Найти в Дзене
Little Geek

ВЕДЬМАК! Обзор и мнение

Ну что ж, друзья!) Первая партия в настольную игру «Ведьмак. Старый мир» сыграна, и, поверьте, этого достаточно, чтобы составить о ней полноценное мнение :) Забегу вперёд и скажу, что игра нам действительно понравилась! Но обо всём по порядку. Вы возьмёте на себя роль Ведьмака одной из 5 школ (в базовой игре), получите одинаковый для всех набор из стандартных приёмов (ваша стартовая колода), и можете отправляться в мир. Ваша цель - добыть 4 трофея раньше конкурентов - Ведьмаков из других школ. Получать трофеи можно несколькими способами - убивая монстров, терроризирующих Континент, прокачивая свои навыки или, вступив в бой с другим Ведьмаком, выйти победителем! Важный момент, что четвёртый трофей можно получить только в сражении. Для достижении победы вам необходимо хорошенько прокачать свои приёмы - карты в вашей колоде. Новые приёмы вы будете получать каждый ваш ход, причём почти бесплатно :) Естественно, они ни в какое сравнение не идут с вашими начальными картами, так что вы сразу

Ну что ж, друзья!) Первая партия в настольную игру «Ведьмак. Старый мир» сыграна, и, поверьте, этого достаточно, чтобы составить о ней полноценное мнение :)

Забегу вперёд и скажу, что игра нам действительно понравилась! Но обо всём по порядку.

Вы возьмёте на себя роль Ведьмака одной из 5 школ (в базовой игре), получите одинаковый для всех набор из стандартных приёмов (ваша стартовая колода), и можете отправляться в мир.

С такими приёмами в битву с Монстром не пойдёшь…
С такими приёмами в битву с Монстром не пойдёшь…

Ваша цель - добыть 4 трофея раньше конкурентов - Ведьмаков из других школ. Получать трофеи можно несколькими способами - убивая монстров, терроризирующих Континент, прокачивая свои навыки или, вступив в бой с другим Ведьмаком, выйти победителем! Важный момент, что четвёртый трофей можно получить только в сражении.

Драгоценные трофеи
Драгоценные трофеи

Для достижении победы вам необходимо хорошенько прокачать свои приёмы - карты в вашей колоде. Новые приёмы вы будете получать каждый ваш ход, причём почти бесплатно :) Естественно, они ни в какое сравнение не идут с вашими начальными картами, так что вы сразу же захотите избавиться от своих стартовых приёмов - благо игра сама настаивает на этом.

Ну вот, другое дело!
Ну вот, другое дело!

Карт и комбинаций в игре достаточно много, это радует. Это ваш основной и самый главный ресурс в игре - с помощью карт вы путешествуете по миру, разыгрывая соответствующие значки локаций, и конечно же бьётесь с врагами!

Зараза!
Зараза!

Боёвка в игре достаточно интересная и атмосферная - вы будете разыгрывать карты из руки, делая цепочки последовательности - новая разыгранная карта должна подходить по цвету на связи предыдущей разыгранной карты. Чем выше уровень вашего Ведьмака, тем больше приёмов вы сможете использовать за один ход боя, поэтому в начале игры все занимаются прокачкой своих основных навыков.

Планшет игрока
Планшет игрока

3 навыка - сражение, защита и алхимия - у всех одинаковые, а четвёртый уникальный для каждой школы. Например, Ведьмаки школы Волка известны своим искусством владения мечом. В этом и заключается начальная асимметрия игроков.

Как раз-таки навык Сражения и позволяет добирать больше карт в руку во время боя, поэтому без него никак. Защита тоже важный помощник - значение щита будет блокировать урон от Монстра. Алхимия позволяет пользоваться бОльшим количеством эликсиров в бою.

Прокачивать Ведьмаков тоже очень просто - в любой ведьмачьей школе нужно просто заплатить золотишком, и тебя почти всему научат, ну а в некоторых городах на Континенте повысить уровень навыка вообще ничего не стоит!

-7

Отсюда и возникает главная претензия опытных настольщиков - в игре нет вызова. Вы достаточно быстро повышаете навыки, без труда наращиваете свою колоду, тем самым быстро и безболезненно убивая монстров, зарабатывая трофеи.

В свой ход, имея достаточно карт на руке, вы можете «пробежаться» по всему Континенту, активируя чуть ли не каждый город, который даёт определённый бонус. Для нас это было немного нелогично, но мы решили, что каждый ход игрока - это месяц реального времени :D

Отсюда вытекает и следующий минус - даунтайм. Представляете, сколько всего вы успеете сделать за месяц?) Мы играли вдвоём, и максимум хотим попробовать сыграть втроём - не больше! Не знаю, зачем здесь возможность играть впятером, ведь ход каждого игрока занимает достаточно времени, особенно, если он начинает с кем-то биться!)

-8

Разнообразие монстров радует, а у каждого ещё и своя негативная способность.

Моя первая битва, увы, закончилась потерей сознания. Не повезло буквально чуть-чуть. Но уже через ход прокачки навыков, я достаточно легко справилась со следующим монстром. И чем дальше в игру, тем проще биться, не смотря на то, что уровень Монстров тоже растёт. Думаю, можно было не стесняться сделать их посильнее…

Так кому понравится эта игра?)

Конец партии - моя Победа!
Конец партии - моя Победа!

Базовая игра в своей комплектации нацелена в первую очередь на новичков в хобби. И конечно же на фанатов Вселенной. Тех, кто множество часов провёл в видео-игре, но ни разу не играл в настолку сложнее Уно. Увы, но это так.

Опытному настольщику, ждущего приключений и настоящего преодоления трудностей, здесь делать нечего (( Поэтому, если вы не фанат книг или видео-игр, можете смело пропускать.

Но! Нам всё же понравилось :) И главной изюминкой, которая перевесила мнение стали Карты Событий и Приключений!

Более 100 карт различных Событий
Более 100 карт различных Событий

В конце своего хода, если вы ни с кем не сражаетесь, вы обязаны поучаствовать в каком-то приключении :D Ваш соперник зачитывает, что с вами произошло, а у вас на выбор есть два варианта. И это очень прибавляет к атмосфере игры.

Без возможных квестов или случайных событий было бы совсем грустно(

Но не всё так печально, ведь есть же Дополнения! И вот они-то как раз и должны исправить уровень сложности врагов!

Самый мощный Враг в Базе
Самый мощный Враг в Базе

Дополнение «По следу Монстра» заменит стандартные карты врагов на более сильные, да ещё с вариантами эффектов. «Легендарная Охота» добавляет новое условие победы - нужно одолеть Легендарного Монстра! И «Дикая Охота» добавляет кооперативный режим, думаю, с вызовом.

На самом деле, в игре ещё куча разных мини-допов, можно добавлять их постепенно, как захотите. Мы сразу играли с Потерянной Лошадью - она, наоборот, помогает Ведьмакам :)

-12

После первой партии добавила Цири и Ведьмака школы Мантикоры, а также другого сильного Монстра - Тролля.

-13

Обязательно напишу о каждом дополнении отдельно, когда сыграем ;)

Ну, и подытожу - игра не плохая! Мы ждали от неё приключений во Вселенной Ведьмака, мы их и получили. Да, без особого вызова, но в этом тоже что-то есть. Иногда и мы устаём от игр-приключений, где тебя заставляют страдать на каждом шагу :D

Боёвка на картах получилась очень удачной, также добавляет к атмосфере. А сама игра оформлена очень качественно - карты плотные, арты по канону, миниатюрки - одно загляденье!

Кстати, у каждой миниатюрки есть числовой идентификатор для места в органайзере, мне вот только не хватило такого же номера на карте монстра - надо присматриваться Накер это или Туманник.

-14

Конечно, немного грустно, что База без дополнений быстро может надоесть, так что ловите такой хоумрул - не повышайте уровень Ведьмака выше, чем у самого высокоуровнего монстра в игре ;) Мы вот так и не дошли до самых сильных Монстров… Так что, надеюсь, дополнения поправят это дело.

В любом случае, даже такое базовое приключение имеет место быть, так что игру в коллекции мы оставляем. Ставлю ей оценку «Хорошо» исключительно из-за действительно качественного переноса атмосферы ведьмачьих приключений!

-15

P.S. Не терпится попробовать кооперативный режим!

#Ведьмак #ВедьмакСтарыймир
#настольныеигры #настолки #witcher

Ведьмак
2163 интересуются