В играх From баланс сложности тоже не идеальный, но ближе к идеалу никто не подбирался. Разработчики солслайков почему-то копируют у прародителей что угодно, только не сложность. Вернее, сложность-то они как раз копируют, им так кажется. У игрока должно гореть! Солсы — это чистый мазохизм! Вообще нет. Бывает, конечно, что получается наоборот слишком легко, но куда чаще — перебор и тот самый мазохизм. Не успел я остыть после Lies of P, как подоспела Lords of the Fallen, которая творит полную дичь почти с самого старта Огромный Блайттаун в качестве первой локации после обучения (да и в принципе вся игра — один большой Блайттаун). Толкающиеся враги за каждым углом и за каждым ящиком — дрим он просто каждые пять минут. Толпы магов в узких проходах. Абсурдно большие банды противников на крошечных платформах. Враги-губки. Боссы, которые базовой атакой снимают больше половины здоровья при трёх стартовых лечилках в кармане. И много чего ещё, об этом подробнее поговорим в обзоре. Получение урон
Солслайки не умеют в адекватную сложность, очередное доказательство — Lords of the Fallen (2023)
16 октября 202316 окт 2023
1954
2 мин