Найти в Дзене
Game-Broker

Темные тайны мертвецов Данхарроу

Погрузитесь в нерассказанную предысторию загадочных воинов призраков и узнайте их судьбу после эпической битвы на Пеленнорских полях. Захватывающее исследование их преследующего проклятия и окончательного искупления. Мертвецы Данхарроу, называемые Армией Мертвых, внушают страх, будучи выдающимися фигурами во «Властелине колец». В кинематографическом изображении эти существа изображены как люминесцентные существа, излучающие жуткое зеленое свечение. Люди Гор, когда-то верные Темному Лорду Саурону, превратились в Мертвецов Данхарроу, когда отказались участвовать в Войне Последнего Союза. Как следствие, Исильдур проклял их оставаться в Средиземье, пока они не выполнят свое клятву.
Арагорн, который является прямым потомком Исильдура, настаивает на том, чтобы Мертвецы Данхарроу сдержали свою клятву и сражались плечом к плечу с ним в Войне Кольца. Объединившись в бою, они вселяют страх в сердца корсаров Умбара, которые впоследствии отступают, тем самым помогая Арагорну переломить ход конфли
Оглавление

Погрузитесь в нерассказанную предысторию загадочных воинов призраков и узнайте их судьбу после эпической битвы на Пеленнорских полях. Захватывающее исследование их преследующего проклятия и окончательного искупления.

Мертвецы Данхарроу, называемые Армией Мертвых, внушают страх, будучи выдающимися фигурами во «Властелине колец». В кинематографическом изображении эти существа изображены как люминесцентные существа, излучающие жуткое зеленое свечение.

Люди Гор, когда-то верные Темному Лорду Саурону, превратились в Мертвецов Данхарроу, когда отказались участвовать в Войне Последнего Союза. Как следствие, Исильдур проклял их оставаться в Средиземье, пока они не выполнят свое клятву.

Арагорн, который является прямым потомком Исильдура, настаивает на том, чтобы Мертвецы Данхарроу сдержали свою клятву и сражались плечом к плечу с ним в Войне Кольца. Объединившись в бою, они вселяют страх в сердца корсаров Умбара, которые впоследствии отступают, тем самым помогая Арагорну переломить ход конфликта.

Мертвецы Данхарроу, известные своим угрожающим внешним видом и копьеобразным оружием, являются одними из самых страшных персонажей «Властелина колец». В экранизации Питера Джексона «Возвращение короля» они называются «Армией мертвых» и изображаются в виде зеленых светящихся фигур.

Первоначально известные как Люди Гор, они населяли Белые Горы во Вторую Эпоху. Они существовали до прибытия нуменорцев и имели связи как с дунландцами, так и с народом Халет. Фильм фокусируется на их решающей роли в Войне Кольца, но не углубляется в их место в более широком мире «Властелина колец».

Почему мертвецы Данхарроу прокляты?

-2

Люди гор служили Темному Лорду Саурону во время его правления Средиземьем. Исильдур, впоследствии Верховный король Арнора и Гондора, заключил союз с Королем гор у Камня Эреха. Однако Люди Гор отказались сражаться против своего бывшего хозяина в Войне Последнего Союза.

Вместо этого они предпочли спрятаться в горах и оставаться нейтральными. В ответ Исилдур проклял их на вечную неспокойную жизнь в Средиземье, пока они не выполнят свою клятву сражаться с Сауроном.

Люди гор отступили в укромные места в горах, прервав контакты с другими. Со временем их род уменьшился, пока в Третьей Эпохе не остался только их дух. Эти призрачные клятвопреступники обитали в пещерах под Двиморбергом и появлялись в Харроудейле во времена бед или смерти.

Жители близ Эреха боялись Бессонных Мертвецов, особенно Короля Мертвых. Брего, второй Лорд Метки, и его сын Бальдор отправились по Путям Мертвых и встретили человека, который говорил о Мертвых, которые держали Темную Дверь закрытой «пока не придет время». К сожалению, Бальдор поклялся идти по Путям, но так и не вернулся.

Мальбет Провидец, королевский советник Артедайна, однажды предсказал, что наступит день, когда «забытые люди» услышат «звон рога в холмах» и будут призваны «наследником того, кому они принесли клятву, чья «нужда будет вести его».

-3

Это пророчество сбывается в 3019 году ТЭ во время Войны Кольца, когда Арагорн, потомок Исилдура, вызывает Мертвецов Данхарроу у Камня Эреха, чтобы они выполнили свою клятву.

Несмотря на то, что в книге изображена их непосредственная готовность, в фильме они изначально изображены колеблющимися и враждебными. Еще до того, как приступить к своей миссии, Арагорн бросает вызов Элронду, лорду Ривенделла, ставя под сомнение мудрость призыва убийц и предателей на бой. Однако Элронд твердо верит, что они прислушаются к призыву короля Гондора, и эта вера в конечном итоге подтверждается, когда Арагорн демонстрирует свое происхождение, парируя клинок короля легендарным мечом Андурил.

Что происходит с мертвецами после битвы на Пеленнорских полях?

Во время осады Минас Тирита силами Саурона Арагорн берет на себя ответственность вести Мертвецов через Ламедон. В своем тяжелом путешествии они обнаруживают пустынную землю, поскольку страх перед встречей с Королем Мертвых прогнал всех, кроме Ангбора, Повелителя Ламедона. Арагорн приказывает Ангбору собрать свои силы и присоединиться к нему в Пеларгире. По прибытии им противостоят Корсары Умбара, верные Саурону.

Несмотря на слухи о том, что Клятвопреступники присоединились к Серой компании, Корсары насмехаются при виде Арагорна и его воинов. Однако их смех быстро превращается в ужас, когда появляются Мертвые, заставляя Корсаров бежать, бросая свои корабли. Те, кто осмелится остаться, встретят свою гибель в морских глубинах.

-4

Рассказывая о событиях Мериадоку Брендибаку и Перегрину Туку, Леголас, Принц Лихолесья, описывает эту встречу как ту, в которой «были обнажены Бледные мечи, но я не знаю, сохраняли ли их клинки хоть какой-то укус, ибо Мертвым не требовалось ничего, кроме страха». и сравнивает его с далекими отголосками битвы, произошедшей в Темные годы давно минувших дней.

Арагорн способен уйти на темных кораблях Корсаров, что в свою очередь меняет исход битвы на Пеленнорских полях. Перед своим отъездом он заявляет, что Мертвецы Данхарроу успешно выполнили свое обещание. Они отступают к берегам реки Андуин под звуки труб, где их король церемонно ломает свое копье и становится на колени перед Арагорном, прежде чем исчезнуть навсегда.

В расширенной версии фильма кратко изображена встреча Мертвых и Корсаров. Они сопровождают Арагорна и способствуют победе в битве. Несмотря на то, что гном Гимли предполагает, что они могут помочь в сложных ситуациях, Арагорн отпускает их, позволяя им развеяться ветром.

Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях. /Куратор Steam/ Интересные статьи:

Правильное руководство по чтению книг Толкина: идеальный порядок для поклонников Властелина колец
Game-Broker1 октября 2023
Кто и как смог бы победить Короля-Чародея в финальной битве?
Game-Broker5 сентября 2023
Эмоциональный финал "Братства Кольца" был создан спонтанно под конц съемок
Game-Broker8 января 2022