же тут написать, игра в корне отличается от второй части, тогда как вторая часть имеет высокую динамику, вариативность сбора ваших навыков и огромное количество оружия, то третья часть таким похвастаться не может, многие навыков нету, а те что есть изменены, так к примеру был убран всеми любимый и самый полезный навык из второй части, вдохновение. Так же были убраны деревья навыков, так что выбор вашего стиля игры крайне ограничен, заместо этого добавили три эффекта: Кураж (+скорость передвижения), Напор (-К получаемому урону), Козырь (+ К вашему урону). И собственно прыгая от этих эффектов и будет строиться ваш билд, и стиль вашей игры. Многие противники перешли из второй части и претерпели изменения. Так тазер из второй части переименовался в заппера, и заимел батареи на бедре которые можно прострелить и он оглушит противников в небольшом радиусе; Дозер, как и во второй части самый толстый противник, что кошмарит вас, к счастью теперь он один единственный а не 6 видов с огромным количеством подвидов, но дополнительно ко всему научился делать рывок что на время вас оглушит и обескуражит; Щит. Про него и писать то не чего, так же стоит и не пробивается в него, но имеет окошко что можно разбить и уже туда стрелять, так же реагирует на ваши гранаты, закрывая союзников, еще и служит для прикрытия их, противники научились группироваться за ним и выходить только для того что бы выстрелить; Снайпер вообще не поменялся, стоит далеко, стреляет больно, очень гадкий; Гренадёр! Новичок в серии, и сами понимаете из названия что он делает, кидает гранаты, светошумовые и газовые, газовые гранаты наносят урон по здоровью и под её действием нельзя бегать, тоже немного гадкий но зато как ярко он взрывается если подорвать его гранаты на его жилете! И барабанная дробь… Клокер! Самый токсичный противник, упертый как баран, парку знает, и знает как довести вас до инфаркта, так как атакует испод тяжка, так ещё и камера не поворачивается на него, а ещё он научился делать конкретную гадость, он уничтожает ваши сумки с припасами. Так же поменялся принцип брони, во второй части броня автоматически регенерировалась после определенного времени, главное было не получать урон, а вот в третей, броня состоит из компонентов что уничтожаются, и восстановить её можно будет только при помощи сумки с бронёй. Ещё и нету регенерации здоровья, только при помощи аптечки, или же маленьких аптечек что можно будет найти на ограблениях, так же такая аптечка выпадает после нейтрализации дозера.

Из нововведений это:

Возможность прикрываться заложниками, так же их можно будет обменивать на аптечки или же при первом штурме, на его отсрочку; подкаты, возможность проходить некоторые ограбления без маски, очень приятное передвижение героя. Но так же была урезана прокачка оружия и прокачка навыков. Прокачка оружия происходит в целом как и во втором как и во второй части, ставь что хочешь, но количество модулей, меньше, и способ получения только один, играй с данной пушкой и качай её уровень. Навыки же качаются так же как и во второй, при помощи очков что получаются при повышения уровня, но способ получения опыта, это огромны минус, опыт вы получаете отнюдь не за прохождение ограбления, а за прохождения испытаний по типу: Убей N количество противников с M оружия, прокатись жопой по асфальту N метров. Это разочаровывает, и конкретно так замедляет вашу прокачку.

Прохождения ограблений:

Почти все ограбления, их всего 8, можно пройти как скрытно, скрытно не надевая маски и естественно громко, исключение это «Дорога ярости» оно проходится только громко. Из второй части перешло то что многие вещи для прохождения меняются от прохождения к прохождению, но цель всегда одна, украсть N количество денег, или же украсть что-то определенное, вот и всё, из минусов могу назвать только то что сумок очень мало на ограблениях, и не пишут их ценность. Ограбления в целом разнообразные, и имеют какие либо дополнительные условия по типу, нужно успеть принести главную цель за определенное время что бы оно не испортилось и не потеряла ценность или же воспользоваться машиной для того что бы убрать меченные драгоценности из добычи, или же успеть обезвредить пакеты с краской в деньгах. Ограбления проходятся довольно быстро, в среднем при громком прохождении не более 10-20 минут, а вот при скрытом, уже можно задержатся на 30-60 минут, в зависимости на сколько много вы хотите украсть, или на сколько сильно вы тупите.

Итог:

Как по мне третья часть серии не так уж и плоха, играть интересно, хоть и немного однообразно. Стрельба приятная, ограбления и их прохождения не заставляют заскучать, а противники, и смена темпа геймплея так же не заставляет скучать, а наоборот думать и быть аккуратными, так как регенерации брони и здоровья нет.

Вам спасибо, за прочтение, надеюсь вам было интересно, и поможет решить вопрос брать или не брать, если есть какие либо косяки, или же надо будет что-то поменять, пишите, буду становится лучше и интереснее.

И запомните, боты в игре тупее тумбочки, только тягают сумки, поднимают только вас, и ставят сумки с припасами.